مبتكر God of War غير سعيد، أطلقت سانتا مونيكا مؤخرًا إضافة Valhalla للعبة God of War Ragnarok، والتي تم إصدارها في المملكة العربية السعودية. وأسعدت هذه الإضافة العديد من اللاعبين الذين عبروا عن استغرابهم من كونها إضافة مجانية نظرا لمحتواها الغني والمثير.
لكن يبدو أن صانع God of War غير راضٍ عن الاتجاه الذي اتخذته PlayStation للمسلسل وKratos نفسه. منذ إصدار 2018، غيرت لعبة God of War اتجاهها، حيث أعادت اللعبة تشكيل كراتوس من خلال وضعه في بيئة جديدة مع ابنه والندم على ماضيه. لقد كان ناضجًا جدًا وحنونًا مع ابنه، وعكس بعض الأشياء التي كان المطورون يمرون بها في حياتهم الخاصة عندما بدأوا في إنجاب أطفالهم.
مبتكر God of War غير سعيد بالألعاب الجديدة وقصة Kratos
على الرغم من ترشيحه للعديد من الجوائز وحتى فوزه بجائزة لعبة العام في عام 2018، إلا أن مبتكر God of War David Jaffe ليس معجبًا كبيرًا بالاتجاه الجديد الذي اتخذته السلسلة. جافي نفسه لم يعمل على هذه الألعاب الجديدة. لكنه يرى أن ألعاب God of War الجديدة لم تكن وفية لروح الشخصية والعنوان. وأشار جافي أيضًا إلى أنه إذا أراد المطورون دمج تجارب حياتهم في عملهم، فيجب عليهم القيام بذلك باستخدام عناوين جديدة وشخصيات جديدة.
كما قارنها مع إنديانا جونز وأشار إلى أنه لم يجد فكرة أن يستقر مغامر مثل إنديانا جونز وينجب أطفالاً ويصبح أباً مثيرة للاهتمام. ومع ذلك، كل شخص لديه رأيه الخاص وبما أن Jaffe لم يعد مشاركًا في God of War بعد الآن، فمن غير المرجح أن يحدث هذا أي فرق.
قبل أن أختتم كلامي، إليك كل ما تحتاج لمعرفته حول إضافة Valhalla إلى God of War Ragnarok.
اقرأ أيضًا: ترقية الألعاب وتحسينها لجهاز PS5 Pro
هل تتفق مع رأي ديفيد جافي؟
ليس منشئ God of War David Jaffee سعيدًا بالاتجاه الذي تسلكه شخصية Kratos في لعبة PlayStation الحصرية.
الفيديو كامل: https://t.co/FwtmknAq2F pic.twitter.com/L7ELAJjKb1
– بيتروفو (@ PeterOvo5) 13 ديسمبر 2023
اقرأ أيضًا: تاريخ إصدار أكثر دقة لـ GTA 6


