أكثر من 50% من مشاريع PlayStation الخدمية فشلت تمامًا
مشاريع PlayStation الخدمية فشلت تمامًا، غادر جيم رايان منصبه كرئيس لشركة بلاي ستيشن بشكل مفاجئ، ويُشاع أن السبب الرئيسي لرحيله هو التركيز المبالغ فيه على ألعاب الخدمة مقابل ألعاب القصة الفردية التي اشتهرت بها المنصة طوال تاريخها. منذ رحيله، تم إلغاء العديد من هذه المشاريع وعاد التركيز إلى ألعاب القصة، ومؤخرًا كشف تقرير جديد عن فشل أكثر من 50% من ألعاب الخدمة المباشرة على وحدات التحكم المنزلية من سوني.
أكثر من 50% من مشاريع PlayStation الخدمية فشلت تمامًا
عند النظر إلى قائمة الألعاب التي تم إصدارها والإعلان عنها بواسطة PlayStation، من الواضح أن Helldivers 2 هي الاستثناء وليس القاعدة، في الواقع، أكثر من 50% من مشاريع الخدمة المباشرة إما فشلت أو تم إلغاؤها بالكامل.
تُظهر القائمة التالية أكبر مشاريع الخدمة المباشرة لـ PlayStation على مدار السنوات القليلة الماضية.
- MLB The Show – لقد نجح الأمر
- Helldivers 2 – تم النجاح
- فوم ستارز – فشل
- نجوم التدمير – فشلوا
- كونكورد – فشل
- Last of Us 2 Multiplayer – إلغاء
- الانتقام من بنجي – إلغاء
- Twisted Metal – إلغاء
- عنوان IP جديد من Deviation Games – إلغاء
- عنوان IP جديد من London Studio – إلغاء
- Spider-Man: The Great Web – إلغاء
- ماراثون
- لعبة عادلة$
- عنوان IP جديد من Bend Studio
- أفق متعدد اللاعبين
- أفق MMO
معظم هذه المشاريع لا تزال قيد التطوير أو تم إلغاؤها، وإذا نظرنا إلى القائمة، فقد تم إلغاء ست ألعاب رئيسية حتى الآن، ومن بين هذه الألعاب، Spider-Man: The Great Web هي اللعبة الأكثر منطقية نظرًا لأنه تم إلغاؤها في وقت مبكر جدًا.
أحبطت طموحات Naughty Dog في مجال ألعاب الخدمة في وقت متأخر جدًا من التطوير، بينما تم إغلاق London Studio بالكامل مؤخرًا، وكان فريق آخر تأثر بالتسريح هو Deviation Games، والذي ألغت مشروعها أيضًا.
وتشير التسريبات أيضًا إلى أن Twisted Metal لم تعد قيد التطوير، وبالمثل، يبدو أن Payback، وهي لعبة فرعية من Destiny من Bungie، قد تم إلغاؤها في وقت مبكر من التطوير، وأما بالنسبة للألعاب التي تم إطلاقها، فقد فشلت كل من Concord وDestruction All-Stars بعد وقت قصير من إصدارها.
على الرغم من أن Foamstars لم تكن إصدارًا لـ PlayStation، فقد تم تسويقها وإصدارها باعتبارها حصرية للمنصة، وبعد استقبال فاتر، قررت Square Enix إصدار اللعبة مجانًا، مما يعني أن 9 من أصل 16 لعبة كانت فاشلة.
عند النظر إلى المشاريع القادمة، يقال أن مشروع Marathon التابع لشركة Bungie يواجه مشاكل، ويبدو أن مشروع Fairgame$ قد يحذو حذو مشروع Concord، ولكن لا يزال لدى PlayStation الوقت لإجراء التغييرات قبل أن تسوء الأمور.
في نهاية المطاف، لا تزال الألعاب القادمة من Guerrilla Games وBend Studio تشكل لغزًا إلى حد ما في الوقت الحالي.
