نقل الألعاب إلى Xbox قد يصبح كابوسًا، كانت هناك عدة حالات في السنوات الأخيرة حيث تم نقل الألعاب إلى Xbox بعد PlayStation، وربما تكون Black Myth: Wukong هي المثال الأحدث، ولكن هذه التأخيرات تعزى إلى مشكلات التحسين التي تأتي مع Xbox Series S الأقل قوة.
مطور HAAK: نقل الألعاب إلى Xbox قد يصبح كابوسًا
ومع ذلك، ظهرت مؤخرًا مشكلة أخرى، حيث سلطت شركة Blingame، المطور المستقل وراء لعبة Metroidvania القادمة، HAAK، الضوء على ما يمكن أن يكون عليه نقل الألعاب إلى Xbox “كابوسًا”، كما يصفه المطور.
تم سؤال المطورين في HAAK مؤخرًا عن حالة إصدارات Xbox و PlayStation من لعبتهم. على Xوكشف الاستوديو أن نسخة البلاي ستيشن تسير بسلاسة، لكنهم تخلى عن نسخة الإكس بوكس، والسبب كما يقول الاستوديو هو:
ما بدا وكأنه إجراء بسيط تحول إلى كابوس بسبب العديد من الأخطاء في مركز شركاء Microsoft.
وواجه الاستوديو عدة أخطاء أثناء عملية التسجيل، وعلاوة على ذلك، عندما حاولوا الاتصال بدعم مايكروسوفت، واجهوا مشاكل مرة أخرى، مما منعهم من البدء في الاستفسار. ثم اتصل الفريق بـ Xbox، لكن يبدو أن المشكلة تتعلق بـ Microsoft وخارج مسؤولية Xbox. والمثير للدهشة أن الاستوديو يحاول حل المشكلة منذ 14 شهرًا، لكنه لم ينجح.
وبحسب تصريحات الاستوديو، فلو كانت الأمور سارت بسلاسة، لكانوا قد أعدوا النسخة النهائية خلال أسبوعين فقط، لذا يبدو أن السبب هو مايكروسوفت نفسها، ومن الطبيعي أن نفترض أن الاستوديوهات الأخرى تواجه مشاكل مماثلة.
