لعبة Dragon Age: The Veilguard لن تكون لعبة عالم مفتوح

لعبة Dragon Age: The Veilguard لن تكون لعبة عالم مفتوح

لعبة Dragon Age: The Veilguard، مع Dragon Age: Inquisition لعام 2014، قدمت BioWare الإدخال الأكبر والأكثر انفتاحًا في السلسلة، مما يسمح للاعبين باستكشاف عدد من المناطق المفتوحة الشاسعة، لذلك ليس من المستغرب أن يتوقع الكثيرون أن اللعبة التالية في السلسلة ستفعل شيئًا مشابهًا، أو ربما حتى تصبح عالما مفتوحا. بالكامل (خصوصًا منذ إصدارات BioWare اللاحقة مثل Mass Effect: Andromeda و Anthem فعلت ذلك أيضًا). ومع ذلك، فقد إتضح أن Dragon Age: The Veilguard لن تكون لعبة عالم مفتوح.

لعبة Dragon Age: The Veilguard لن تكون لعبة عالم مفتوح

في حديثها إلى IGN، كشفت المخرجة Corinne Bush أن Dragon Age: The Veilguard ستكون لعبة قائمة على المهام، مما يعني أن كل موقع وكل جزء من المحتوى في اللعبة سيكون “مصممًا يدويًا، ومصنوعًا يدويًا، ومنسقًا بدرجة عالية”. ومع ذلك، فإنه يؤكد أن المراحل ستظل تحتوي على فرص للاستكشاف والمسارات المتفرعة والمحتوى الاختياري وما إلى ذلك.

نعتقد أن هذه هي الطريقة التي نحصل بها على أفضل تجربة سردية، وأفضل تجربة لحظة بلحظة. ومع ذلك، على طول الطريق، تكون هذه المستويات التي نمر بها مفتوحة، ويحتوي بعضها على استكشاف أكثر من البعض الآخر. مسارات متفرعة بديلة، وألغاز، وأسرار، ومحتوى اختياري للعثور عليه وحله. “لذا فهي مفتوحة حقًا، ولكنها لعبة منسقة للغاية وتعتمد على المهام.”

معيار المحاسبة الدولي

ماذا يعني هذا بالضبط بالنسبة للمهام الجانبية للعبة؟ يقول بوشي إن اللاعبين سيجدون أنواعًا مختلفة من المهام الاختيارية طوال رحلتهم، بدءًا من المهام الصغيرة إلى واسعة النطاق، حيث يتمثل نهج فريق التطوير في التأكد من أن كل شيء “مصمم يدويًا ومنظم”، على غرار المستويات نفسها.

البعض منهم [منسق للغاية]خاصة عندما يتعلق الأمر بدوافع الصحابة وتجاربهم. أنت حقا في هذه الرحلة معهم. وفي حالات أخرى، أنت تقوم بالتحقق من عائلة مفقودة… والمستنقع بأكمله مفتوح أمامك. أنت تبحث عن أدلة، وتبحث عن طريقة لحل لغز اختفائهم.

بالأمس، أكدت EA أن اللعبة ستتضمن أوضاع رسوميات متعددة على الأجهزة المنزلية. Dragon Age: The Veilguard ستصدر هذا الخريف على PS5 وXbox Series