إغلاق مطور Visions Of Mana في نفس يوم إصدار اللعبة

مطور Visions Of Mana هي أول جزء في سلسلة Mana منذ Dawn of Mana لعام 2006. تم إصدارها أمس، 30 أغسطس، وحصلت على تقييمات متوسطة من النقاد. يُقال إن اللعبة، التي طورتها شركة Ouka Studio المملوكة لشركة NetEase، قد دفعت الناشر الصيني، إلى جانب شركات مثل Tencent، إلى إعادة النظر في استثماراتهم في تطوير الألعاب اليابانية.

إغلاق مطور Visions Of Mana في نفس يوم إصدار اللعبة

كما ذكرت بلومبرج، قررت شركة NetEase إغلاق استوديو تطوير Visions Of Mana في نفس يوم إصدار اللعبة! كما قامت بتسريح العديد من الموظفين من استوديو Ouka، مع خطط لإغلاق الاستوديو بالكامل في المستقبل القريب.

افتتح استوديو Ouka في عام 2020 وكان يعمل به قدامى المحاربين من استوديوهات الألعاب اليابانية الكبرى مثل Capcom وBandai Namco. ووفقًا لبلومبرج، فإن الموظفين القلائل المتبقين في الشركة “سيشرفون على إصدار ألعابها الأخيرة قبل إغلاق الاستوديو”.

ويمثل إغلاق استوديوهات أوكا تحديًا جديدًا للناشرين الصينيين في السوق اليابانية. وتشير تقارير بلومبرج إلى أن شركة تينسنت “محبطة من تفاعلاتها مع المطورين اليابانيين، ويرجع ذلك جزئيًا إلى عدم التوافق في الطموح بين الشركة الصينية والشركاء المحليين”. ويقال إن الناشرين الصينيين راهنوا على اليابان في عام 2020؛ ومع ذلك، فقد قلصوا استثماراتهم لأن “ليس لديهم الكثير مما يمكنهم تقديمه للسوق”.

وقد تفاقمت هذه المشكلة بسبب نجاح لعبة Black Myth: Wukong، التي طورتها شركة Game Science الصينية. فقد حطمت اللعبة الأرقام القياسية على Steam مع ما يقرب من 2.5 مليون لاعب متزامن، مما يعني أن هذه الشركات الناشرة الصينية تفكر في البحث عن مكان أقرب لوطنها لإصدار ألعابها التالية.

أقرأ أيضاً: مبتكر Resident Evil