الوسم: أبدا.

  • لم نضغط أبدًا على مبابي.. وتصرف فينيسيوس يوضح علاقتهما

    لم نضغط أبدًا على مبابي.. وتصرف فينيسيوس يوضح علاقتهما

    لم نضغط أبدًا على مبابي، تحدث الإيطالي كارلو أنشيلوتي، مدرب ريال مدريد، بعد فوز فريقه على ريال بيتيس، مساء الأحد، في الدوري الإسباني.

    لم نضغط أبدًا على مبابي.. وتصرف فينيسيوس يوضح علاقتهما

    قاد كيليان مبابي ريال مدريد للفوز 2-0 على ريال بيتيس، في الجولة الرابعة من الدوري الإسباني.

    وعن ما إذا كان الهدفان خففا الضغوط عن مبابي، أجاب: “عليك أن تسأله، لم نضع عليه أي ضغوط لتسجيل الأهداف، لقد لعب مباراة جيدة، مثل الجميع، وحصل على العديد من الفرص، من المهم بالنسبة له أن يسجل، وأيضا بالنسبة لنا كفريق”.

    وتابع: “فينيسيوس أعطاه ركلة الجزاء، من المهم له أن يسجل ولكن أعتقد أننا نقدر العمل الجماعي أكثر، وهو أفضل مما كان عليه في المباراة الأخيرة”.

    وعن ركلة الجزاء، أوضح: “فينيسيوس كان غير أناني للغاية في منح ركلة الجزاء لمبابي، ولديهما علاقة جيدة، وكذلك الحال مع رودريجو”.

    وأضاف “حاولنا اللعب بفينيسيوس ورودريجو على الأجنحة، وفي بعض الأحيان كانا يتقدمان إلى الداخل، لكن أعتقد أن الأمر سار بشكل جيد. دفاعيا، مع وجود الثلاثة في المنتصف، كنا أكثر صلابة”.

    وإذا كان الفوز يخفف الضغوط والإحباط عن لاعبي ريال مدريد، أكد أنشيلوتي: “ليس لدينا أي قلق، تعادلنا في مباراتين، لدينا حماس كبير وحافز لمحاولة تقديم الأفضل، قدمنا ​​أداءً أفضل واستحقينا الفوز، كنا أكثر دعمًا لبعضنا البعض، نذهب بمشاعر جيدة”.

    وإذا كان هذا هو أسعد يوم له هذا الموسم، قال: “إنه ليس أسعد يوم، أنا سعيد لأنني اتخذت خطوة للأمام فيما نريد أن نفعله وما نريد أن نكون عليه، علينا أن نعمل، ولكن لدينا كل الموارد للقيام بذلك بشكل جيد”.

    وعن المستوى الدفاعي للمهاجمين، علق: “فينيسيوس ورودريجو ليسا جيدين في الدفاع، علينا إصلاح الأمور بشكل جيد”.

    وعن صعوبة البدء بإبراهيم دياز وفران، أوضح: “أعتبرهما لاعبين جيدين للغاية يساهمان دائمًا في الفريق، بغض النظر عن عدد الدقائق التي يلعبانها. هذا ما يجب على لاعب كرة القدم فعله، أن يكون مستعدًا. اليوم كانا جيدين للغاية وأعطوا الفريق الطاقة”.

    وعن فترة التوقف الدولي، أصر: “التوقف ليس جيدا، ولا يكون جيدا أبدا، لأنه يحرم اللاعبين، خاصة الذين يسافرون إلى أميركا الجنوبية، من الحصول على الراحة، حيث يجدون صعوبة في العودة”.

    وأشار: «عندما يكون هناك توقف، ما أطلبه هو ألا تكون لدينا إصابات، وهذا هو الخطر الأكبر. أما بالنسبة لبقية اللاعبين، فهم معتادون على اللعب دائمًا. الشيء الوحيد الذي أطلبه هو أن يعود الجميع بصحة جيدة».

    وتابع حول ما يحتاجه الفريق: “نحن بحاجة إلى أن نكون أكثر ثباتًا، في بعض الأحيان نضيع قليلاً، والمشكلة الأخيرة التي نواجهها هي تسجيل الأهداف”.

