تكنلوجيا

رئيس Take-Two: منافسة Xbox و PlayStation “نافعة” ولكنها ليست “ضرورة”

منافسة Xbox و PlayStation، في الأسابيع الأخيرة، تعرضت الصناعة لموجة عارمة من شائعات Xbox القوية التي تبشر بتغيير كبير وجذري في سياسات Microsoft مع هذا القسم، وقد بدأ البعض في التكهن بأنه لن يكون هناك الجيل التالي من وحدة تحكم ألعاب Xbox. الجميع ينتظر أن يشرح فيل سبنسر خطة عمل الشركة في تحديث الأسبوع المقبل.

منافسة Xbox و PlayStation “نافعة” ولكنها ليست “ضرورة”

ولكن حتى ذلك الحين، فإن بعض كبار المديرين التنفيذيين في الصناعة يدرسون التقارير، بما في ذلك الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two شتراوس زيلنيك، الذي تحدث في مقابلة اليوم حول كيفية تأثير هذه التغييرات الإستراتيجية على أعمال شركته.

في حديثه إلى IGN قبل إعلان أرباح Take-Two للربع الثالث، تحدث Zelnick عن مستقبل الصناعة فيما يتعلق بإحجام البعض – بما في ذلك Xbox – عن إطلاق ألعابهم في إصدارات المتجر، بالإضافة إلى ما إذا كان هناك منصتان متنافستان أم لا مهم.

معيار المحاسبة الدولي

أولاً، سُئل Zelnick عن الشائعات المستمرة التي تفيد بأن Xbox يتراجع عن بيع الألعاب بتنسيقات المتاجر، وما إذا كانت Take-Two لا تزال ترى قيمة في إطلاق الألعاب بتنسيقات أقراص على Xbox في هذا الضوء – خاصة وأن 95% من الشركة صافي الحجوزات في الربع الأخير كان رقميًا على أي حال.

أجاب زيلنيك بعبارة استخدمها كثيرًا من قبل: “سنكون حيث يوجد المستهلك”.

“أعتقد أنني قلت، قبل عشر سنوات على ما أعتقد، إنه من المؤكد تقريبًا أنه سيكون هناك سوق لألعاب المتاجر التي ستستمر لفترة طويلة. ولا يزال هناك سوق للموسيقى المسجلة، على سبيل المثال. وسوف ندعم ذلك إذا كان من المنطقي دعمه. “نحن لا نتخذ قراراتنا بناء على الآراء. “نحن نبني قراراتنا على مكان وجود المستهلك.”

وعندما ضغطت عليه وسائل الإعلام بشأن الوضع مع Xbox على وجه التحديد، كرر Zelnick موقفه. وقال إن تحركات إكس بوكس ​​الخاصة وتوجهها أكثر نحو إطلاق الألعاب الرقمية ستحدد بالتأكيد قرارها، لأنها لا تستطيع نشر ألعاب مخزنة على منصة إذا كانت المنصة لا تدعمها في المقام الأول. لكن الأمر كله يتعلق بسلوك المستهلك.

أخيرًا، سُئل Zelnick عما إذا كان يشعر أنه من المهم لشركته وصحة سوق ألعاب الفيديو أن يكون هناك منصتان تتنافسان معًا، أي Xbox تتنافس مع PlayStation. رد:

“أعتقد أن ذلك سيكون مفيدًا بالطبع. لكن هل أعتقد أنها ضرورة في النهاية؟ لا. ولكن أعتقد أنه من المفيد.

أعلنت شركة Take-Two عن صافي حجوزات بقيمة 1.34 مليار دولار في الربع الأخير، بانخفاض 3٪ على أساس سنوي، 95٪ منها رقمية. باعت Grand Theft Auto 5 خمسة ملايين نسخة أخرى، ليصل إجمالي عدد النسخ المباعة إلى أكثر من 195 مليون نسخة، وتجاوزت NBA 2K24 علامة الـ 7 ملايين وحدة مباعة أيضًا. خفضت الشركة توقعاتها المالية للعام بأكمله بسبب مجموعة من العوامل بما في ذلك تأخير No Rest for the Wicked، وضعف الإنفاق على إعلانات الهاتف المحمول، والأداء الأقل من المتوقع لـ NBA 2K. تشير التوقعات الجديدة إلى صافي حجوزات يتراوح بين 5.25 مليار دولار و5.3 مليار دولار.

كما أبدت شركة Ubisoft رأيها بشأن التسريبات حول مستقبل Xbox، حيث قال رئيسها إن إطلاق ألعاب Xbox على منصات متعددة لن يكون له تأثير كبير.

شاهد أيضاً: شركة Take-Two تنوي تقليل تكاليف إنتاج ألعابها