تكنلوجيا

إضافة Alan Wake 2 Night Springs تتألق بفضل تقنيات Nvidia المتطورة

إضافة Alan Wake 2 Night Springs، منذ أيام قليلة، تم إصدار توسعة Night Springs للعبة Alan Wake 2 من شركة Remedy Entertainment. تلقت اللعبة إشادة من النقاد ليس فقط بفضل قصتها، ولكن أيضًا بفضل جودتها الرسومية. أبهرنا فريق Remedy بالمرئيات واستغلال تقنيات تتبع الأشعة لتقديم عالم ساحر ومذهل، وبالطبع ما جعله يتألق أكثر هو تعاونه. مع نفيديا وتقنياتها المذهلة.

إضافة Alan Wake 2 Night Springs تتألق بفضل تقنيات Nvidia المتطورة

من خلال اللعب على جهاز كمبيوتر من سلسلة GeForce RTX 40، ستحصل على تجربة رائعة بصريًا من Alan Wake 2 وتوسعة Night Springs الجديدة. ارفع الدقة والانغماس إلى مستوى آخر من الجودة المرئية من خلال مرئيات تتبع الأشعة الكاملة، والتي تم تحسينها بشكل أكبر من خلال إعادة بناء أشعة DLSS. يمكنك أيضًا اللعب بأكثر من 80 إطارًا في الثانية بدقة 4K بفضل تقنية DLSS فائقة الدقة وإنشاء إطارات الذكاء الاصطناعي. قم بزيادة الاستجابة مع NVIDIA Reflex.

معيار المحاسبة الدولي

وتفتخر NVIDIA بهذا التعاون مع Remedy بقولها:

بفضل مجموعتنا من التقنيات الحصرية الرائدة في الصناعة والتي تعمل بانسجام مع الأداء الذي لا مثيل له لبطاقات الرسومات GeForce RTX 40 Series، تعد Alan Wake 2 واحدة من أكثر الألعاب غامرة وتفصيلاً التي تم إصدارها حتى الآن، حيث تنقل رواية القصص والأجواء إلى آفاق جديدة.

كما تعلمون أن لعبة Alan Wake 2 وتوسعتها الجديدة تعتمد بشكل كبير على الإضاءة حتى في طريقة اللعب، حيث يعتبر المصباح الكهربائي وسيلة من وسائل اللعب، لذلك كان من الضروري التركيز على تطوير الإضاءة في هذه اللعبة والتوسع بشكل ما. التي لم نرها من قبل. وبالطبع جاءت تقنيات إنفيديا لتساعد في هذا الأمر حيث أنها تنقل العناصر المرئية في Alan Wake 2 إلى مستوى آخر مع تتبع الأشعة الكامل وتتبع المسار والإضاءة والانعكاسات والظلال التي تتتبع الأشعة وتوحدها في حل واحد وهو تنتج نتائج مذهلة.

يؤدي تمكين تتبع الأشعة والتعلم العميق (DLSS) في Alan Wake 2 على وحدة معالجة الرسومات GeForce RTX إلى تمكين Ray Reconstruction تلقائيًا. استبدال تقنيتين لإزالة الضوضاء البصرية بنموذج الذكاء الاصطناعي الموحد الذي يعزز جودة تتبع الأشعة، ويغمرك في اللعب برسومات واقعية. بالإضافة إلى ذلك، تعمل تقنية Ray Reconstruction بشكل أسرع بنسبة تصل إلى 14% في اختبارات الأداء، مما يزيد من تسريع الأداء للاعبي GeForce RTX.

اقرأ أيضًا: ملفات Black Ops 6 

إضاءة ديناميكية أكثر استجابة

في Alan Wake 2، تكثر الأضواء المتقطعة أو الوامضة، ومع تمكين Ray Reconstruction، تصبح إضاءة تتبع الأشعة بأكملها أكثر استجابة، وتصبح جودة الإضاءة أكثر دقة وواقعية بشكل ملحوظ، مما يحسن التجربة بشكل كبير.

اقرأ أيضًا: تفاصيل في ألعاب الفيديو تجاوزت الحدود

تأملات بدقة كاملة

بفضل تقنيات NVIDIA، أصبحت الانعكاسات في هذه اللعبة وتوسعتها أكثر تفصيلاً بكثير، وعندما تتحرك الكاميرا والشخصية، يتحسن وضوحهما بشكل كبير، مما يعزز تجربتك بشكل أكبر. وبالطبع فإن إظهار الانعكاسات بدقة كاملة يساهم في إبراز شخصية الرعب بشكل أكبر وجماليات العالم المخيف من حولك، ويعزز الانغماس فيه بشكل أكبر.

