مطور War Thunder يعتذر عن استخدام كارثة وكالة ناسا للترويج للعبة

مطور War Thunder يعتذر عن استخدام كارثة وكالة ناسا للترويج للعبة

مطور War Thunder، اعتذرت شركة Gaijin Entertainment، مطورة لعبة War Thunder، بعد أن اكتشف اللاعبون أن الاستوديو استخدم لقطات للانفجار من كارثة تشالنجر الشهيرة التابعة لناسا في الفن للعبة محاكاة القتال العسكري المجانية.

مطور War Thunder يعتذر عن استخدام كارثة وكالة ناسا للترويج للعبة

يلاحظ رديت المستخدم abacs21 بدا الانفجار في العمل الفني لتوسعة Seek & Destroy الجديدة للعبة مشابهًا بشكل ملحوظ للقطات من انفجار مركبة تشالنجر الفضائية، وبعد ذلك بوقت قصير تم نشرها. المستخدم HarryTheOwlcat لقطة لانفجار تشالنجر مقارنة بالعمل الفني المعني في War Thunder، ومن الصعب جدًا إنكار أوجه التشابه الواضحة بين الاثنين.

اعترف مدير المجتمع بأن انفجار كارثة تشالنجر قد تم استخدامه بالفعل في العمل الفني Seek & Destroy، وأوضح أن اللقطة تم استخدامها “عن طريق الخطأ” وأنها كانت “جزءًا من حزمة مرجعية للانفجار الجوي” يستخدمها فنانو Gaijin، وعلى هذا النحو ، كان لها “سياق”. الانفجار الناتج عن كارثة تشالنجر “ضائع”.

في حال كنت لا تعلم، فإن كارثة تشالنجر كانت عبارة عن رحلة فضائية أشرفت عليها وكالة ناسا توفي فيها سبعة من أفراد الطاقم عندما انفجر مكوك تشالنجر بعد 73 ثانية فقط من الإقلاع. ولا يزال صدى الحدث يتردد في أرجاء صناعة الفضاء الأمريكية، وتحديداً في جميع أنحاء وكالة ناسا.

أدى الحادث أيضًا إلى تعليق خطط رحلات الفضاء المدنية لأكثر من عقدين من الزمن وغير أجزاء رئيسية أخرى من سياسة ناسا.

تصطف كارثة تشالنجر وورق الحائط Seek & Destroy بشكل مثالي تقريبًا
بوسطةu/HarryTheOwlcat فيدوي الحروب