لعبة التصويب الواقعية Bodycam قادمة لمنصة ستيم قريباً
لعبة التصويب الواقعية Bodycam، أعلن Reissad Studio أن Bodycam، وهي لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين تم تطويرها باستخدام Unreal Engine 5، استنادًا إلى كاميرا الجسم، ستصل إلى الوصول المبكر قبل إطلاقها في 7 يونيو. للاحتفال بالإعلان، شارك الفريق أيضًا مقطعًا دعائيًا جديدًا يمكنك الاطلاع عليه أقل.
لعبة التصويب الواقعية Bodycam قادمة لمنصة ستيم قريباً
Bodycam هي أول لعبة FPS متعددة اللاعبين واقعية للغاية تستخدم UE5. أو على الأقل هذا ما يدعي مطوره. رسومات اللعبة مستوحاة بشكل كبير من رسومات Unrecord. ولكن على عكس تلك اللعبة، لن يكون لدى Bodycam وضع لاعب واحد. وبدلاً من ذلك، ستركز على اللعب الجماعي عبر الإنترنت.
بالطبع هناك جمهور لهذا النوع من الألعاب. لذا، يمكن أن يحقق Bodycam نجاحًا كبيرًا. هذا بالطبع إذا تم صقله عند الإطلاق.
ستبقى Bodycam في مرحلة الوصول المبكر لمدة ستة إلى اثني عشر شهرًا تقريبًا. عند الإطلاق، ستدعم اللعبة ثلاثة أوضاع للعب. هذه الأوضاع هي مباراة الموت (ما يصل إلى 10 لاعبين)، ومباراة الفريق المميت (5 ضد 5)، والقنبلة الجسدية (5 ضد 5). يدعي المطورون أيضًا أنهم سيضيفون المزيد من الأوضاع خلال فترة EA.
شارك Reissad Studio أيضًا متطلبات النظام الرسمية للعبة على جهاز الكمبيوتر. سيحتاج لاعبو الكمبيوتر الشخصي على الأقل إلى AMD Ryzen 7 3700X أو Intel Core i7-9700K مع ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 8 جيجابايت وبطاقة رسومات AMD Radeon RX 5700 أو NVIDIA GeForce RTX 2070.
يوصي المطورون باستخدام AMD Ryzen 7 3800X أو Intel Core i7-10700K مع ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت وبطاقة رسومات AMD Radeon RX 6600 XT أو NVIDIA GeForce RTX 3060.