    وعن أهمية لاعبه تشواميني، اختتم: “أظهر كل صفاته، فهو محور دفاعي رائع، وهو صغير السن للغاية وسيتعلم تدريجيا لعب الكرة في الوقت المناسب، ولكن على المستوى الدفاعي فهو لاعب لا يمكن تعويضه، اليوم قدم المدافعون أداء جيدا للغاية”.

    أقرأ أيضاً: استعدادات الزمالك قبل صدام الأهلي

  • رئيس Blizzard السابق يعتقد أن أجهزة الألعاب لن تموت أبدًا

    رئيس Blizzard السابق يعتقد أن أجهزة الألعاب لن تموت أبدًا

    رئيس Blizzard السابق، كان هناك الكثير من الحديث في السنوات القليلة الماضية حول إمكانية انقراض أجهزة الألعاب، وفي حين أننا شهدنا انخفاضًا كبيرًا في مبيعات الأجهزة هذا الجيل مقارنة بالجيل الماضي، فإن هذا لا يعني أن هذه المنصات “ميتة” إلى الأبد.

    رئيس Blizzard السابق يعتقد أن أجهزة الألعاب لن تموت أبدًا

    يعتقد الرئيس السابق لشركة Blizzard والمدير التنفيذي السابق لشركة Xbox، مايك يبارا، أن أجهزة الألعاب المنزلية لن تموت أبدًا، ويعتقد أن هذا السرد ينشره أولئك الذين لا يستطيعون المنافسة في الصناعة، قائلاً إن شركة Sony لديها الاستراتيجية الصحيحة عندما يتعلق الأمر بأجهزة الألعاب.

    مع انتقال شركة مايكروسوفت إلى منصات متعددة بألعابها الكبيرة، تساءل اللاعبون عما إذا كانت سوني ستحذو حذوها، ويقول يبارا إن سوني لن تفعل ذلك أبدًا طالما أن ألعابها الحصرية تعمل بشكل جيد، وهو ما سيحدث بالتأكيد.

    لقد أبرمت شركة Sony بعض الصفقات الرائعة في الماضي مع ناشرين آخرين، وفي حين قامت Square Enix بتغيير استراتيجيتها الآن، فقد كانت تقوم بتطوير ألعاب Final Fantasy حصريًا لجهاز PlayStation لأكثر من أربع سنوات حتى الآن.

    أقرأ أيضاً: لعبة Stalker 2

  • 9 مهام جانبية في ألعاب الفيديو يجب ألا تنهيها أبدًا – الجزء الأول

    9 مهام جانبية في ألعاب الفيديو يجب ألا تنهيها أبدًا – الجزء الأول

    مهام جانبية في ألعاب الفيديو يجب ألا تنهيها، إن كونك من النوع الذي يسعى جاهداً لإكمال كل شيء ليس بالأمر الجيد دائمًا. على الرغم من أن الألعاب عادةً ما تكافئك على القيام بكل شيء، إلا أنها في بعض الأحيان تفعل العكس تمامًا.

    بين الحين والآخر، يمكن لمهمة جانبية تبدو بريئة أن تنفر رفيقك المفضل، أو تدمر أفضل عناصر العتاد لديك، أو تجد طريقة تجعلك تندم على الفور على إكمالها. الطريقة الوحيدة لتجنب عواقبه هي التوقف في منتصف الطريق أو قبول أنك لن تحصل على الدرجة المثالية وتفشل فيها عمدًا.

    قد تكون الحقيقة مؤلمة لقلب من يسعى إلى الكمال، لكن بعض المهام لا تستحق إكمالها. إنها مجرد أفخاخ موضوعة هناك لاحتجاز اللاعب. إذا كنت قد فكرت يومًا في بدء أي من هذه المهام الجانبية، فدعنا نلقي نظرة عليها ونكتشف لماذا قد لا تكون هذه هي الفكرة الأفضل عبر موقع سعودي 24.

    9 مهام جانبية في ألعاب الفيديو يجب ألا تنهيها أبدًا – الجزء الأول

    ربما ستنقذك هذه القائمة من فعل شيء قد تندم عليه لاحقًا.

    9- شفاه روتفيس النحيفة – التداعيات: نيو فيغاس

    تداعيات: تشتهر نيو فيغاس بمهامها المتعددة التي تنطوي على خيارات أخلاقية صعبة. ومع ذلك، فإن عواقب اختياراتك قد تتسلل إليك عندما لا تتوقعها على الإطلاق. خذ المهمة الجانبية القصيرة مع Rotface على سبيل المثال.

