تكنلوجيا

ديجيتال فاوندري PS5 هو الجهاز المفضل لدى المطورين

ديجيتال فاوندري PS5، ليس سرًا أن المطورين يصممون ألعابًا حديثة باستخدام وحدات التحكم المنزلية الحالية، مثل PS5 وXbox Series، ولكن أي من المنصات الحالية تضع المعايير الحقيقية؟ حسنًا، وفقًا لأحد أحدث مقاطع الفيديو من Digital Foundry، فإن هذا الجهاز هو PS5. إنها المنصة الافتراضية التي يهدف المطورون إلى تقديم ألعابهم بشكل يتوافق مع مواصفاتها.

ديجيتال فاوندري PS5

يقول فريق المسبك الرقمي:

ديجيتال فاوندري PS5
ديجيتال فاوندري PS5

أصبح جهاز PlayStation 5 من سوني هو النظام الأساسي المستهدف الافتراضي للتطوير في الجيل الحالي. باعتبارها النظام الأساسي الرائد في السوق، غالبًا ما يتم تصميم الأهداف المرئية وأهداف الأداء خصيصًا لوحدة التحكم هذه، ثم يتم تعديلها لتتوافق مع مواصفات أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي.

معيار المحاسبة الدولي

اقرأ أيضًا: جهاز Switch 2

وقارن ريتش ليدبيتر، المحلل في شركة Digital Foundry، بطاقة Radeon RX6700 – التي تتطابق هندستها تقريبًا مع بنية PS5 – وجهاز PlayStation 5، وخلص المحلل إلى أن جهاز PlayStation 5 يحدد اتجاه الصناعة من حيث المظهر المرئي الأهداف والأداء ويرجع ذلك جزئيًا إلى ارتفاع مبيعاتها. بالإضافة إلى بروتوكولات تتبع الأشعة الخاصة بها.

“تمتلك شركة Sony واجهة برمجة التطبيقات الرسومية الخاصة بها والتي، على حد علمي، أكثر كفاءة من واجهة برمجة تطبيقات DXR الخاصة بشركة Microsoft على الكمبيوتر الشخصي.”

أدلى Leadbetter بهذا التصريح أثناء مقارنة أداء كل من PS5 وبطاقة الرسوميات المذكورة أعلاه في لعبة Cyberpunk 2077، حيث أنه حتى مع تمكين تتبع الأشعة، فإن جهاز PlayStation 5 يتفوق على بطاقة الرسوميات بنسبة 45% من حيث الأداء ومعدل الإطارات في الثانية.

ومن الجدير بالذكر أن RX 6700 هي بطاقة رسوميات تم إصدارها في عام 2021 وقد أجرى فريق Digital Foundry مقارنات متعددة، في ظروف مختلفة، مع ألعاب مختلفة وبنتائج متفاوتة، ولكن بشكل عام، قدم PS5 أداءً تنافسيًا مقابل معظم بطاقات الرسومات متوسطة المدى ، في نطاق 2070 سوبر و3060 و4060.

أقرأ أيضًا: شخصيات Vincent و Cid 

ما أراد ليدبيتر تحقيقه من خلال الفيديو أدناه هو أنه حتى عندما يكون جهاز PlayStation 5 أضعف من بطاقات الرسوميات الحديثة، وذلك بسبب البنية المعمارية لبطاقات الرسوميات الحديثة، فإن أسلوب المطورين في التعامل مع جهاز سوني يتيح تحقيق نتائج رائعة، وهو ما لا يمكن تحقيقه يمكن تحقيقها على أجهزة الكمبيوتر. التي تحتوي على بطاقات الرسومات المكافئة. ولتوضيح وجهة نظره، أعطى مثالاً لنسخة PS4 من Call of Duty: Modern Warfare 2، والتي تعمل بشكل أفضل بكثير مما ينبغي مع بنية تلك المنصة.

يقول Digital Foundry إن بطاقة الرسومات متوسطة المدى التي تتفوق على PS5 في الوقت الحالي هي RTX 4060، مع بعض الاستثناءات ومشكلة الذاكرة، حيث أنها توفر 8 جيجابايت فقط، مما قد يؤثر سلبًا على بعض الألعاب.

ديجيتال فاوندري PS5
ديجيتال فاوندري PS5

“كلما طال أمد جيل وحدة التحكم، كلما زاد عدد المطورين القادرين على استغلال جميع إمكانيات هذه المنصات بطريقة لا يمكن مطابقتها على جهاز الكمبيوتر.”

اقرأ ايضًا: حل مشاكل يد تحكم PS4 و PS5 

هذه ليست المرة الأولى التي نسمع فيها أن PlayStation هي المنصة المهيمنة عندما يتعلق الأمر بالمنصة التي يفضلها مطورو المنصات. قبل عدة أشهر، قال مايك يورك، مطور Rockstar السابق، نفس الشيء بالضبط في مقطع فيديو أوضح فيه أيضًا سبب إصدار ألعاب الاستوديو أولاً على PlayStation. سمعنا أن أجهزة البلايستيشن هي الأجهزة الأساسية لتطوير لعبة GTA 6 لأنها الأكثر مبيعا.