شرح أفضل الإعدادات لتشغيل Black Myth Wukong على بطاقات Radeon و GeForce
أفضل الإعدادات لتشغيل Black Myth Wukong، ربما تكون لعبة Black Myth: Wukong هي أول لعبة تعرض حقًا قدرات محرك Unreal Engine 5 من Epic، باستخدام هندسة Nanite الافتراضية، وLumen، ورسم الظلال الافتراضية لبيئاتها الفاخرة، ونماذج الشخصيات التفصيلية، والظلال، والانعكاسات، والتآكل المائي، والمزيد. في هذه المقالة، سنتحدث عن الإعدادات المثالية للعبة، استنادًا إلى التجارب التي أجراها موقع PCgamer.
متطلبات الكمبيوتر الشخصي للعبة خفيفة للغاية ولكنها في الواقع مجرد الحد الأدنى لتشغيل اللعبة، وأنا متأكد من أن العديد من الأشخاص لاحظوا ذلك عندما قاموا بتشغيل الأداة. أداة القياس تم إصدار اللعبة بالكامل لأول مرة بواسطة مطور GameScience في الأسبوع الماضي، وتعتمد اللعبة بشكل أكبر على أداء بطاقة الرسومات من أداء وحدة المعالجة المركزية، ولكن طالما أن وحدة المعالجة المركزية لديك تحتوي على ستة أنوية و12 خيطًا أو أكثر، ولا يزيد عمرها عن ست سنوات، فيجب أن تكون جيدة.
| خلية الرأس – العمود 0 | الحد الأدنى | مُستَحسَن |
|---|---|---|
| وحدة المعالجة المركزية | إنتل كور i5 8400، أيه إم دي رايزن 5 1600 | إنتل كور i7 9700، أيه إم دي رايزن 5 5500 |
| ذاكرة | 16 جيجا بايت رام | 16 جيجا بايت رام |
| وحدة معالجة الرسوميات | كرت شاشة Nvidia GeForce GTX 1060 سعة 6 جيجابايت، وكرت شاشة AMD Radeon RX 580 سعة 8 جيجابايت | Nvidia GeForce RTX 2060، AMD Radeon RX 5700 XT، Intel Arc A750 |
| تخزين | 130 جيجابايت (SSD موصى به) | 130 جيجابايت (SSD موصى به) |
اختبر الموقع نسخة معاينة من اللعبة الكاملة، والتي تحتوي على إصدار أقدم قليلاً من محرك اللعبة من ذلك المستخدم في أداة القياس، لمعرفة مدى جودة تشغيلها على تكوينات أجهزة الكمبيوتر المختلفة للألعاب. وبينما استخدموا معالج Ryzen 9 9950X لنتائج الأداء، فقد اختبروا أيضًا Black Myth: Wukong مع Core i5 9600K وRyzen 5 5600X وCore i7 14700KF.
هناك فرق بينهما بالطبع، لكنه فرق صغير للغاية ويقتصر في الغالب على مدى جودة المستويات المنخفضة 1%. هذا بالإضافة إلى طول مرحلة تجميع التظليل عند بدء اللعبة لأول مرة – مع 9600K، استغرق الأمر أكثر من 10 دقائق لتشغيل كل شيء، بينما استغرق 9950X أقل من دقيقة.
لتحديد أفضل الإعدادات، تم استهداف معدل إطارات ثابت يبلغ 60 إطارًا في الثانية – ليس فقط كمتوسط، ولكن أيضًا لضمان أن يكون معدل الإطارات المنخفض بنسبة 1% قريبًا قدر الإمكان من هذا الهدف. في بعض الحالات، لم يكن هذا ممكنًا، ولكن الإعدادات أدناه من شأنها أن تمنحك تجربة لعب سلسة.
لقد أظهرت جميع وحدات معالجة الرسومات التي تم اختبارها، باستثناء واحدة، أداءً جيدًا بشكل عام مع الإعداد المسبق للجودة العالية أو أفضل. ومع ذلك، هناك ثلاثة إعدادات محددة تتطلب الكثير من الجهد من وحدة معالجة الرسومات – الظلال والمؤثرات البصرية والإضاءة العامة – ويجب خفضها جميعًا في معظم بطاقات الرسومات. لحسن الحظ، فإن رفع الإعدادات الأخرى لا يؤثر على الأداء إلا قليلاً.
