تكنلوجيا

كل ما نعرفه عن Judas – المشروع الجديد لمبتكر BioShock

كل ما نعرفه عن Judas، بعد سنوات من الغياب، يعود إلينا المبدع كين ليفين بمشروع جديد بعيداً عن سلسلة BioShock التي حققت نجاحاً لا يُنسى. بعد الكشف عن مشروعه الجديد، Judas، بإعلان تشويقي منذ عدة أشهر، بدأت هوية اللعبة في التبلور، بدءًا من مقتطفات اللعب الأولى لدينا وصولاً إلى… ملخص السرد الذي يحركه اللاعب، إليك كل ما نعرفه عنه لعبة إطلاق النار السردية هذه، والتي يرى البعض أنها نسخة جديدة من ألعاب BioShock.

كل ما نعرفه عن Judas – المشروع الجديد لمبتكر BioShock

يمكن القول أن Judas هي “لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول تركز على اللعب الفردي”، وعلى الرغم من أنها ملونة ونابضة بالحياة، إلا أن العرض الأول للعبة يُظهر بعض الموضوعات المظلمة والعنيفة، هذه المرة تدور أحداثها في الفضاء على متن سفينة فاشلة. حيث… بدأ السكان في الثورة، وسيحتاج اللاعب إلى إقامة وكسر تحالفات مع شخصيات وفصائل مختلفة من أجل البقاء.

اقرأ أيضا: مطور ريميك Dead Space

تاريخ الافراج عنه

لم يتم تأكيد تاريخ الإصدار الرسمي بعد، لكن المطورين قالوا إنه من المحتمل أن يتم إصدار اللعبة بحلول مارس 2025. ونعلم أن عملية التطوير لا تزال مستمرة، ولم يتم الكشف بعد عن العروض التوضيحية الشاملة للعبة، مما يؤكد أن المشروع يحتاج إلى فترة أطول من التطوير. نافذة الإصدار المستهدف ستكون في وقت ما من العام المقبل.

القصة وأسلوب السرد ليغو

اللعبة وصفها كين ليفين بأنها تقدم مغامرة سردية بأسلوب الليغو، لكن ماذا يعني هذا الوصف؟ “إن الاستعارة تشبه في الأساس ألعاب مكعبات LEGO، حيث يكون لديك مجموعة من هذه الطوب المصنوعة مسبقًا والمصممة جيدًا وتعرف كيفية التواصل مع بعضها البعض، وتقوم ببناء كل هذه العناصر الصغيرة في اللعبة ثم تقوم بتعليمها يقول ليفين: “اللعبة هي كيفية بناء مستويات جيدة حقًا”. قصة أساسية وجيدة، والأهم من ذلك، كيفية التفاعل مع ما تفعله – بمعنى آخر، الطريقة الرئيسية التي يتفاعل بها اللاعبون مع قصص LEGO في Judas هي من خلال الشخصيات الثلاثة الرئيسية غير القابلة للعب.

اقرأ أيضًا: ID@Xbox Digital

الشخصيات الرئيسية

البطلة هنا هي يهوذا، وهي امرأة كانت ميتة سابقًا ولكن تم “إعادة طبعها” الآن على متن سفينة فضائية بحجم مدينة تسمى ماي فلاور، حيث تنقل السفينة آخر الناجين من الجنس البشري من الأرض إلى كوكب جديد يسمى بروميا سنتوري.

يتفاعل يهوذا مع قباطنة السفينة الثلاثة – توم ونفرتيتي وهوب – ويجب على اللاعب أن يقرر أي منهم سيساعد، لأن إرضاء قبطان واحد قد يزعج آخر، في هيكل يسميه ليفين “سرد ليغو”.

لدى توم ونفرتيتي وهوب هدفهم الخاص فيما يتعلق بزهرة الماي فلاور، ويريدون استخدام يهوذا كوسيلة لتحقيق غايتهم. يريد توم الحفاظ على الحياة على متن السفينة، وتريد نفرتيتي إنشاء حضارة آلية بالكامل دون عيوب بشرية، ويريدك Hope أن تساعد في حذفها لإنهاء معاناتها، وكتب موقع IGN في معاينته:

الأمر متروك لك للوقوف إلى جانب من تريد، ولكن أيًا كان الاختيار الذي تتخذه له عواقب. إن تقديم معروف لتوم قد يغضب هوب و/أو نفرتيتي، والعكس صحيح.

يصف ليفين أيضًا النظام بأنه تجربة غير خطية تسمح للاعبين بمواجهة مواقف جديدة في كل مرة لعب. يمكن أن تظهر الشخصيات الثلاثة الرئيسية غير القابلة للعب كصورة ثلاثية الأبعاد للبطلة في أي وقت، مما يساعدها أو يعيقها بناءً على علاقتها، وغالبًا ما ستجري مناقشات معك. ومع بعضكم البعض بناءً على اختياراتكم حتى تلك اللحظة، وتمتد طبيعة السرد إلى تصميم سفينة ماي فلاور، والتي يقول ليفين إنها ستكون مختلفة في كل مرة تموت وتعود فيها.

ما هي عواقب القرارات التي تتخذها؟

لسوء الحظ، فإن المعاينة التي مدتها ست ساعات لم تكن طويلة بما يكفي لمعرفة ما إذا كانت قرارات اللاعب وعلاقاته تؤثر بشكل مباشر على مجرى الأحداث، ولن يتضح ذلك حتى يتم إصدار الألعاب الكاملة وتجربتها في السوق، ولكن يبدو أيضًا أن قد تعاني فكرة سرد LEGO من ارتباطها بالألعاب التي كانت قيد التطوير منذ عقد من الزمن، وفي ذلك الوقت، ظهرت ألعاب مثل Middle-Earth: Shadow of Mordor (ونظام Nemesis)، وBaldur’s Gate 3، وDragon’s Dogma 2، منحت اللاعبين إمكانية الوصول إلى قصص الألعاب الشاملة التي توفر مسارات متعددة يمكن للاعب اتباعها. تتفاعل العوالم والشخصيات بطرق مفصلة.

ربما بدت ألعاب LEGO التي تعتمد على السرد من جوداس وكأنها فكرة جريئة لمستقبل الألعاب قبل عقد من الزمن، ولكن في عام 2024، مع عدم وجود تاريخ إصدار للعبة في الأفق، لا يزال أمامهم الكثير لإثباته. ومع ذلك، يحظى كين ليفين بثقة اللاعبين بعد تقديم أسلوب اللعب وقصص مبتكرة لا تُنسى في ثلاثية BioShock، لذلك دعونا نأمل أن يكون يهوذا هو نفسه.

انظر هنا: لعبة Stellar Blade لم تصدر بعد