    Rotface هو غول بلا مأوى يعيش في Freeside. عندما يقابله اللاعب لأول مرة، يعرض عليه تقديم معلومات حول ما يحدث في نيو فيغاس مقابل بعض العملات المعدنية.

    قد تعتقد أن الدفع لمخبر بلا مأوى أمر مفيد وصحيح من الناحية الأخلاقية. وفي النهاية، تساعده على إطعام نفسه، كما يساعدك على البقاء على اطلاع بأحدث الشائعات. ومع ذلك، بعد الدفع لـ Rotface عدة مرات، لاحظت أنه لا ينفق أمواله على الإمدادات الأساسية ولكن على أشياء مختلفة تمامًا.

    في المرة الأولى، يشتري الرجل لنفسه قبعة جميلة، ثم ملابس جديدة، وأخيرا مسدسا… البندقية التي يستخدمها على الفور لمحاولة قتل صاحب العمل الذي يدفع له وأخذ كل أمواله مرة واحدة وإلى الأبد.

    كونك شخصًا جيدًا لن يؤدي إلا إلى تلطيخ يديك بالدماء وإخراج مئات العملات المعدنية من جيبك.

    8- خدعة أم علاج؟ – مصاص الدماء المهزلة: سلالات الدم

    في Vampire: The Masquerade: Bloodlines، ستلعب دور مصاص دماء يتجول في الليل. بالطبع شخصيتك ليست جيدة، ولكن إذا كنت بحاجة إلى تذكير، فإن اللعبة لديها مهمة جانبية تسلط الضوء على أن فعل الخير يمكن أن يؤدي إلى نهاية مأساوية لشخص ما.

    في بداية اللعبة، يمكن للاعب أن يواجه امرأة مصابة بجروح خطيرة تدعى هيذر بو. إصاباتها قاتلة لدرجة أن اللاعب يحتاج إلى إعطائها بعضًا من دمه لإنقاذها.

    لكن العلاج له بعض الآثار الجانبية، حيث تصبح هيذر مدمنة على دمك، وعندما تتحسن، تعرض أن تصبح خادمتك المخلصة.

    يأتي قبول عرض Heather مع الكثير من المزايا، مثل الدم المجاني والمال الإضافي. يمكنك اختيار طردها، ولكن بسبب إدمانها، لا تستطيع Heather العيش بدونك، لذلك يختار معظم اللاعبين الاحتفاظ بها.

    المشكلة الوحيدة هي أنه إذا احتفظت بـ Heather لفترة طويلة، فإن مجموعة من مصاصي الدماء المتنافسين سوف يختطفونها ويقتلونها بوحشية أمامك.

    في النهاية، فإن مساعدة هيذر إما تحولها إلى مدمنة بائسة أو فريسة لمصاصي الدماء.

    قد يكون من الرحمة أن نتركها تموت منذ البداية.

    اقرأ أيضًا:  أجهزة الألعاب التي أصدرتها PlayStation

    7- من أنت حتى تحكم؟ – الفداء الأحمر الميت

    في Red Dead Redemption، هناك مهمة لا تضيع وقتك فحسب، بل تخدعك أيضًا لمساعدة رجل مضطرب عقليًا على تحقيق تخيلاته المزعجة.

    المهمة الجانبية “من أنت لتحكم؟” يبدأ. يلتقي جون بعامل مستقر مضطرب اسمه جيب. يوضح جيب أن حبيبته لوسي قد اختطفت، ويتوسل إلى جون لإنقاذها، وهو ما يقبله جون بتردد.

    يبدو بريئا، أليس كذلك؟ إنها مجرد قصة كلاسيكية لإنقاذ فتاة في محنة تنتهي بجمع جون لحبيبين بعد مواجهة عنيفة مع قطاع الطرق الأشرار.

    كذلك ليس تماما. صحيح أن هناك قطاع طرق أشرار يجب التعامل معهم، ويستطيع جون إعادة لوسي إلى جيب بأمان؛ لكن… لوسي حصان!

    نعم هذا هو الصحيح. وبمجرد إعادته إلى جيب، يكشف الرجل أن علاقته بالحيوان أكثر “حميمية” مما تتوقع. يبدأ جيب بمداعبة الحصان ويقول لها كلمات لطيفة، بينما يتلقى جون ضحكة من امرأة كان يعتقد في البداية أنها لوسي، ثم يغادر المشهد وهو يشعر بالندم والعار.

    يسمونه “الغرب المتوحش” لسبب وجيه.

    اقرأ أيضًا: لعبة DOOM The Dark Ages

    6- الموسم المفتوح – Fallout 4

    يتيح محتوى “Nuka World” القابل للتنزيل (DLC) من Fallout 4 للاعب قيادة ثلاث عصابات متميزة من المغيرين. ومع ذلك، نظرًا لعدم رغبة الجميع في اللعب كشرير، توفر اللعبة أيضًا خيار القضاء على جميع المغيرين في مهمة تسمى “Open Season”.

    يبدو هذا حلاً وسطًا جيدًا، لكن في الواقع، إكمال مهمة “Open Season” يمنعك من تجربة نصف ما يقدمه “Nuka World”.

    تم تكليفك بهذه المهمة من قبل ماكنزي، وهو طبيب مستعبد في منطقة التجارة العالمية Nuka. تخبرك الفتاة أنه يمكنك التخلص من العصابات من خلال القضاء على قادتها؛ ومع ذلك، بعد قتل زعيم واحد فقط، سيصبح جميع المغيرين عدائيين، وسيتعين عليك مواجهتهم جميعًا على أي حال.

    لكن ألا تستحق كل تلك الدماء التي تلطخت أيديكم حرية السكان المستعبدين؟ حسنًا، لسبب ما، بعد تحرير تجار Nuka World، لم يفعلوا شيئًا بالمكان. إنهم يقيمون داخل المنطقة التجارية بالمنتزه ولا يغيرون حتى ملابس العبيد الخاصة بهم.

    تصبح الحديقة بأكملها مدينة أشباح فارغة، ولم يعد هناك أي فائدة من زيارة مواقع أخرى على الخريطة.

    اقرأ أيضًا: لعبة Perfect Dark 

    في نهاية مقالنا نرجو أن قدمنا لكن معلومات تفيدكم حول 9 مهام جانبية في ألعاب الفيديو يجب ألا تنهيها أبدًا – الجزء الأول

  • زعماء لن ننساهم أبداً من سلسلة Assassin’s Creed

    زعماء لن ننساهم أبداً من سلسلة Assassin’s Creed

    سلسلة Assassin’s Creed، تشتهر سلسلة Assassin’s Creed بوجود عدد كبير من الأبطال المتنوعين من فترات تاريخية مختلفة. عادةً ما تحدد جودة هذه الشخصيات جودة الألعاب. ولهذا السبب تحظى ثلاثية إيزيو بتقدير كبير.

    إلا أن سلسلة Assassin’s Creed قدمت لنا خصوماً رئيسيين لا يقلون أهمية عن الأبطال. غالبًا ما يكون للخصوم نفس القدر من الأهمية في القصة. من حسن الحظ أنه كان هناك أيضًا العديد من الأشرار العظماء طوال تاريخ المسلسل. في أغلب الأحيان، هم أعضاء في ترتيب فرسان الهيكل، وأحيانا شخصيات تاريخية. وفي هذا المقال سنتحدث عن أفضلهم:

    ديموس (قاتل العقيدة أوديسي)معيار المحاسبة الدولي

    لا يُعرف Assassin’s Creed بتزويد اللاعبين بالأشرار الذين نتعاطف معهم. ومع ذلك، من السهل أن تشعر بالأسف على ديموس. أدت نبوءة كاذبة إلى الحكم على الشخصية بالإعدام في طفولتها. أثناء نجاتها من الموت، أدى ذلك إلى وقوعها في أيدي طائفة الكون الشريرة.

    إنها قصة درامية مقنعة، وحقيقة أن ديموس هو شقيق بطل الرواية تجعل الأمور أكثر إثارة للاهتمام. بالإضافة إلى أنه يمثل تهديدًا جسديًا لا يصدق أيضًا، لأنه في الأساس نصف إله. لذا فهو يتناسب بشكل جيد مع أقوى بطل في السلسلة، Eagle Bearer.

