شركة Take-Two تنوي تقليل تكاليف إنتاج ألعابها بشكلٍ كامل

شركة Take-Two تنوي تقليل تكاليف إنتاج ألعابها بشكلٍ كامل

شركة Take-Two تنوي تقليل تكاليف إنتاج ألعابها، كشفت شركة Take-Two هذا الصباح عن تقريرها المالي للربع الماضي والذي ذكر أن مبيعات لعبة GTA 5 تجاوزت 195 مليون نسخة حول العالم. إلا أن الأمور لم تكن وردية على الإطلاق، حيث كشف التقرير عن تراجع صافي الإيرادات بنسبة 3% على أساس سنوي، وأن صافي الخسائر وصل إلى 91.6%. ملايين الدولارات الأمريكية.

شركة Take-Two تنوي تقليل تكاليف إنتاج ألعابها بشكلٍ كامل

خلال اجتماعه مع المستثمرين، قال شتراوس زيلنيك، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، إن الشركة ليس لديها “خطط حالية” لتسريح العمال، على الرغم من إطلاق استراتيجية لخفض التكاليف في جميع أنحاء الشركة.

وفي بيان عقب نشر نتائجها المالية للربع الثالث من السنة المالية 2024، قالت Zelnick إن Take-Two تخطط لخفض التكاليف بشكل كبير في جميع أنحاء الأعمال.معيار المحاسبة الدولي

تعتمد استراتيجيتنا على الإبداع والابتكار والكفاءة. نحن نعمل حاليًا على برنامج كبير لخفض التكاليف عبر أعمالنا بأكملها لتعظيم هوامشنا، مع الاستمرار في الاستثمار من أجل النمو.

تعتبر هذه الإجراءات إضافية وأكثر جرأة من برنامجنا السابق لخفض التكاليف، ونحن نهدف إلى تحقيق تأثير تشغيلي أكبر أثناء طرحنا لجدول الإصدارات المتميزة.

وفي فبراير 2023، أعلنت Zelnick أيضًا عن برنامج مماثل لخفض التكاليف، حيث حاولت الشركة تحقيق وفورات سنوية قدرها 50 مليون دولار. لكنه أدى إلى جولة من عمليات تسريح العمال في الشهر التالي، مع تأثر الموظفين في عدة أقسام، بما في ذلك شركة النشر المستقلة Private Division.

ومع ذلك، في حواره مع IGN، سُئل Zelnick اليوم عما إذا كان برنامج خفض التكاليف الجديد هذا سيشمل أيضًا تسريح العمال، كما هو الحال دائمًا في جميع أنحاء الصناعة. أجاب Zelnick بأن هذا غير وارد حاليًا.

هو شرح:

أود فقط أن أشير إلى أن أكبر نفقاتنا هي في الواقع التسويق. نعتقد أنه يمكننا تحسين ذلك. لدينا أيضًا نفقات وبرامج وموردين آخرين وخدمات توريد لأطراف ثالثة. نحن دائما نجد الفرصة هناك. “إن أصعب شيء يمكن القيام به هو تسريح الزملاء، وليس لدينا أي خطط حالية لذلك.

في العام الذي تلا برنامج Take-Two السابق لخفض التكاليف، أصبحت عمليات تسريح العمال أمرًا متكررًا في صناعة الألعاب. كانت خسائر الوظائف في جميع أنحاء الصناعة منتشرة على نطاق واسع في عام 2023، مع تقديرات لتسريح 9000 عامل، ولا يبدو أنها ستتباطأ هذا العام.

وقد وصل العدد الإجمالي المقدر لحالات التسريح من العمل في عام 2024 حتى الآن إلى 5900 وفقًا لـ Game Industry Layoffs، الذي يتتبع عمليات تسريح العمال في صناعة الألعاب منذ بداية العام الماضي.

أقرأ أيضاً: أكثر من 64 ألف لاعب متزامن في Helldivers 2