لعبة Anthem، وفقًا للمدير الإبداعي لـ Dragon Age: The Veilguard، فقد علمت Anthem شركة Bioware أنه يتعين عليها اللعب على نقاط قوتها.
مخرج Dragon Age: لعبة Anthem علمت Bioware أنه يجب التركيز على ما تجيده
وفي مقابلة جديدة مع مجلة إيدج، قال: المستوى 80أوضح جون إيبلير أنه على الرغم من سعادته بالعديد من جوانب Anthem، إلا أنه شعر أن صنع لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت لم يكن نقطة قوة Bioware، وتابع:
نحن استوديو تم بناؤه دائمًا حول التعمق في سرد القصص وألعاب تقمص الأدوار، وأنا فخور بالعديد من الأشياء المتعلقة بـ Anthem. لقد عملت على هذا المشروع لمدة عام ونصف، ولكن في النهاية، كنا نبني لعبة تركز على شيء لم نكن جيدين فيه بالضرورة.
واصل إيبلير شرحه، موضحًا:
بالنسبة لي وللفريق، كان الدرس الأكبر هو معرفة ما نحن جيدون فيه ثم مضاعفة ذلك، لا تشتت نفسك كثيرًا، لا تحاول القيام بمجموعة من الأشياء المختلفة التي ليس لديك الخبرة للقيام بها، جاء الكثير من الأشخاص في هذا الفريق إلى هنا لبناء لعبة تقمص أدوار تركز على قصة لاعب واحد.