وكما ترون في الصورة أدناه تظهر الانعكاسات بشكل واضح على الزجاج الشفاف لواجهة محل الحلويات الخاصة بالمطعم والتي تبدو كالمرآة التي تعكس المبنى المقابل للمطعم بشكل واضح جداً.

استمتع بمزيد من الإطارات مع تقنية إنشاء الإطارات DLSS

أحدثت NVIDIA DLSS ثورة في الرسومات منذ إطلاقها منذ سنوات من خلال استخدام Ultra-Resolution AI وTensor Cores على وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX لتعزيز معدلات الإطارات مع تقديم صور واضحة وعالية الجودة تنافس الدقة الأصلية.

والآن وصلنا إلى الإصدار الثالث من التقنية وهو NVIDIA DLSS 3 الذي يجمع بين مزايا دقة DLSS الفائقة وتوليد الإطارات الجديدة كليًا وNVIDIA Reflex لتحسين الاستجابة. ويعمل الإصدار الجديد من التقنية على إمكانيات الأجهزة الجديدة لوحدات معالجة الرسومات GeForce RTX 40 Series، مما يضاعف DLSS. 3 أداء يصل إلى 4X.

يعمل الجيل البصري متعدد الإطارات على إنشاء إطارات جديدة تمامًا بدلاً من وحدات البكسل فقط، مما يوفر تعزيزات مذهلة في الأداء. نظرًا لأنه يتم تنفيذ إنشاء إطارات DLSS كعملية لاحقة على وحدة معالجة الرسومات، فيمكن أن تزيد معدلات الإطارات حتى عند إنشاء اختناق في اللعبة بواسطة وحدة المعالجة المركزية.

اقرأ أيضًا: مهام جانبية في ألعاب الفيديو يجب ألا تنهيها أبدًا

انغمس مجددًا في عالم Alan Wake 2 مع تتبع الأشعة الكامل

يعمل تتبع الشعاع الكامل، المعروف أيضًا باسم تتبع المسار، على محاكاة الضوء بدقة عبر المشهد بأكمله. يتم استخدامها من قبل فناني المؤثرات البصرية لإنشاء رسومات سينمائية وتلفزيونية لا يمكن تمييزها عن الواقع. ولكن حتى وصول وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX المزودة بـ RT Cores والتسريع المدعوم بالذكاء الاصطناعي لتقنية التعلم العميق NVIDIA DLSS 3.5، كان إنشاء لعبة فيديو مع تتبع الأشعة الكامل في الوقت الفعلي أمرًا مستحيلًا.

في Alan Wake 2، يرفع تتبع الشعاع الكامل جودة تأثيرات تتبع الشعاع إلى 11. تعمل الانعكاسات الشفافة والمعتمة على إعادة إنشاء محيطها بدقة كاملة، مما يزيد من الانغماس.

يوضح الجدول التالي أداء اللعبة مع أو بدون تمكين DLLS 3.5 عند التشغيل على بطاقات RTX 40:

 

في Alan Wake 2، تستخدم إعدادات RT High وRT Medium تتبع المسار. للحصول على تفاصيل كاملة، يوضح الجدول التالي الإعدادات التي تستخدم تتبع المسار، وميزات تتبع الشعاع المتوفرة عند تمكين كل إعداد مسبق.
ملحوظة: للحصول على أفضل أداء، تأكد من تمكين DLSS Ray Reconstruction

إذا لم يتم تنشيط DLSS Ray Reconstruction أو كان غير متاح، فيمكنك تطبيق الاحتياطات التالية:

كيفية تفعيل تقنية NVIDIA DLLSS 3.5

  • افتح قائمة الخيارات من القائمة الرئيسية أو اضغط على زر الخروج أثناء اللعب
  • انتقل إلى قسم الرسومات
  • قم بالتمرير إلى رفع مستوى الدقة
  • حدد DLSS، ثم اختر وضع الأداء الذي تريد استخدامه ضمن دقة العرض. نوصي بالجودة بدقة 1080 بكسل، والجودة المتوازنة أو الجودة بدقة 1440 بكسل، والأداء بدقة 4K.

كيفية تفعيل ميزة تتبع المسار وإعادة بناء الشعاع

  • افتح قائمة الخيارات من القائمة الرئيسية أو اضغط على زر الخروج أثناء اللعب
  • انتقل إلى قسم الرسومات
  • قم بالتمرير إلى خيار Ray Tracing وتحقق من خيار DLSS Ray Reconstruction

قبل الختام، شاهد الفيديو أدناه، والذي يُظهر لعبة Alan Wake 2: Night Springs وهي تعمل على بطاقة GeForce RTX 4090 مع جميع الإعدادات كحد أقصى، وتمكين تتبع الأشعة بالكامل، وDLSS 3.5 مع إعادة بناء الأشعة لتحسين جودة الصورة مع مضاعفة الأداء بما يصل إلى 4.5. مرات: