مطور سابق بشركة Rockstar: تطوير GTA 6 يتم باستخدام الذكاء الاصطناعي
مطور سابق بشركة Rockstar، دعا المدير السابق لشركة Rockstar Games، Ubbe Vermeij، إلى تغيير كبير في تطوير الألعاب، معتقدًا أن المطورين يجب أن يستخدموا المزيد من الذكاء الاصطناعي والرسوم المتحركة القائمة على الفيزياء بدلاً من الاعتماد على تقنيات الرسم اليدوي التقليدية، وهو ما يريد رؤيته مع GTA 6.
مطور سابق بشركة Rockstar: تطوير GTA 6 يتم باستخدام الذكاء الاصطناعي
على الرغم من أن فيرميج ليس على دراية بتطوير GTA 6، إلا أنه تحدث عن مشهد الشاطئ المثير للإعجاب من المقطع الدعائي، مشيرًا إلى الرسوم المتحركة الديناميكية لكل شخصية. وفي حديثه خلال مقابلة، قال إنه سمع أن هذه الرسوم المتحركة قد تستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي بدلاً من إنشائها يدويًا كما هو معتاد. وتابع:
لقد سمعت شائعات حول استخدام GTA 6 لتكنولوجيا جديدة تتعلق بالرسوم المتحركة والذكاء الاصطناعي وأشياء من هذا القبيل.
ويرى المخرج أن Rockstar Games هي الشركة الوحيدة القادرة على دفع ثورة الذكاء الاصطناعي في الصناعة، وإذا بدأت باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في ألعاب الفيديو، فإن الاستوديوهات الأخرى ستحذو حذوها، وتابع:
أعتقد أن الوقت قد حان لثورة في الذكاء الاصطناعي حيث لم تعد الرسوم المتحركة مصنوعة يدويًا كما كانت لسنوات.
الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا هي أعمال فنية خالصة ولكنها تستغرق الكثير من الوقت والجهد. من ناحية أخرى، يمكن للذكاء الاصطناعي التعامل مع المهام المتكررة، مما يمنح المطورين مزيدًا من الوقت لتحسين التجربة الإجمالية.
ومن الجدير بالذكر أن أوبي فيرميج هو نفس الشخص الذي صرح قبل أيام قليلة أن لعبة GTA 6 قد تكون محبطة بالنسبة للبعض.
