ناشر GTA 6 قلق بشأن قصف تقييمات اللعبة

ناشر GTA 6 قلق، من وقت لآخر، يتجمع اللاعبون معًا لتنفيذ ما يُعرف باسم “قصف المراجعات”. وهو بالضبط ما يوحي به الاسم، حيث يتم إطلاق مئات ومئات المراجعات السلبية على عنوان ما في احتجاج افتراضي. بعض هذه الجهود المنسقة ترجع إلى ضعف أداء اللعبة، أو استجابة للتغييرات المحتملة التي لا يتفق عليها مجتمع الألعاب الأكبر. في معظم الأحيان، تكون هذه الجهود فعّالة، وغالبًا ما يقوم الناشرون بتعديلها بطريقة ما.

ناشر GTA 6 قلق بشأن قصف تقييمات اللعبة

إنها أداة قوية، ويبدو أن ناشري ألعاب الفيديو يدركون تأثيرها. حتى شركة Take-Two، الشركة الأم التي تقف وراء لعبة 2K، وشركة Rockstar Games، مطورة لعبة Grand Theft Auto، أعربتا عن مشاعرهما تجاه مراجعات الألعاب الفاشلة. فهما تعتبرانها تهديدًا للنجاح التجاري.

اي ايه اس

أشارت شركة Take-Two مؤخرًا إلى التأثير المحتمل لقنابل التقييمات في أحدث ملف قدمته إلى هيئة الأوراق المالية والبورصة. ويشير الملف إلى أن قصف التقييمات قد يؤثر على المبيعات المحتملة، وكذلك الأرباح. كما يمكن أن يضر بسمعة الشركة.

وعلى وجه الخصوص، قدمت شركة Take-Two ما يلي:

علاوة على ذلك، فإن الحصول على تصنيفات عالية لألعابنا على المنصات التابعة لجهات خارجية التي نعمل عليها والحفاظ عليها أمر مهم لأنه يساعد في دفع اللاعبين إلى العثور على ألعابنا. إذا انخفضت تصنيفات أي من ألعابنا أو إذا تلقينا مراجعات سلبية كبيرة تتسبب في انخفاض تصنيفاتنا، فقد يكون من الصعب على اللاعبين العثور على ألعابنا أو التوصية بها.

بالإضافة إلى ذلك، قد نتعرض لحملات تقييم سلبية أو حملات تشويه سمعة تهدف إلى الإضرار بتقييماتنا. وقد يؤدي أي انخفاض من هذا القبيل إلى خسارة لاعبين وإيرادات، وتكاليف إعلانية وتسويقية إضافية، وإلحاق الضرر بسمعتنا.

بعبارة أخرى، تدرك شركة Take-Two جيدًا قوة قصف المراجعات. ففي النهاية، لم يمض وقت طويل منذ تعرضت الشركة نفسها لهذه الممارسة. وذلك لأنه عندما تم إصدار Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition في حالة سيئة، مليئة بالأخطاء والخلل الأخرى، قام مئات المعجبين بقصف اللعبة في مراجعاتهم عبر منصاتها المختلفة. في مرحلة ما، حصلت نسخة الكمبيوتر الشخصي على 0.5 على Metacritic، بينما حصلت نسخة PlayStation على 1.0.

في حين يبدو من غير المرجح أن يتعرض مشروع Take-Two القادم الكبير، Grand Theft Auto 6، لقصف التقييمات، فقد حدثت أشياء غريبة. بعد سنوات عديدة بدون عنوان Grand Theft Auto، والدفع العام لشركة Rockstar لـ GTA Online، هناك بالتأكيد سيناريو حيث قد يفشل اللاعبون في تصنيفات اللعبة إذا لم ترق إلى توقعاتهم.

قد لا تزال هذه فرصة ضئيلة في أفضل الأحوال. ومع ذلك، من المثير للاهتمام أن نعرف أن الشركات تلاحظ بالفعل ما يفعله المجتمع. والأمر الأكثر من ذلك هو أن هذا يُظهِر مدى تأثير مجتمع الألعاب في إيصال صوته.

أقرأ أيضاً: مطور Mortal Kombat