أفضل الإعدادات لتشغيل لعبة Black Myth Wukong باستخدام بطاقات AMD Radeon
مع وجود مجموعة ضخمة من بطاقات الرسوميات Radeon في السوق، فمن المستحيل أن يكون لديك إعداد واحد يناسب الجميع. لقد اختبرت Radeon RX 5700 XT وRX 6750 XT وRX 7800 XT.
واجهت البطاقتان الأوليتان صعوبة في الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية على الإعداد المسبق العالي بنسبة 66% FSR بدقة 1440 بكسل، ولكن إسقاط الظلال والمؤثرات البصرية إلى متوسط لكلا البطاقتين والإضاءة العامة إلى منخفض لـ RX 5700 XT ومتوسط لـ RX 6750 XT يحسن الأمور بشكل كبير. لا تزال بطاقة RDNA 2 غير قادرة على العمل فوق 60 إطارًا في الثانية، لكن تطبيق توليد الإطارات يحل هذه المشكلة تمامًا.
إن بطاقة AMD RX 7800 XT مناسبة بشكل أفضل للإعدادات المسبقة عالية جدًا بدقة 1440 بكسل، مع معدل استجابة للإطارات يبلغ 66%، ولكن مرة أخرى، واجه المختبرون لدينا صعوبة في الحصول على 60 إطارًا في الثانية بسلاسة حتى خفضوا هذه الإعدادات الثلاثة الصعبة إلى عالية. إن إطلاق العنان لتوليد الإطارات يحسن الأمور بشكل كبير، على الرغم من أن الخوارزمية ليست مثالية في التعامل مع الشعر وأوراق الشجر.
أقرأ أيضاً: نصائح قتالية هامة للعبة Black Myt Wukong
أفضل الإعدادات للعب Black Myth Wukong باستخدام بطاقات GeForce
نظرًا للعروض الترويجية التي تقدمها Nvidia لـ Black Myth: Wukong، فليس من المستغرب أن تعمل اللعبة بشكل أفضل على بطاقات GeForce RTX – ليس فقط يمكن للمرء استخدام إعدادات ذات جودة أعلى من تلك الموجودة على بطاقات معالجة الرسومات AMD وIntel، ولكن هناك أيضًا عدد أقل من الخلل، خاصة عند استخدام ميزة توليد معدل الإطارات.
ومع ذلك، لا يزال يتعين عليك رفع مستوى الإعدادات للحصول على أقصى استفادة من وحدة معالجة الرسوميات Nvidia، ومرة أخرى، فإن الظلال والمؤثرات البصرية وخيارات الإضاءة العامة هي ما ستحتاج إلى خفضه للحفاظ على الأداء عند مستوى مقبول. ما لم تكن تستخدم RTX 4080 أو أفضل، بالطبع.
تم اختبار RTX 3060 Ti وRTX 4070 بدقة 1440 بكسل، مع الإعداد المسبق Very High وDLSS مضبوطين على 75%. واجهت كلتا البطاقتين صعوبة في الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية بشكل ثابت، ولكن بالنسبة لـ RTX 3060 Ti، أدى خفض الإعدادات الثلاثة الأكثر تطلبًا إلى Medium وDLSS إلى 50% إلى زيادة بنسبة 1% من 29 إطارًا في الثانية إلى 55 إطارًا في الثانية. ليست مثالية، لكنها قريبة جدًا، والتجربة الإجمالية سلسة للغاية.
لاختبار 4K، استخدمنا RTX 4070 Ti وRTX 4080 Super. تعامل الأخير بسهولة مع الإعداد السينمائي وتتبع الأشعة العالي جدًا (الإعدادات القصوى في جميع الحالات)، بمتوسط 75 إطارًا في الثانية، على الرغم من ضبط DLSS على 50% وتمكين إنشاء الإطارات. وجد الموقع أن تقليل الظلال والمؤثرات البصرية والإضاءة العامة ساعد في رفع المتوسط المنخفض بنسبة 1% من 57 إلى 63 إطارًا في الثانية.
تتطلب بطاقة RTX 4070 Ti تقليل الظلال والمؤثرات البصرية إلى جودة عالية جدًا، والإضاءة العامة إلى جودة عالية، وتتبع الأشعة إلى جودة متوسطة لتشغيلها باستمرار فوق 60 إطارًا في الثانية.
