لعبة Hellblade 2، لقد مر ما يقرب من سبع سنوات منذ إصدار Hellblade: Senua’s Sacrifice، وما يقرب من خمس سنوات منذ الإعلان عن تكملة لها، ولكن أخيرًا، Senua’s Saga: Hellblade 2 تقترب أخيرًا من الإصدار. كتتمة لما يعتبره الكثيرون واحدة من أفضل ألعاب Ninja Theory على الإطلاق، هناك الكثير ينتظرنا في Hellblade 2 ولحسن الحظ، كل ما رأيناه حتى الآن يبدو واعدًا للغاية. قبل إصدار اللعبة، سنستعرض هنا بعض التفاصيل الأساسية التي يجب أن تعرفها عن اللعبة قبل اللعب.
كل شيء تريد معرفته حول لعبة Hellblade 2 قبل اللعب – الجزء الأول
قصة لعبة Hellblade 2
التزمت Microsoft وNinja Theory الصمت بشأن قصة Hellblade 2، ولكن في الفترة التي سبقت إصدارها، ظهرت بعض التفاصيل الأساسية. بعد أحداث اللعبة الأولى، لم تتصالح سينوا مع وفاة ديلون فحسب، بل بدأت أيضًا في التحكم في اضطرابها النفسي بشكل أفضل – مما يعني أنه على الرغم من أن شياطينها لا تزال تطاردها، إلا أنها أكثر قدرة على التعامل معهم بشكل أفضل. . ستركز قصة Senua في Hellblade 2 على جهودها لمحاربة غزاة الفايكنج الذين يعيثون فسادًا في أيسلندا.

يعود سينوا في رحلة وحشية للبقاء على قيد الحياة من خلال أسطورة وعذاب الفايكنج في أيسلندا. عاقدة العزم على إنقاذ أولئك الذين وقعوا ضحية لأهوال الطغيان، تواجه سينوا معركة للتغلب على الظلام في الداخل والخارج. انغمس في الفصل التالي من قصة Senua، وهي تجربة مصنوعة يدويًا يتم سردها من خلال الانغماس السينمائي والمرئيات المحققة بشكل جميل والصوت المغلف.
إقرأ أيضاً : أفضل ألعاب نظام نينتندو 64
شخصيات جديدة في Hellblade 2
كانت لعبة Hellblade الأصلية، حسب تصميمها، قصة شخصية واحدة وحيدة جدًا، لكن Hellblade 2 توسع رؤيتها للعالم من خلال تقديم شخصيات أخرى سيتفاعل معها Senua بالفعل. في أحدث العروض الترويجية للعبة، رأينا مشاهد تظهر Senua وهي تتحرك عبر معسكر لإنقاذ إحدى هذه الشخصيات الجديدة بينما يتعين عليها التعامل مع الأصوات العديدة الموجودة في رأسها. صحيح أن Senua سيظل محور القصة، لكن لا يزال بإمكاننا أن نتوقع أن تكون مجموعة شخصيات Hellblade 2 أكثر ازدحامًا.
قتال Hellblade 2
عند إصدارها في عام 2017، حظيت لعبة Hellblade 1 بإشادة واسعة النطاق على كل شيء بدءًا من قصتها وتصويرها للمرض العقلي وحتى إنجازاتها التقنية وتصميم الصوت وغير ذلك الكثير، لكن المجال الوحيد في اللعبة الذي تلقى انتقادات من الكثيرين هو أسلوب القتال. في Hellblade 2، تحاول Ninja Theory معالجة تلك الانتقادات من خلال إجراء بعض التغييرات المثيرة للاهتمام. أهم هذه التغييرات هو حقيقة أن كل قتال في اللعبة سيكون الآن 1 ضد 1 فقط. بدلاً من مواجهة مجموعات من الأعداء في وقت واحد، في Hellblade 2، سيواجه Senua عدوًا واحدًا فقط في كل مرة في اللعبة.
اقرأ أيضًا: صورة فنية مسربة للعبة GTA 6
التقاط الأداء الكامل للقتال
أصبحت خبرة Ninja Theory في التقاط الحركة والأداء إحدى أكبر نقاط القوة في الاستوديو بمرور الوقت، ويتم الآن تطبيق نقاط القوة هذه مباشرةً على القتال أيضًا. في حديثه إلى Xbox Wire، كشف رئيس استوديو Ninja Theory، Dom Matthews، أن القتال في Hellblade 2 يعتمد بالكامل على التقاط الحركة، مما يعني أن كل حركة تقوم بها Senua وأعداؤها في المعركة مستمدة من أداء ممثلين حقيقيين، بدلاً من لقطات رسوم متحركة بحتة. وقال ماثيوز: “إذا كانت كل هذه الحركات – الجري والتسلق والقتال – مستمدة من الأداء والتقاط الحركة، فإن اللعبة ستكون مبنية على الواقع”.
تنوع الأعداء
هناك مجال آخر يحاول فيه المطور تحسين أسلوب القتال في Hellblade 2 مقارنةً باللعبة السابقة وهو الاهتمام بتنوع الأعداء، مع وجود عدد أكبر بكثير من أنواع الأعداء في اللعبة. من الواضح أن Microsoft وNinja Theory لم تكشفا عن أي تفاصيل في هذا المجال، لكن ما نعرفه هو أنه يمكننا توقع عدة أنواع مختلفة من الأعداء، من Draugr والعمالقة إلى المغيرين، والأعداء الذين يستهدفونك من مسافة بعيدة، والمتوحشين، والمزيد . لقد رأينا لمحات عن عدد لا بأس به منهم في العروض الترويجية بالفعل، لذا نأمل أن يتم الكشف عن المزيد منهم قبل إطلاق اللعبة.
اقرأ أيضًا: قوانين لعبة أونو
ألغاز Hellblade 2
كانت الألغاز مجالًا آخر للنقد في لعبة Hellblade الأصلية، على الرغم من أنه استنادًا إلى القليل الذي نعرفه عن Hellblade 2 في هذا المجال حتى الآن، فإن التكملة لن تُجري العديد من التغييرات الجذرية على تصميم الألغاز. وصفت معاينة حديثة نشرتها IGN مواقف الألغاز التي ستكون مألوفة لأولئك الذين لعبوا اللعبة الأولى، والتي ركزت بشكل أساسي على العثور على الأشكال والأنماط في محيطك. في حين أنه من المحتمل أن يتم تقديم أنواع جديدة من الألغاز، يمكننا أن نتوقع أن تكون بنفس نكهة ألغاز اللعبة الأولى. ومع ذلك، نأمل أن يكون أكثر جاذبية هذه المرة.
أسلوب التصوير الفوتوغرافي
يبدو أن Senua’s Saga: Hellblade 2 ستكون وحشًا بصريًا وتقنيًا بمستوى عالٍ، مما يعني أنها مناسبة تمامًا للحصول على وضع التصوير. وبطبيعة الحال، نظرية النينجا أكدت أن لعبة المغامرة والحركة ستحتوي بالفعل على وضع إطلاق النار عند الإطلاق. لا تزال التفاصيل الدقيقة حول الميزات التي يمكن أن نتوقعها من وضع التصوير غير معروفة، ولكن نأمل أن يتغير ذلك في الأيام والأسابيع التي تسبق إطلاق اللعبة.
كانت هذه أول التفاصيل التي يجب معرفتها عن اللعبة ومن ضمنها القصة وأسلوب القتال وسنكمل باقي التفاصيل في الجزء الثاني…



