الوسم: هاي فاي راش

  • مؤسس Tango Gameworks اعتقد أن Hi-Fi Rush ستضمن نجاة الاستوديو

    مؤسس Tango Gameworks اعتقد أن Hi-Fi Rush ستضمن نجاة الاستوديو

    مؤسس Tango Gameworks، تم إطلاق Hi-Fi Rush كواحدة من أكبر الألعاب الحصرية لـ Xbox العام الماضي، وفي حين كان لدى الكثيرين توقعات عالية لعناوين مثل Starfield، أصبحت لعبة الحركة المبنية على الإيقاع من Tango Gamework واحدة من الإصدارات الأكثر شهرة والأعلى تقييمًا على المنصة.

    مؤسس Tango Gameworks اعتقد أن Hi-Fi Rush ستضمن نجاة الاستوديو

    وعلى الرغم من النجاح الهائل، أغلقت مايكروسوفت الاستوديو في وقت سابق من هذا العام، وهو الإعلان الذي جاء بمثابة صدمة للجميع تقريبا في الصناعة، وهو ما لم يتوقعه شينجي ميكامي، مؤسس Tango Gameworks، على الإطلاق.

    خلال مقابلة أجريت مؤخرًا مع اي جي انصرح شينجي ميكامي أنه يعتقد أن الاستوديو سيكون آمنًا بعد نجاح كبير مثل Hi-Fi Rush، وتوقع الكثيرون أن يؤدي هذا الإصدار إلى سلسلة ضخمة تتضمن عناوين متعددة وألعاب فرعية لإبقاء الفريق مشغولاً.

    وتابع ميكامي:

    اعتقدت أن الاستوديو سيكون آمنًا طالما استمروا في تطوير ألعاب Hi-Fi Rush.

    وفي حديثه عن الأحداث الأخيرة، ذكّر ميكامي الجميع بأن صنع ألعاب جيدة هو الجزء الأكثر أهمية، وهذا هو السبب بالتحديد وراء تدخل كرافتون وإنقاذ Tango Gameworks بعد إعلان مايكروسوفت، وتابع:

    أعتقد أنه بالنسبة لاستوديو التطوير، فإن صنع لعبة جيدة يرتبط بشكل مباشر ببقاء الفريق أكثر من صنع لعبة شعبية.

    بعد الأحداث الأخيرة، كان الاستوديو هادئًا إلى حد كبير، ويبدو الآن أنه يعمل على تكملة للعنوان الأكثر نجاحًا على Xbox في العام الماضي.

  • جيسون شراير: استراتيجية حصريات Xbox مربكة للجميع

    جيسون شراير: استراتيجية حصريات Xbox مربكة للجميع

    استراتيجية حصريات Xbox مربكة للجميع، في وقت سابق من هذا العام، بدأت مايكروسوفت في جلب بعض حصرياتها السابقة إلى PlayStation، بدءًا من عناوين أصغر وأقدم مثل Hi-Fi Rush. وفي هذا الأسبوع، أعلنت الشركة عن عنوان جديد كبير آخر سيتبعها. ستصل Indiana Jones and the Great Circle، والتي من المقرر إصدارها في ديسمبر على Xbox والكمبيوتر الشخصي، إلى PlayStation في ربيع عام 2025.

    استراتيجية حصريات Xbox مربكة للجميع

    إن التخلي عن الألعاب الحصرية لوحدات التحكم هو خبر جيد للاعبين الذين لا يستطيعون شراء أكثر من وحدة تحكم واحدة، لكن الصحفي جيسون شراير يرى ارتباكًا ونقصًا في الوضوح في استراتيجية مايكروسوفت لإطلاق ألعاب Xbox الحصرية لـ PlayStation، كما قال في تقرير على بلومبرج اليوم، يتسبب الإصدار العشوائي لألعاب Xbox على PlayStation في إرباك اللاعبين وإرسال رسالة غير مفهومة إلى مجتمع الألعاب. لا توجد صورة واضحة لما سيكون حصريًا لـ Xbox وما لن يكون.