    أقرأ أيضاً:  مشروع مطور Dreams القادم

    باسم (قاتل العقيدة فالهالا)

    تنتشر الخيانة في عالم Assassin’s Creed، ومن أهم قصص الخيانة في السلسلة قصة باسم مع آيفور وشقيقه في لعبة فالهالا. ومع ذلك، فإن أسباب طعنه في الظهر أكثر تعقيدًا بعض الشيء. كما اتضح في نهاية اللعبة، فهو التناسخ البشري لـ Loki، لذا فهو يحاول الانتقام من النسخ البشرية من Odin و Tyr لسوء معاملتهم لـ Loki في زمن الأساطير الإسكندنافية.

    على الرغم من طرقه الغادرة، فإنه لا يبدو أنه شرير خالص. إنه يظهر فقط الكراهية تجاه الأشخاص الذين ظلموه، وهدفه النهائي هو لم شمله مع أحبائه. ومع ذلك، فهو تجسيد لرجل محتال معروف، لذلك لا يمكن الوثوق بالرجل بشكل كامل بغض النظر عن أفعاله.

    المعلم (قاتل العقيدة)

    إن لعبة Assassin’s Creed الأولى ليست لعبة مثالية، ومن المؤكد أن السلسلة تحسنت في الإصدارات اللاحقة. ومع ذلك، فقد فاجأنا بهوية العدو الرئيسي حيث صدمنا جميعًا بحقيقة السيد، الذي كان يقضي اللعبة بأكملها في توجيه الطائر ابن لا أحد قبل أن يخون هو وبقية القتلة. له.

    كان من الصعب رؤية هذا التحول قادمًا، خاصة وأن اللعبة تجعلك تتساءل عن الخلفية الأخلاقية للطائر ابن لا أحد. من السهل أن يتشتت انتباهك بسبب التحسين الذاتي الذي يقوم به بطل الرواية ويفوتك خيانة المعلم. شيء آخر جدير بالملاحظة هو أن خداع القاتل السابق كان بسبب رغبته في الحصول على التفاحة. لذلك، تساعد قصة المعلم في إثبات أن قطع عدن يمكن أن تفسد أي شخص.

    تشارلز لي (أساسنز كريد 3 – أساسنز كريد: روغ)

    عندما ظهر تشارلز لي لأول مرة في Assassin’s Creed 3، بدا للوهلة الأولى وكأنه رجل نبيل ورجل نبيل.

    ومع ذلك، خلال تلك الفترة من اللعبة، كان تشارلز في الأساس مساعدًا محترمًا لنظام فرسان الهيكل. ولكن هناك تغيير كبير في شخصيته عندما التقى براتونينهايك بعد عدة سنوات.

    في هذه المرحلة، أصبح لي عضوًا مهمًا في المنظمة الشريرة، وبالتأكيد لم يعد يبدو شخصًا لطيفًا بعد الآن. بدلا من ذلك، فإنه يظهر العنصرية تجاه الأمريكيين الأصليين ويخنق الفقير راتونهنهاكي:تون، الذي لا يزال طفلا. وهو يبدو مرعبًا حقًا خلال هذا المشهد. ومن خلال القيام بذلك، فإنه يحدد المسار لبقية اللعبة ويظهر أن الشرير لا يحتاج إلى أن يشكل تهديدًا جسديًا حتى يكون مخيفًا.

    رودريغو بورجيا (قاتل العقيدة 2 – قاتل العقيدة: الإخوان)

    يعد Rodrigo Borgia من بين أذكى الأشرار في السلسلة. ففي نهاية المطاف، يظل متخفيًا ويعمل في الظل. وحتى عندما يخرج، عادة ما يكون محاطًا بالعديد من رفاقه.

    كما يظهر ذكاءه العالي من خلال قدرته على التلاعب بالناس. في الواقع، مهاراته في التلاعب جيدة جدًا لدرجة أنه تمكن من إقناع الكرادلة بجعله بابا. وهو لا يفعل ذلك من منطلق حبه للسلطة. تم منحه منصبًا للوصول إلى القبو الموجود داخل الفاتيكان. ربما لم ينجح الرجل في استخدام القبو المذكور، لكن لا يمكن لشخص أقل شرًا أن يصل إلى هذا الحد.

