تكنلوجيا

مطور Rockstar السابق يفسر سبب انتشار القمامة في GTA 3 واختفائها من سان أندرياس

مطور Rockstar، كشف مطور سابق في Rockstar والذي عمل على أولى ألعاب Grand Theft Auto عن سبب وجود القمامة في عالم GTA 3 ولماذا لا تظهر في San Andreas؟

مطور Rockstar السابق يفسر سبب انتشار القمامة في GTA 3 واختفائها من سان أندرياس

أحد أفضل التفاصيل الصغيرة في لعبة Grand Theft Auto 3 الكلاسيكية المفتوحة التي صدرت عام 2001 وتكملة لها عام 2002، Vice City، هي القمامة التي تملأ الشوارع والأرصفة. فهي تمنح المدن في ألعاب عصر PS2 الكثير من الواقعية وتجعلها تبدو وكأنها أماكن حية، مليئة بأشخاص حقيقيين يعيشون حياتهم ويتناثرون في الشوارع. لكن كل هذه القمامة اختفت في لعبة GTA: San Andreas الضخمة لعام 2004. إذن ماذا حدث؟ اتضح أن ليس كل من صنع ألعاب GTA ثلاثية الأبعاد أحب كل هذه القمامة الطائرة.اي ايه اس

في تغريدة بتاريخ 14 أغسطس نشرها مطور Rockstar North السابق Ubbe Vermeij، أوضح المبدع أن الشوارع الرقمية في GTA 3 تبدو “نظيفة للغاية” لذلك “أضاف القمامة”.

[القمامة في GTA 3 هي مجرد] مستطيل واحد يتحرك أحيانًا مع الريح، ويمكن أيضًا أن تجره السيارات المارة. صمم الفنانون له أربعة أشكال: صحيفتان وورقتان.

تم استخدام نفس النظام في Vice City، ولكن مع اختلاف طفيف. بعد أن يكمل اللاعبون مهمة معينة، والتي تتضمن إسقاط منشورات من طائرة، يتم استبدال أحد القوام الأربعة بتلك المنشورات. كانت هذه تفصيلة لاحظتها دائمًا عندما كنت طفلاً وشيء أحببته في Vice City.

وإذا كنت تتساءل عن سبب تحرك القمامة أحيانًا عبر الأرض في GTA 3 وVice City، فذلك بسبب الطريقة التي تكتشف بها القمامة ارتفاع الأرض أثناء تحركها. فهي لا تتعرف إلا على مكان الأرض عندما تهبط، لذا يمكنها أحيانًا الانزلاق عبر الخريطة أثناء الرسوم المتحركة.

لماذا يوجد قمامة GTA 3 في Manhunt وليس San Andreas؟!

عندما تم إصدار San Andreas في عام 2004، أتذكر أنني شعرت بخيبة أمل بعض الشيء بسبب اختفاء كل الأشياء غير المرغوب فيها من GTA 3 وVice City. لذا تساءلت أين ذهبت الأشياء غير المرغوب فيها. في ذلك الوقت، اعتقدت أن تحريك الأشياء غير المرغوب فيها في جميع أنحاء العالم كان ليشكل تحديًا للعبة بكل الميزات الأخرى التي كان عليها التعامل معها. لكن اتضح أن السبب كان فقط أن بعض المطورين لم يعجبهم وجود هذه الأشياء غير المرغوب فيها في كل مكان.

“لم يعجب كل أفراد الفريق كل هذه الأشياء غير المرغوب فيها. لقد حذفتها في سان أندرياس لأنني خسرت المناقشة في النهاية.”

ومع ذلك، ظهرت القمامة في Manhunt، وهي لعبة تسلل تركز على القتل طورتها أيضًا شركة Rockstar North وتم إصدارها في العام السابق لـ San Andreas. كيف حدث هذا؟ وفقًا لـ Vermeij، فإن ذلك يرجع إلى أن بعض مطوري GTA ساعدوا في “الأشهر الأخيرة من تطوير Manhunt”. لقد أخذوا الوقت الكافي لإضافة المزيد من التفاصيل إلى اللعبة، بما في ذلك مظهر القمامة الشهير من GTA 3.

من كان ليتصور أن بعض قطع الخردة التي تطير في الهواء قد تكون مثيرة للاهتمام إلى هذا الحد؟ إذا كنت تريد معرفة المزيد عن ألعاب GTA من عصر PS2، فقد أوضح Vermeij أيضًا سبب تغير حجم القمر عند التصويب عليه وكشف سابقًا أن مطوري GTA San Andreas أصيبوا بالجنون بسبب كمية الأشياء التي أضافوها.

أقرأ أيضاً: مطور Stellar Blade