    حتى داخل العلامة التجارية الواحدة، فإن اختيارات الشركة غير متسقة. خذ على سبيل المثال شركة Bethesda، التي استحوذت عليها Microsoft في عام 2020. ثلاث من ألعاب الناشر لها خطط إصدار مختلفة بشكل لا يمكن تفسيره. تم إصدار Starfield العام الماضي فقط على Xbox وPC، مع عدم وجود إصدار PlayStation في الأفق.

    في حين أن لعبة Indiana Jones ستكون حصرية مؤقتة، حيث سيتم إصدارها على PlayStation بعد بضعة أشهر من إصدارها الأولي، فإن لعبة DOOM: The Dark Ages القادمة، والتي من المقرر إصدارها في عام 2025، ستصدر في نفس اليوم على Xbox والكمبيوتر الشخصي وPlayStation.

    أصدرت شركة Obsidian، وهي شركة صناعة ألعاب مرموقة اشترتها شركة Microsoft في عام 2019، نسختين من لعبتين لـ PlayStation، Pentiment وGrounded. ومع ذلك، من المقرر إطلاق لعبتها التالية، Avowed، في فبراير 2025 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox فقط، دون الإعلان عن إصدار لـ PlayStation.

    وأضاف شراير في تقريره:

    إن هذه الحجج لا معنى لها. وربما لا تزال الشركة تحاول السير على الخط الفاصل بين الوصول إلى أكبر عدد ممكن من اللاعبين وعدم إزعاج اللاعبين الذين اشتروا أجهزة إكس بوكس ​​معتقدين أنهم لا يستطيعون الحصول على هذه الألعاب من أي مكان آخر. ولكن هذه الاستراتيجية الجزئية التي تتعامل مع كل حالة على حدة لا تساعد أحداً بل إنها تربك الجميع.

    ويخلص شراير إلى أن كل التغييرات التي أجراها سبنسر جعلت إكس بوكس ​​أقل قيمة للجمهور المحتمل. وبالنسبة للصحفي، فإن أفضل خطوة ــ والخطوة الرابحة ــ هي أن يتجنب سبنسر وفريقه الألعاب الحصرية ويعيدوا النظر في استراتيجية المنصة بالكامل. وهو يعتقد أنه مع تباطؤ نمو إكس بوكس، فمن المنطقي أكثر أن تنقل ألعابها إلى منصات أخرى، وهو أمر مربح للجانبين بالنسبة لمايكروسوفت.

    أقرأ أيضاً: Lies of P 2 قد تتحول إلى لعبة

  • Indiana Jones في طريقها إلى PS5 مع تحول Xbox لشركة طرف ثالث

    Indiana Jones في طريقها إلى PS5 مع تحول Xbox لشركة طرف ثالث

    Indiana Jones في طريقها إلى PS5، أطلقت شركة مايكروسوفت ألعاب Hi-Fi Rush وPentiment وGrounded وSea of ​​​​Thieves على منصات أخرى في وقت سابق من هذا العام، وفي حين لم تعلن الشركة عن أي إعلانات أخرى، تزعم التقارير الأخيرة أن هناك موجة ثانية من الإصدارات قيد التنفيذ.

    Indiana Jones في طريقها إلى PS5 مع تحول Xbox لشركة طرف ثالث

    وبحسب مصادر مطلعة، فإن ألعاب مثل Forza Horizon 5 وMicrosoft Flight Simulator من المقرر إصدارها على منصات متعددة، وعلاوة على ذلك، فقد اقترح أن فيلم Indiana Jones من المرجح أن يصل إلى هذه المنصات في وقت أقرب من العناوين الأخرى.

    هذه المعلومات تأتي من جيز كوردن، الخبير الموثوق بهمن يعتقد أن شركة ديزني ربما لا تريد تفويت جمهور PlayStation، يشير أيضًا إلى أن Microsoft لا تمتلك الملكية الفكرية، لذلك من المرجح أن يكون Indiana Jones هو الإصدار الكبير التالي لـ Xbox القادم إلى PS5.