    سيزار بورجيا (Assassin’s Creed Brotherhood)

    على الرغم من أن سيزار بورجيا هو ابن رودريجو، إلا أن الاثنين مختلفان تمامًا عن بعضهما البعض. فبورجيا جونيور أقل دهاءً من والده. إنه على استعداد تام للانخراط في هجمات شاملة على أعدائه، كما رأينا في هجومه على مونتيريجيوني في بداية مقطع الإخوان.

    بعد تلك الحادثة، أصبح غير مستقر ومتعطشًا للسلطة. حتى أنه يطور عقدة إلهية ويعتقد أنه فوق أخته وأبيه وكل من حوله. إن عدم استقراره المتزايد يجعله شخصية جذابة وساحرة طوال اللعبة ويضعه بين أفضل الأشرار في Ubisoft على الإطلاق.

    هيثم كينواي (Assassin’s Creed 3 – Assassin’s Creed Rogue)

    يمكن القول إن هيثم هو الشرير الأكثر شهرة في المسلسل. ستلعب بشخصيته خلال الساعات الأولى من لعبة Assassin’s Creed 3، لكن هذا ليس السبب الوحيد الذي يجعلك تحبه. الرجل ساحر ومتوازن، وليس شريرا مثل كثير من رفاقه.

    لكن هذا لا يعني أنه ملاك. إنه لا يزال قاسيًا وسيقتل أي شخص إذا رأى ذلك مفيدًا. ومع ذلك، فهو يظهر التعاطف، بل وينقذ الناس في بعض الأحيان. لو لم ينضم إلى فرسان الهيكل، ربما كان سيصبح رجلاً صالحًا. لكنه ربما لم يكن ليمثل شخصية عظيمة. هذا الصراع الداخلي الذي يعيشه هو ما يجعله أفضل عدو في هذه السلسلة.

  • 10 ألعاب مذهلة لجهاز PS2 لم تغادر اليابان أبدًا

    10 ألعاب مذهلة لجهاز PS2 لم تغادر اليابان أبدًا

    ألعاب مذهلة لجهاز PS2، حقق جهاز PlayStation الأول نجاحًا بكل المقاييس، ولكن عندما وصل جهاز PlayStation 2 أخيرًا إلى المتاجر، سارع العديد من اللاعبين لوضع أيديهم على المنصة التي ستنقلهم إلى بيئات ثلاثية الأبعاد ومستوى جديد من رواية القصص والتفاعل مع الشخصيات والأحداث، ومع مرور الوقت، استطاع جهاز PS2 أن يصبح منصة اللعبة الأكثر مبيعًا في تاريخ الصناعة، وكان يمتلك مكتبة ألعاب ضخمة تتوسع عامًا بعد عام، وبصرف النظر عن العناوين الشهيرة التي حفظها اللاعبون عن ظهر قلب، مثل God of War وShadow of the Colossus، كانت هناك ألعاب يابانية رائعة، وللأسف لم تكن متاحة للجميع. ، ولم تغادر وطنها أبدًا، لذا دعونا الآن نلقي نظرة على أفضل ألعاب PS2 التي لم تتح لها الفرصة أبدًا لمغادرة اليابان.

    10) إيفانجيليون: جو

    Neon Genesis Evangelion هي سلسلة أنمي يابانية شهيرة، ولا تختلف هذه اللعبة المنسية عن العمل الفني المذهل الذي استلهمت منه. يمكن القول أن Evangelion: Jo هي لعبة أكشن مبنية على كل من المسلسل والفيلم Evangelion: 1.0 أنت (لست) وحيدًا، حيث يتم وضعك في قصة مثيرة حول التحكم في الآلات وتدمير الخصوم.

    يتم تقديم القصة من خلال مشاهد ثلاثية الأبعاد بينما يقدم القتال معارك بأحداث سريعة الوتيرة. يعد Fighting Angels إنجازًا صعبًا، لكن اللعبة تساعدك بمعلومات مفيدة تمنحك ميزة، وطوال رحلتك المثيرة، ستتفاعل مع الشخصيات المحبوبة من السلسلة، مما يجعلها لعبة مثالية لمحبي Evangelion.

