الوسم: أكتيفجن

  • أكتيفجن ألغت Crash Bandicoot 5 لصالح التركيز على الألعاب الخدمية

    أكتيفجن ألغت Crash Bandicoot 5 لصالح التركيز على الألعاب الخدمية

    أكتيفجن ألغت Crash Bandicoot 5، يزعم تقرير جديد أن لعبة Crash Bandicoot 5 كانت قيد التطوير لدى استوديو Toys for Bob، ولكن تم إلغاؤها بسبب تراجع Activision عن تمويل ألعاب القصة لصالح ألعاب تعدد اللاعبين المباشرة.

    أكتيفجن ألغت Crash Bandicoot 5 لصالح التركيز على الألعاب الخدمية

    وبحسب تقرير جديد من مؤرخ اللعبة ليام روبرتسون، فإن اللعبة التي كانت في المراحل الأولى من الإنتاج، تم إلغاؤها بعد ما اعتبرته Activision مبيعات ضعيفة لـ Crash Bandicoot 4: It’s About Time.اي ايه اس

    وفي نفس الوقت تقريبًا، زُعم أن Activision رفضت عروضًا لألعاب لاعب واحد أخرى، مثل Tony Hawk’s Pro Skater.

    يزعم التقرير أنه بعد أن عملت Toys4Bop على Spyro Reignited Trilogy، تصورت الشركة لعبة Crash متعددة اللاعبين، قبل أن تقرر أخذ العمل الذي قامت به على عنوان تعدد اللاعبين هذا واستخدامه لبناء عنوان Crash جديد للاعب واحد. كانت تلك اللعبة هي Crash Bandicoot 4.

    بعد هذا الإصدار، كلف Toys For Bob مجموعة صغيرة من المطورين بتصور مستقبل السلسلة، وهو مشروع يشار إليه داخليًا باسم Crash Bandicoot 5. كان من المفترض أن تكون لعبة منصات ثلاثية الأبعاد للاعب واحد، وتكملة مباشرة لـ Crash Bandicoot 4.

    يحتوي التقرير على رسومات مفاهيمية مزعومة ومفاهيم قصصية مقترحة للعبة غير المعلنة، والتي تتضمن أن اللعبة تدور أحداثها في مدرسة للأطفال الأشرار، وتتميز بعودة الأشرار من الألعاب السابقة. حتى أن أحد المفاهيم المفترضة كان يتضمن تعاون كراش وسبايرو، بعد تهديد متعدد الأبعاد لكلا العالمين. وفقًا للتقرير، “كان من المفترض أن يكون كراش وسبايرو هما الشخصيتان القابلتان للعب”.

    في الشهر الماضي، ادعى أحد فناني Toys for Bob السابقين أن لعبة Crash Bandicoot 5 تم إلغاؤها قبل استحواذ Activision عليها.

  • زيادة إيرادات ألعاب Xbox بنسبة 51% والفضل لألعاب أكتيفجن

    زيادة إيرادات ألعاب Xbox بنسبة 51% والفضل لألعاب أكتيفجن

    زيادة إيرادات ألعاب Xbox، أعلنت شركة مايكروسوفت عن نتائجها للربع الثالث من عام 2024 (الذي امتد من بداية يناير وحتى نهاية مارس من العام الحالي)، وهناك بعض الجوانب المشرقة والسلبية. من ناحية، ارتفعت إيرادات Microsoft Gaming بشكل ملحوظ بشكل عام بعد شراء Activision Blizzard، لكن بقية الأعمال… استمرت Xbox في المعاناة، مع انخفاض مبيعات وحدات تحكم Xbox بشكل سيء على أساس سنوي.

    زيادة إيرادات ألعاب Xbox بنسبة 51% والفضل لألعاب أكتيفجن

    وبحسب التقرير، فقد ارتفع إجمالي إيرادات Microsoft Gaming بنسبة 51% مقارنة بالربع الثالث من عام 2023، لكن 55% من هذه الزيادة كانت من ألعاب Activision Blizzard. بمعنى آخر، كانت الألعاب ستنخفض فعليًا بنسبة 4 بالمائة لولا إيرادات Call of Duty. ارتفع إجمالي الإيرادات من محتوى Xbox وخدمات Xbox بنسبة 62 بالمائة، وجاء 61 بالمائة منها من Activision.

    وفي الوقت نفسه، Xbox Series تجدر الإشارة إلى أن هذه ليست المرة الأولى التي يتم فيها تسجيل انخفاض في مبيعات Xbox. وفي الواقع، انخفضت مبيعات المنصة بنسبة 30 بالمائة في الربع الثالث من العام الماضي أيضًا.

    يبدو أن هذا يتماشى مع التقارير الأخيرة الواردة من تجار التجزئة والتي تفيد بأن مبيعات Xbox “تنخفض” إلى درجة أن بعض الناشرين يشككون في العمل والنفقات المطلوبة لنقل الألعاب إلى Xbox Series، حتى أن بعض شركات الطرف الثالث تفكر في عدم إطلاق ألعابها لـ Xbox!

    يبدو أن Microsoft الآن على مفترق طرق في مجال الألعاب. من ناحية، فهم الآن أحد أكبر ناشري الطرف الثالث وأكثرهم ربحية، ومن ناحية أخرى، لا يزال لديهم مشاريع الطرف الأول من فرق Xbox التي يبدو أن تطويرها بطيء جدًا. لقد بدأت Microsoft بالفعل في جلب بعض الألعاب الحصرية السابقة إلى منصات أخرى، وأظن أنه سيكون هناك المزيد في المستقبل. مايكروسوفت تتبع المال دائمًا، وبالنسبة لهم فإن الطرف الثالث هو الآن مكان وجود المال.