نورمان ريدوس بعض الأشياء في عرض Death Stranding 2 أصابتني بالحيرة

بعض الأشياء في عرض Death Stranding 2 أصابتني بالحيرة، إذا كان العرض الدعائي للعبة Death Stranding 2 للمخرج Hideo Kojima – والذي لن تدور أحداثه هذه المرة في أمريكا الشمالية – قد جعلك ترغب في المزيد، فيبدو أن Norman Reedus يلمح إلى لعبة ذات قدر أكبر من العنف والاستخدام المكثف للأسلحة النارية.

نورمان ريدوس بعض الأشياء في عرض Death Stranding 2 أصابتني بالحيرة

ويبدو أن نورمان الذي يلعب دور سام، بطل اللعبة، معجب جداً بأجواء اللعبة وعالمها. إلا أنه يبدو أنه يراها غامضة إلى حد ما، وهذا ما قاله في تصريح عبر برنامج هيديو تيوب على يوتيوب. وأكد أن بعض الأمور التي وجدها أيضاً غامضة في عرض اللعبة الأخيرة وأنها حتى أربكته. لكنه الآن يعرف ما تعنيه بعض الأشياء في العرض.

وأضاف أن القصة تتشكل ببطء حيث يكشف كل مقطع دعائي المزيد عن اللعبة. وأشار إلى أن اللعبة تبدو وكأنها تتمتع بمقاربة أكبر بكثير للعالم وحجم الخريطة. حتى أنه يتوقع أن يركز الجزء الثاني على المزيد من العنف والأسلحة. مع مجموعة متنوعة من الأسلحة.

إنه عالم معقد وواسع […] حتى أنا في اللعبة، أقوم بتأليف الجمل في الوقت الفعلي، كل شيء متصل ويجتمع معًا؛ بارد جدا. أنا أعرف كيف تسير القصة […] أشعر أن المباراة الأولى كانت هادئة للغاية وأشعر أن هذه المباراة أكثر عنفا.

لكنه يوضح أن بعض العناصر لا تزال تربكه؛ وهو أمر يحدث أيضاً للكثيرين. ربما تكون قصة Death Stranding 2 مرتبطة ببعضها شيئًا فشيئًا مع كل مقطع دعائي، لكن لا يزال أمام اللعبة الكثير من التطوير الذي يتعين عليها القيام به. يمكن أن يترجم هذا إلى طريقة لعب، ورؤية زعماء أكثر قسوة وعالم أكثر عدائية. على الرغم من ذلك، أكد العديد من المستخدمين على أن القفزة الرسومية في الشخصيات تستحق تسليط الضوء عليها.

في الآونة الأخيرة، ظهرت شائعة تقول أننا سنواجه زلازل وفيضانات وحرائق غابات في لعبة Death Stranding 2.

أقرأ أيضاً: إطلاق Fallout S.P.E.C.I.A.L. Anthology