لعبة DOOM The Dark Ages ستقدم أعداء أكثر وبيئات أضخم من أي جزء سابق
لعبة DOOM The Dark Ages، أكد المدير الإبداعي Hugo Martin أن لُعبة DOOM The Dark Ages التي تم الإعلان عنها مؤخراً، تم تصميمها لتكون تكملة مباشرة للُعبة DOOM وليس DOOM Eternal التي صدرت عام 2020، موضحاً أن المشروع الجديد سيكون مختلفاً تماماً عن الجزء السابق.
لعبة DOOM The Dark Ages ستقدم أعداء أكثر وبيئات أضخم من أي جزء سابق
أحد التغييرات الرئيسية عندما يتعلق الأمر بمواجهة الشياطين في DOOM: The Dark Ages هو حقيقة أن اللُعبة تركز بشكل أكبر على تجنب مقذوفات العدو مقارنة بالألعاب السابقة، مما يجعل اللُعبة أقرب روحيًا إلى DOOM الأصلية. وهذا يعني أن مقذوفات العدو تتحرك بشكل أبطأ، مما يتيح للاعبين وقتًا لتجنب التعرض للضرب أثناء محاولتهم الاقتراب من أعدائهم.
يقول المطور أنه في حين أن DOOM Eternal ركزت على الوضع العمودي، فإن DOOM: The Dark Ages ستركز بدلاً من ذلك على منح اللاعبين المزيد من الأعداء لقتلهم في ساحات القتال الأكبر، مما يشبه الفرق بين اللعبتين بالانتقال من كونها طائرة مقاتلة من طراز F22 إلى دبابة أبرامز. .
وأوضح مارتن أن اللاعبين سيجدون أنهم أبطأ بكثير وأكثر استقرارًا في DOOM: The Dark Ages، وفي الوقت نفسه سيكونون أثقل وأقوى، وسيركز الاستوديو على المزيد من الحركة الأرضية من خلال جعل اللاعبين يهاجمون الأعداء للتصويب. بدقة اكثر.
