كل ما نعرفه عن جهاز PS6 حتى الآن

كل ما نعرفه عن جهاز PS6 حتى الآن، استكمالاً لمقال كل ما نعرفه عن جهاز PS6 حتى الآن، نستعرض معكم المزيد من المعلومات المتوفرة حول المنصة القادمة المتوقع إطلاقها في الأسواق عام 2027 أو 2028 على أبعد تقدير.

دفعة كبيرة لتقنية تتبع الأشعة

تتبع الأشعة، وهي تقنية حساب أشعة الضوء بدقة لعرض الظلال وظروف الإضاءة بشكل واقعي، تحولت حتى الآن إلى عبارة تسويقية لجهاز PS5، بسبب ضعف الأجهزة نسبيًا، حيث تم دمج مسرعات تتبع الأشعة من الجيل الأول فقط من AMD في الجهاز. منصة كجزء من بنية RDNA. 2.

تخطط AMD للجيل الرابع من بنية RDNA وبالتالي تطوير وحدات تتبع الأشعة لعام 2024، وبحلول الوقت الذي يتم فيه إصدار PS6، من المحتمل أن تكون هذه الأجهزة قديمة بالفعل وسنكون قد وصلنا إلى أجهزة الرسومات التي ستسمح بتتبع الأشعة تتطور وتستخدم على نطاق أوسع.

أقرأ أيضاً: مبيعات Monster Hunter Worl

المعالج المركزي

في بعض نماذج معالجاتها الأحدث، تعتمد AMD على ذاكرة تخزين مؤقت متوفرة بسخاء مع أوقات وصول قصيرة جدًا، ويتم التعامل مع عدد لا يحصى من الأنظمة عبر ذاكرة التخزين المؤقت، بما في ذلك سلوك الشخصيات التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي، ومحاكاة الطقس، وكذلك الطريقة التي يتفاعل بها اللاعبون. مع البيئة الافتراضية.

كلما كانت آليات اللعبة أكثر تعقيدًا، تم إنشاء المزيد من البيانات المخزنة مؤقتًا، مما يعني أن الألعاب يمكن أن تصبح أكثر تفاعلية وتصور مشاهد أكثر واقعية.

نظام التبريد

حصلت شركة Sony على براءة اختراع منذ بضع سنوات لحل تبريد يهدف إلى إبقاء المعالجات الساخنة في درجة حرارة التشغيل. ومع ذلك، فمن المرجح أن نتوقع مبردًا تقليديًا متصلًا بوحدة الحوسبة باستخدام معجون معدني سائل مثل PS5. هذه الطريقة تبدد الحرارة بشكل جيد للغاية. كما أنه يزيد من العمر مع انخفاض الحجم.

أوقات تحميل أقصر ومساحة تخزين أكبر

لقد كانت أوقات تحميل PS5 والواجهة سهلة الاستخدام هي التي حققت قفزة هائلة مقارنة بجهاز PS4، وكان السبب في ذلك هو التحول من تخزين الأقراص الصلبة إلى محركات أقراص NVMe SSD، التي تخزن البيانات كهربائيًا.

تم استخدام الجيل الرابع من PCI Express، لكن الجيل الخامس هو بالفعل في مراحل البداية ومن المتوقع أن يصل إلى قطاع المستهلكين بتأخير بسيط حتى عام 2024، ومن الممكن أن يرتفع معدل نقل البيانات بعد ذلك من 5.5 إلى 2024. من 10 إلى 14 جيجابت في الثانية، مما يعني أن الأنسجة يمكن أن تكون متاحة بدقة أعلى ويمكن جعل عوالم الألعاب أكبر.

من ناحية أخرى، فإن أسعار ذاكرة الفلاش المدمجة في محركات الأقراص ذات الحالة الثابتة (SSD) وصلت حاليًا إلى مستوى منخفض قياسي بسبب انخفاض التكاليف وارتفاع أرقام الإنتاج، لذا لا ينبغي أن تكون سعة تخزين PS6 محدودة مثل سعة PS5 التي تزيد قليلاً عن 650 جيجابايت .

الابتكارات التقنية الجديدة

وفقًا لشركة AMD، سيكون التركيز في المستقبل على الحسابات المدعومة بالذكاء الاصطناعي، سواء في تطوير الألعاب أو في وحدات التحكم في الألعاب نفسها. أول تقنية رائدة في هذا القطاع هي DLSS من الشركة المنافسة Nvidia، والتي يمكنها أيضًا إنتاج صورة أكثر وضوحًا بشكل ملحوظ من برامج الصوت والفيديو. تلك ذات الدقة المنخفضة مثل ChatGPT وStable Diffusion.

ومع ذلك، فإن مجال الذكاء الاصطناعي يتطور بسرعة كبيرة لدرجة أنه من المستحيل التنبؤ بتأثيره على صناعة الألعاب بعد 4 سنوات من الآن.

معالجات تصميم الرقائق الدقيقة من AMD

بدلاً من تشكيل وحدة رسوميات من شريحة واحدة، ستقوم AMD في المستقبل بتجميعها من عدة شرائح صغيرة، والتي سيتم بعد ذلك ربطها ببعضها البعض. الهدف هو إنشاء وحدات حاسوبية أكبر توفر المزيد من الأداء أيضًا، مما يعني أن PS6 قد يستخدم معالجًا يتمتع بأداء مذهل لم يسبق له مثيل. جربتها من قبل على أجهزة الألعاب.

اطلع أيضا: Final Fantasy 7 Rebirt

هل سيكون Wi-Fi 7 معيارًا جديدًا؟

أصدر تحالف Wi-Fi أحدث المعايير وتم ترخيصه رسميًا للشركات المصنعة منذ يناير 2024، وبما أن سوني تدعم بالفعل Wi-Fi 6 على PS5، فيبدو أن سوني تهدف إلى إبقائه محدثًا قدر الإمكان، ولهذا السبب يبدو من المحتمل جدًا أن يتم تسليم PS6 بأحدث المعايير في ذلك الوقت، ويبقى أن نرى ما إذا كان أحدث معيار في ذلك الوقت هو Wi-Fi 7 أو ربما Wi-Fi 8.