من الواضح أنه إذا كنت تريد تشغيل Black Myth: Wukong بدقة 4K، مع ضبط كل إعداد إلى الحد الأقصى، فستحتاج إلى RTX 4090 للحصول على أي فرصة للوصول إلى 90 إطارًا في الثانية في المتوسط، حتى مع رفع المستوى بنسبة 50% وتوليد الإطارات.
أفضل قيمة لرفع الدقة لاستخدامها مع أي وحدة معالجة رسومية
بدلاً من استخدام تكوينات محددة، مثل الجودة أو التوازن، للترقية، يستخدم Black Myth Wukong شريط تمرير النسبة المئوية الذي قد يكون مربكًا بعض الشيء. بالنسبة إلى DLSS وFSR، تترجم الإعدادات المسبقة المقابلة التي قد تراها في مكان آخر إلى 67% جودة، و58% توازن، و50% أداء، و33% أداء فائق.
بالنسبة لـ XeSS، يترجم هذا إلى 77% جودة فائقة، 67% جودة، 59% أداء متوازن، 50% أداء.
إذا كان لديك جهاز كمبيوتر بميزانية محدودة وعادة ما تلعب بدقة 1080 بكسل، فالتزم بالإعداد المسبق للجودة المتوسطة أو العالية واضبط مقياس العرض على حوالي 66%. من الأفضل تجنب الدقة الأقل من هذا، حيث أن ذلك يجعل كل شيء ضبابيًا للغاية.
بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب المتطورة، أو تلك القادرة عادةً على عرض صور بدقة 1440 بكسل، وخاصة تلك التي تدعم DLSS، يمكنك استخدام نسبة عرض إلى ارتفاع تبلغ 50%، ولكن هذه القيمة هي الأفضل لدقة 4K.
أقرأ أيضاً: أفضل لاب توب عملي ورخيص
أفضل الإعدادات لضبط تتبع الأشعة
يستخدم Wukong نظام تتبع الأشعة Lumen من Unreal Engine 5 للإضاءة والإضاءة العالمية. ومع ذلك، فإنه يوفر أيضًا ثلاثة إعدادات لتتبع الأشعة (منخفضة ومتوسطة وعالية جدًا، وكلها تتضمن خوارزمية تتبع مسار دقيقة للغاية ولكنها متطلبة) ولكن عدد قليل نسبيًا من وحدات معالجة الرسومات ستكون قادرة على التعامل معها، حتى مع تمكين الترقية وتوليد الإطارات.
على سبيل المثال، مع بطاقة Radeon RX 7800 XT التي تستخدم الإعداد المسبق Very High بدقة 1440 بكسل، مع ضبط FSR على 66% مع إنشاء الإطارات، فإن تمكين تتبع الأشعة Very High يقلل من متوسط معدل الإطارات إلى النصف ويخفض الرقم المنخفض 1% إلى منطقة 30 إطارًا في الثانية. ويؤدي هذا إلى الكثير من التلعثم وانخفاض الأداء ببساطة لا يستحق التحسن الملحوظ في الإضاءة والانعكاسات.
من الناحية الواقعية، إذا كنت تريد الاستمتاع بلعبة Black Myth: Wukong في أفضل صورها، مع تتبع الأشعة في أوجها، فستحتاج إلى بطاقة رسوميات متطورة من سلسلة RTX 30 أو RTX 4070 أو أفضل. وحتى في هذه الحالة، لا يزال يتعين عليك خفض مقياس العرض إلى أقل من 60% (50% إذا كنت تلعب بدقة 4K) وتمكين توليد الإطارات.
لا يستحق خيار RT المنخفض الاستخدام حقًا، على الرغم من أنه يحسن انعكاسات الماء، ويزيل تأثير الهالة المزعج الذي يدور حول شخصية اللاعب عند الوقوف أمام أي سطح مائي.
يمثل متوسط RT توازنًا جيدًا بين التحسن الواضح في الإضاءة والظلال بشكل عام، في حين أن RT العالي جدًا رائع للعرض – السفر عبر المناطق المشجرة، مع أشعة الضوء الساطعة والظلال المتلألئة بشكل مثالي، يستحق تكلفة الأداء إذا كان لديك بطاقة Ada عالية الجودة.
اقرأ أيضًا: مواقع أجنبية لتصميم الملصقات

