أكتيفجن ألغت Crash Bandicoot 5، يزعم تقرير جديد أن لعبة Crash Bandicoot 5 كانت قيد التطوير لدى استوديو Toys for Bob، ولكن تم إلغاؤها بسبب تراجع Activision عن تمويل ألعاب القصة لصالح ألعاب تعدد اللاعبين المباشرة.
أكتيفجن ألغت Crash Bandicoot 5 لصالح التركيز على الألعاب الخدمية
وبحسب تقرير جديد من مؤرخ اللعبة ليام روبرتسون، فإن اللعبة التي كانت في المراحل الأولى من الإنتاج، تم إلغاؤها بعد ما اعتبرته Activision مبيعات ضعيفة لـ Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
وفي نفس الوقت تقريبًا، زُعم أن Activision رفضت عروضًا لألعاب لاعب واحد أخرى، مثل Tony Hawk’s Pro Skater.
يزعم التقرير أنه بعد أن عملت Toys4Bop على Spyro Reignited Trilogy، تصورت الشركة لعبة Crash متعددة اللاعبين، قبل أن تقرر أخذ العمل الذي قامت به على عنوان تعدد اللاعبين هذا واستخدامه لبناء عنوان Crash جديد للاعب واحد. كانت تلك اللعبة هي Crash Bandicoot 4.
بعد هذا الإصدار، كلف Toys For Bob مجموعة صغيرة من المطورين بتصور مستقبل السلسلة، وهو مشروع يشار إليه داخليًا باسم Crash Bandicoot 5. كان من المفترض أن تكون لعبة منصات ثلاثية الأبعاد للاعب واحد، وتكملة مباشرة لـ Crash Bandicoot 4.
يحتوي التقرير على رسومات مفاهيمية مزعومة ومفاهيم قصصية مقترحة للعبة غير المعلنة، والتي تتضمن أن اللعبة تدور أحداثها في مدرسة للأطفال الأشرار، وتتميز بعودة الأشرار من الألعاب السابقة. حتى أن أحد المفاهيم المفترضة كان يتضمن تعاون كراش وسبايرو، بعد تهديد متعدد الأبعاد لكلا العالمين. وفقًا للتقرير، “كان من المفترض أن يكون كراش وسبايرو هما الشخصيتان القابلتان للعب”.
في الشهر الماضي، ادعى أحد فناني Toys for Bob السابقين أن لعبة Crash Bandicoot 5 تم إلغاؤها قبل استحواذ Activision عليها.
