Lies of P 2 قد تتحول إلى لعبة، يبدو أن المطورين الكوريين والصينيين في طريقهم إلى تحقيق شهرة كبيرة لأنفسهم. فمثل Stellar Blade، كانت Lies of P إصدارًا ضخمًا آخر من كوريا العام الماضي، وأصبحت على الفور واحدة من أفضل الألعاب المشابهة لسلسلة Souls لهذا العام.
Lies of P 2 قد تتحول إلى لعبة عالم مفتوح بالكامل
حققت اللعبة نجاحًا كبيرًا لدرجة أن الفريق أكد على الفور أنه يجري العمل على المزيد من المحتوى. كما يجري العمل على جزء ثانٍ، وقد وجدنا وظيفة شاغرة لمصمم مستويات ميدانية يبدو أنها تؤكد استخدام تصميم مستويات العالم المفتوح في الجزء الثاني.
تقوم Neowiz بتوظيف أشخاص خصيصًا للعبة Lies of P التالية، مع تفضيل المؤهلات لهذا المنصب التي تشير إلى الخبرة في تطوير العالم المفتوح.
لقد أدى انتقال FromSoftware إلى عالم مفتوح إلى أكبر نجاح للاستوديو حتى الآن مع Elden Ring، لذلك قد يكون Neowiz يهدف إلى تحقيق نجاح مماثل مع هذه الخطوة.
بعد نجاح Lies of P، بدأ Neowiz العمل على الجزء الثاني، والذي، على عكس الجزء الأصلي، سيعمل بمحرك Unreal Engine 5. ومع ذلك، فإن إعلان الوظيفة هذا يفتح إمكانيات مثيرة للاهتمام للجزء الثاني. تتضمن أهمية المتقدم لهذه الوظيفة أن يكون لديه خبرة واسعة في ألعاب العالم المفتوح.
وبما أن Elden Ring قد حققت بالفعل نجاحًا مذهلاً مع نهج العالم المفتوح في نوع ألعاب Souls، فقد تتبع سلسلة Lies of P نفس النهج.
إن قائمة الوظائف هذه مثيرة للاهتمام نظرًا لأن اللعبة الأصلية ركزت على مستويات مصممة بدقة وخطية تشبه الممرات. وبالتالي، فإن العالم المفتوح سيكون بمثابة تغيير كبير، مما يسمح للفريق بتقديم تجربة مختلفة تمامًا.
كما أكدت شركة Neowiz خططها لإعادة الاستثمار في ألعاب اللاعب الفردي العام الماضي. وقد يكون هذا أحد الأسباب وراء هذا النهج الطموح تجاه السلسلة. ومن المرجح أن يكون الجزء التالي بميزانية أكبر بكثير ودورة تطوير أكثر شمولاً.
إذا كان استوديو Neowiz يهدف إلى إنشاء عالم مفتوح، فمن غير المرجح أن تعود سلسلة Lies of P بجزء جديد لفترة من الوقت. ومع ذلك، يجب أن يكون الاستوديو قادرًا على إبقاء اللاعبين مشغولين بمحتوى DLC الخاص باللعبة الأولى حتى ذلك الحين.