    أقرأ أيضاً: بطاقات ذاكرة microSD EVO Plus

    9) الغوص بالسلسلة

    مغامرة مثيرة وغامضة مع اللعب من منظور 2.5D داخل بيئة ثلاثية الأبعاد. إنها لعبة ذات طبيعة إدمانية بسبب طريقة لعبها المسلية وسريعة الوتيرة. يضعك العنوان في دور محارب يُدعى Shark. مهاراته في هزيمة الأعداء مثيرة للإعجاب للغاية بفضل أساليب مثل تحطيم الأشياء والتجميد، وبمرور الوقت، ستستمتع بقتال أي شخص يعترض طريقك بفضل الآليات المبتكرة في ذلك الوقت.

    لن تواجه أي صعوبة في إتقان آليات اللعب والاستمتاع بالأحداث، كما أن الأمر مرضي للغاية من الناحية البصرية عندما تنجح في تنفيذ سلسلة من الحركات القتالية المتتالية، مما يجعلك تشعر بأنك لا تقهر خلال المعارك المختلفة. وعلى العموم، فإن Chain Dive هي لعبة رائعة تجسد أجواء فريدة ومستقبلية.

    8) تمثال نصفي: قمة الرقص 2001

    تجربة نابضة بالحياة رغم أنها ليست الأفضل في السلسلة، حيث تدور اللعبة حول مراحل مختلفة مع أربعة راقصين كرتونيين مصممين بشكل جيد، وعليك استخدام أقدامك الافتراضية للرقص مع مواكبة الإيقاع السريع. لسوء الحظ، على الرغم من طبيعتها الممتعة بشكل لا يصدق، فقد أصبحت Bust a Move: Dance Summit 2001 حصرية لليابان نظرًا لعدم اهتمام شركة Sony بإصدارها خارج البلاد.

    اقرأ أيضًا: سامسونج جالاكسي S24 الترا

    7) كوما يوتا

    تُعرف هذه التجربة باسم Bear Song باللغة اليابانية، وهي تجربة فريدة وغير عادية قد يجدها البعض سخيفة لأنها تصبح أكثر غرابة في كل ثانية. في هذه اللعبة، تلعب دور الدب القطبي الذي يتوق إلى الابتعاد عن حياته الطبيعية ويصبح مغني إنكا. تكلفك هذه اللعبة بمساعدته في الوصول إلى… النجومية الحقيقية.

    طريقة اللعب في Kuma Uta بسيطة للغاية. ركز فقط على الدب وهو يغني أغاني جميلة. سوف تجيب على أسئلته وسوف يؤلف أغنية بناءً على إجاباتك. تعد تسلسلات الغناء أيضًا أحد أكثر الجوانب سحرًا في Kuma Uta، مع بيئات مصممة جيدًا تحيط بالدب الذي يغني آليًا. على الرغم من أنها لم تصل أبدًا إلى بقية العالم، إلا أن العثور على طريقة للعب Kuma Uta من خلال أي محاكي أمر يستحق العناء.

    6) المهمة الأمامية 5: ندوب الحرب

    من المؤسف أن Front Mission 5: Scars of War لم تخرج من اليابان مطلقًا، حيث يعتبر الجزء الرئيسي الخامس هو الأفضل في تاريخ السلسلة، وهناك تركيز سينمائي كبير طوال اللعبة، فضلاً عن كونها تتويجًا حقيقيًا لجميع العناصر من الألعاب السابقة.

    تأخذك اللعبة عبر حياة أولئك الذين يكافحون داخل عالم من الآلات المعروفة باسم wanzers. تتدفق المهام بشكل جميل مع أسلوب لعب الأدوار المميز، حيث يتم تكليفك بهزيمة الأعداء وحماية أهداف الحلفاء. تعد Front Mission 5 مثالاً على مدى كون هذا الجزء مثاليًا تقريبًا في سلسلة الألعاب. ومن الغريب أنه لم يغادر اليابان قط.

    اقرأ أيضًا: سعر تابلت سامسونج S6 lite 

  • يبدو بأن لعبة London Studio التعاونية لن تبصر النور أبداً

    يبدو بأن لعبة London Studio التعاونية لن تبصر النور أبداً

     لعبة London Studio التعاونية، تم الإعلان رسميًا عن إغلاق استديو لندن الذي يعمل على لعبة خدمية لجهاز PS5، ويبدو أن هذه اللعبة تأثرت أيضًا وتم إلغاؤها كجزء من عمليات التسريح الكبيرة التي قامت بها سوني هذا الأسبوع، وهو الخيال لعبة تعاونية قيد التطوير في استوديو لندن.