    صرحت المديرة المالية لشركة مايكروسوفت إيمي هود في وقت سابق:اي ايه اس

    الهدف الحقيقي هو تقديم محتوى واسع النطاق لمجموعة أوسع من اللاعبين في المزيد من الأماكن، وبناء ما يبدو لنا وكأنه نموذج أعمال خدمة للاشتراكات المتكررة مع تحسين ملكية العنوان.

    انتشرت مؤخرًا شائعة مفادها أن ألعاب Starfield و Indiana Jones قادمة إلى PS5 قريبًا وجاهزة لمنصة PS5 Pro.

    أقرأ أيضاً: إطلاق متجر Epic Games
  • لا تحتاج إلى جهاز Xbox لتلعب ألعاب Xbox بحسب إعلان تطبيق Fire TV الجديد

    لا تحتاج إلى جهاز Xbox لتلعب ألعاب Xbox بحسب إعلان تطبيق Fire TV الجديد

    لا تحتاج إلى جهاز Xbox، تهدف شركة مايكروسوفت إلى الوصول إلى أكبر عدد ممكن من المشتركين من خلال الألعاب السحابية، وأمس وصل تطبيق Xbox إلى Amazon Fire TV stick حتى يتمكن المستخدمون من لعب ألعاب Xbox أثناء التنقل، حتى بدون الحاجة إلى وحدة تحكم Xbox.

    لا تحتاج إلى جهاز Xbox لتلعب ألعاب Xbox بحسب إعلان تطبيق Fire TV الجديد

    بالطبع، ستحتاج إلى اشتراك Game Pass Ultimate نشط، حيث إنها الطريقة الوحيدة للوصول إلى ألعاب Xbox السحابية – ما لم يكن كل ما تريد لعبه هو Fortnite، والذي يمكن الوصول إليه مجانًا.اي ايه اس

    يتوفر التطبيق في البداية على Fire TV 4K Max (2023) وFire TV Stick 4K (2023)، بسعر يبدأ من 49.99 دولارًا. كما يلزم وجود وحدة تحكم لاسلكية تدعم تقنية Bluetooth، مثل Xbox Wireless Controller أو Xbox Adaptive Controller أو PlayStation DualSense أو DualShock 4، للعب.

    وللاحتفال بهذه المناسبة، أطلقت مايكروسوفت إعلاناً خاصاً يحمل شعار “لا تحتاج إلى إكس بوكس ​​لتشغيل ألعاب إكس بوكس” ــ وهو أمر كان من غير الممكن تصوره قبل بضع سنوات فقط. وبطبيعة الحال، ليس من المستغرب أن تتجاوز مايكروسوفت حدود المنصة. ويرجع هذا جزئياً إلى أن المبيعات ليست كبيرة (في الواقع، كانت في انحدار لبعض الوقت)، ولكن أيضاً لأن طموحات مايكروسوفت أكبر كثيراً من إجمالي سوق الأجهزة التي تسمح بها. وهذا يعني بضع مئات الملايين من المستخدمين فقط، في حين تريد مايكروسوفت الوصول إلى ما يصل إلى ثلاثة مليارات لاعب أينما يريدون اللعب.

    يتضمن ذلك ألعاب الكمبيوتر الشخصي (تم إصدار جميع ألعاب Xbox الأصلية على الكمبيوتر الشخصي منذ عدة سنوات)، ومنصات أخرى (كما رأينا مع Sea of ​​Thieves وPentiment وGrounded وHi-Fi Rush التي تم نقلها إلى PlayStation 5 / Nintendo Switch)، وأجهزة التلفزيون (تحتوي أجهزة تلفزيون Samsung على تطبيق منذ عامين الآن)، والصفقة الحقيقية، الهاتف المحمول، حيث تستعد Microsoft لإطلاق متجر مخصص في وقت لاحق من هذا الشهر. يعد تطبيق Fire TV Stick من Amazon مجرد حجر الأساس على طريق جلب ألعاب Xbox إلى كل جهاز ممكن.

    أقرأ أيضاً: مبيعات Elden Ring