تكنلوجيا

مؤدية دور بطلة Hellblade 2 تريد زيادة الوعي بالصحة النفسية من خلال اللعبة

بطلة Hellblade 2 تريد زيادة الوعي بالصحة النفسية، في الوقت الذي تتطلع فيه شركة Xbox إلى توسيع علامتها التجارية من خلال فتح الأبواب أمام توفر ألعاب الطرف الأول متعددة المنصات، هناك لعبة لا تزال تندرج ضمن فئة الألعاب الحصرية

لعبة Senua’s Saga: Hellblade 2

على الرغم من أن الجزء الأول منها صدر كـ لعبة حصرية للبلايستيشن وهي Hellblade 2 لذا فمن الطبيعي أن يحرص فريق The Blue Team على لعب الجزء الثاني على البلايستيشن 5.

ازداد حماس الجمهور للعبة Senua’s Saga: Hellblade 2، خاصة بعد رؤية الرسومات المبهرة والمرئيات الواقعية والتصميم الاستثنائي للمراحل، بحسب ما انتشر عن اللعبة عبر الانطباعات أمس، وهذا على الرغم من أن Hellblade 2 سيحتوي على خيار 30 إطارًا في الثانية فقط على Xbox Series

اقرأ أيضًا: مطور Palworld في محادثات 

مؤدية دور بطلة Hellblade 2 تريد زيادة الوعي بالصحة النفسية من خلال اللعبة

وبعيداً عن رغبات الجمهور وحماسه للعبة، يبدو أن هناك رسالة يمكن أن تساهم اللعبة في نشرها. وفي حديثها مع Xbox Wire، كشفت ميلينا يورجنز، الممثلة التي تلعب دور Senua – بطلة اللعبة – عن تطلعاتها وتحدثت مطولا عن الأيديولوجية الكامنة وراء المشروع، قائلة إنها تريد أن يُسمع صوتها. لمشاكل الصحة العقلية أكثر. وبالتالي زيادة الوعي بالصحة النفسية من خلال اللعبة.

أريد أن أساعد الناس، أريد أن أرفع مستوى الوعي حول الصحة العقلية ومساعدتهم على الشعور بأن الناس يفهمونهم ويفهمون مشاكلهم. لدي خبرة في التعامل مع هذه الأمراض – كيف يمكنني تحويل ذلك إلى شيء ذي معنى؟ لقد تصالحت سينوا مع ماضيها، لكنها أصبحت أكثر سيطرة على الرؤى والأصوات. إنها لا تتغلب على الذهان، لكنها تعرف كيف تتحكم فيه بشكل أفضل.

اقرأ أيضًا: تسريب Spider-Man 3 

موعد صدور لعبة Senua’s Saga: Hellblade 2

Senua’s Saga: Hellblade 2 ستصدر في 21 مايو 2024 على أجهزة Xbox Series

اقرأ أيضًا: تسريب لقطات من Spider-Man The Great Web