    يبدو بأن لعبة London Studio التعاونية لن تبصر النور أبداً

    تم الإعلان عن هذا المشروع في أواخر عام 2022، ويقال إنه يقع في نسخة بديلة من عاصمة المملكة المتحدة، حيث تواجه الشياطين الذين يرتدون ملابس الغوص ضد التنانين وما شابه. وصفه الرئيس المشارك للاستوديو ستيوارت وايت بأنه شيء “مختلف قليلاً” عندما تم الكشف عنه.

    كان الهدف من اللعبة أن تكون جزءًا من مشاريع ألعاب الخدمة المباشرة لـ PlayStation، لكن من الواضح أن Sony تعاني الآن من هذا الاتجاه. في العامين الماضيين، تم أيضًا إلغاء مشروع The Last of Us متعدد اللاعبين، بينما تم الإبلاغ الليلة الماضية عن إلغاء Twisted Metal أيضًا.معيار المحاسبة الدولي

    على الرغم من موجة تسريح العمال، يقال إن فريق Guerrilla لا يزال يعمل على مشروع متعدد اللاعبين لسلسلة Horizon، بينما تظل عناوين مثل Concord وFiregame$ قيد الإنتاج. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن Helldivers 2 حققت نجاحًا غير متوقع على كل من PS5 والكمبيوتر الشخصي، لذا فإن طموحات الخدمة المباشرة للشركة ليست كلها مشؤومة وكئيبة.

    في حالة لعبة London Studio – التي كانت ستقدم نظامًا قتاليًا يعتمد على القدرات السحرية – فمن الصعب أن نشعر بخيبة أمل بشأن إلغاء لعبة لم نشاهد لها سوى فنًا واحدًا، لكن من الواضح أن الفريق كان شغوفًا حول ما كانوا يصنعونه ومن المحزن أن هذه اللعبة لن تختفي. لا ترى النور أبدا.

    شاهد أيضاً: عدد تحميلات النسخة المقرصنة من Zelda Tear

  • لعبة Helldivers 2 لن تقدم منافسات PvP أبدًا

    لعبة Helldivers 2 لن تقدم منافسات PvP أبدًا

    لعبة Helldivers 2 لن تقدم منافسات، ونظراً لنجاحها الحالي ووجود أكثر من 200 ألف لاعب متزامن على Steam، توقع البعض أن الدعم المستقبلي للعبة Helldivers 2 سيشمل إضافة مسابقات PvP للاعبين لمواجهة بعضهم البعض، لكن فريق التطوير عارض ذلك لسبب وجيه.

    لعبة Helldivers 2 لن تقدم منافسات

    استجاب Johan Pilestedt، المدير الإبداعي للعبة والرئيس التنفيذي لشركة Arrowhead، لأحد المعجبين الذي طلب إضافة وضع PvP للحفاظ على “مشاركة اللاعبين المتفانين”، قائلًا:

    لن نضيف أبدًا حماية الأصناف النباتية، لتقليل العناصر السامة من المجتمع، نريد بيئة داعمة وممتعة حيث نقاتل جميعًا في نفس الجانب!

    معيار المحاسبة الدولي

    نحن نبذل كل ما في وسعنا لتحويل Helldivers 2 إلى لعبة طويلة الأمد وناجحة وعنوان محبوب، لكن ذلك لم يحدث بين عشية وضحاها. هذه ليست سوى البداية.

    كشف يوهان بيلستيدت، رئيس استديو التطوير Arrowhead Game، مؤخرًا أن لعبة التصويب التعاونية “تتجاوز” تقديرات المبيعات الداخلية، حيث باعت بالفعل حوالي مليون نسخة، ووصلت إلى إجمالي 360 ألف لاعب متزامن على جميع المنصات، وهو ما يؤكد ذلك لديها جمهور كبير على PS5 أيضًا. . يخطط الاستوديو لإصدار الكثير من المحتوى المجاني بعد الإطلاق في شكل مناطق أحيائية جديدة وأعداء وأهداف وتحديثات للقصة والمزيد.

    أقرأ أيضاً: مايكروسوفت تشوق للجيل القادم من أجهزة Xbox