تكنلوجيا

أكبر 10 أخطاء ارتكبتها سوني مع PlayStation منذ ظهوره (الجزء الثاني)

 أخطاء ارتكبتها سوني مع PlayStation، منذ ظهورها لأول مرة منذ أكثر من ربع قرن من الزمان، شهدت عائلة بلاي ستيشن نصيبها العادل من الإخفاقات. ومع ذلك، عانى بلاي ستيشن 3 من أكبر عدد من الإخفاقات، وشهد تاريخ بلاي ستيشن سلسلة من الكوارث في مجال العلاقات العامة، والقرارات السيئة، والأخطاء المؤسفة.

بلاي ستيشن موف

هناك الكثير من ألعاب Wii عالية الجودة، أكثر مما يمكنك تذكره، ولكن هل يمكنك تسمية لعبة PS Move واحدة شائعة؟ كان خطأ سوني هو محاولتها الاستفادة من بدعة الأجهزة الطرفية المستشعرة للحركة بدلاً من إنشاء عناوين تعكس حقًا روح هذا النمط من الألعاب، والذي بالطبع لم يدم طويلًا.

في حين كان جهاز Kinect من Microsoft مقبولاً في بعض العناوين وانتقد في عناوين أخرى، كان جهاز PS Move أكثر فشلاً بسبب تنفيذه غير المتقن لعصا استشعار الحركة. كان من الأفضل لشركة Sony أن تجعل استشعار الحركة أقرب إلى جهاز Kinect بدلاً من إصدار نسخة أضعف من جهاز التحكم المحمول. لا شك أن جهاز تحكم Wii والألعاب ذات الجودة المنخفضة جعلت الأمور أسوأ، وحتى التكامل مع PS Virtual Reality لم يحافظ على جهاز Move لفترة أطول.

اقرأ أيضًا: PlayStation Portal الأكثر مبيعًا في أمريكا

كارثة اختراق شبكة PlayStation Network وتأخر الإعلان الرسمي من سوني

على الرغم من أن المنافسين مثل Microsoft وNintendo قد ارتكبوا أخطاء فادحة أيضًا، إلا أن اختراق 2011 لا يزال معروفًا. تم إغلاق PSN للمستخدمين بدءًا من 20 أبريل، على الرغم من أن الاختراق حدث بين 17 و19 أبريل.

وكان الخطأ الحقيقي من جانب سوني متعلقًا بإعلانها في 26 أبريل، ففي هذا التاريخ كشفت أن معلومات حساسة تخص ما يصل إلى 77 مليون مستخدم لـ PS ربما تكون قد تعرضت للاختراق، وواجهت الشركة انتقادات شديدة لانتظارها ما يصل إلى أسبوع للكشف عن هذه المعلومات، واستمر انقطاع شبكة PSN لمدة تصل إلى 23 يومًا.

تكرر نفس السيناريو مرة أخرى في نهاية عام 2014، ولم يكن سيئًا للغاية، لكنه تسبب في توقف شبكة PlayStation عن العمل لدى ملايين المستخدمين حول العالم.

سلطعون عملاق

مما لا شك فيه أن أحد أكبر أسباب الاستهانة بجهاز PS3 هو العرض التوضيحي لـ Genji 2 في معرض E3 2006 وما تلا ذلك، حيث ادعى المنتج بيل ريتش أن اللعبة كانت دقيقة تاريخيًا، حيث شاهد الملايين حول العالم المشهد التالي لسلطعون عملاق يقاتل لاعب. وبدقة تاريخية لا مثيل لها.

استمر ريتش في الادعاء بأن طريقة اللعب كانت أصلية بسبب “مهاجمة نقاط الضعف لإحداث أضرار جسيمة” و”تغييرات الأسلحة”، في حين أن هذه لم تكن ابتكارات جديدة على الإطلاق. بعد ذلك، سيطرت الميمات المناهضة لـ PS على الإنترنت، وتم توجيه الكثير من الاهتمام السلبي نحو PS3، الذي لم يتم إصداره بعد. نعم، لقد كان السيناريو مشابهاً لما حدث مع جهاز Xbox One عام 2013 قبل إصداره.

اقرأ أيضًا:  ألعاب PlayStation Plus Extra و Premium المجانية

تصميم Sixaxis كارثي

سعيًا لإحداث نوع مختلف من التأثير، تخلت شركة Sony عن Dualshock في ذلك الوقت لصالح Sixaxis. لسوء الحظ، تلقت وحدة التحكم النموذجية جميع أنواع الانتقادات. ومع ذلك، كانت المشكلة الأكبر هي ادعاء شركة Sony بأن اللاعبين يفضلون آلية اهتزاز وحدات التحكم بدلاً من … النظام التقليدي، وخاصة لاعبي FPS، تم انتقاد Sixaxis بشكل ساخر، واستسلمت Sony في النهاية مع وصول DualShock 3، لكن الكوميديا ​​الخاصة بجهاز PS3 لا يزال يتذكر وحدة التحكم الأولية.

الإطلاق الفاشل لجهاز PlayStation 3 والذي كاد أن يؤدي إلى تدمير علامة PS التجارية بالكامل

لقد رأى مجتمع الألعاب بالفعل ما يمكن أن تقدمه وحدة تحكم HD من الجيل السابع في Xbox 360، وكان إطلاق PS3 بعد عام كامل يعني تراجع مبيعاته بشكل كبير عن Xbox 360. علاوة على ذلك، كان الابتعاد عن علامة PS2 ضارًا بهوية PS3، حيث اختارت Sony اتباع نمط وترويج شعار Spider-Man 3، والذي تلاشى في غضون أشهر.

ومع ذلك، كان السعر الباهظ البالغ 599 دولارًا هو الخطأ الأكبر في كثير من الأحيان، كما أن افتقار PS3 إلى العناوين الحصرية – كانت الإصدارات المتزامنة متاحة أيضًا على جهاز Xbox 360 الأرخص – أوضح أن اللاعبين لم يكونوا على استعداد لإنفاق الكثير على منصة غير مناسبة. فريدة من نوعها.

كان الجهاز كارثيًا ومعقدًا تقنيًا، وواجه معظم المطورين صعوبات في العمل عليه. مما جعل الغالبية العظمى تعتمد على X360 كمنصة التطوير الرئيسية، وظل جهاز PS3 خلف جهاز مايكروسوفت في المبيعات لسنوات، قبل أن تتعافى سوني من الوضع. وعملت على حزمة من الألعاب الحصرية في نهاية عمر الجهاز التي رجحت كفة الميزان لصالحه وأعادته إلى الواجهة من جديد، مثل The Last of Us وUncharted 3 على سبيل المثال.

اقرأ أيضًا: توقف شبكة PlayStation عن العمل