الوسم: سنوية

  • محسن صالح يكشف عن استقالات سنوية في الأهلي .. وسبب رحيله

    محسن صالح يكشف عن استقالات سنوية في الأهلي .. وسبب رحيله

    محسن صالح يكشف عن استقالات سنوية، كشف محسن صالح، رئيس لجنة التخطيط الأسبق بالنادي الأهلي، أسباب رحيله عن القلعة الحمراء وعدم استمراره في منصبه خلال الموسم الجديد.

    وقال محسن صالح خلال مداخلته في برنامج ملعب أون تايم على قناة أون تايم سبورتس: “اتفقت على القرار مع محمود الخطيب، رأيت أن 5 سنوات مدة طويلة بالنسبة لي في هذا المنصب لأنها تتطلب تفكيرا مستمرا وقرارات ورؤية جديدة، ومهما اتخذت من قرارات رأيت أنني سأقول نفس الأفكار ونفس الكلمات وأتحدث عن نفس المتطلبات والسلبيات، لذلك وجدت أنه حان وقت الرحيل”.

    محسن صالح يكشف عن السياسة السنوية للأهلي

    وتابع: “من المعروف في الأهلي منذ سنوات طويلة أنه بعد نهاية كل موسم يقدم الجميع استقالتهم طواعية لمجلس الإدارة، ومن ثم يتم التقييم لاختيار وجوه جديدة أو اتخاذ القرار بالاستمرار بنفس الوجوه”.

    أقرأ أيضاً: صفقة الأهلي الجديدة تصل القاهرة

  • لعبة Starfield ستحصل على توسعات سنوية للقصة

    لعبة Starfield ستحصل على توسعات سنوية للقصة

    لعبة Starfield، علمنا اليوم أن Starfield يضم أكثر من 14 مليون لاعب ويبلغ متوسط ​​وقت اللعب أكثر من 40 ساعة لكل لاعب. تضمنت المقابلة، التي أجراها مستخدم اليوتيوب الشهير MrMattyPlays، مقابلة فيديو مدتها ساعة مع تود هوارد من Bethesda والتي تطرقت إلى عدة مواضيع، بما في ذلك أحدث لعبة في الاستوديو، Starfield.

    لعبة Starfield ستحصل على توسعات سنوية للقصة

    وقال إن توسعة Shattered Space لن تكون الأخيرة التي ستحصل عليها لعبة Starfield، حيث ستكون الإضافة الأولى من بين عدة توسعات يخطط فريق التطوير لإصدارها للعبة بشكل سنوي. أي أن بيثيسدا تنوي إصدار توسعات سنوية للقصة.

    أما إضافة Shattered Space فستركز على تقديم كوكب واحد جديد ومدينة جديدة، ومقارنة حجمها بحجم توسعة Far Harbour للعبة Fallout 4 (والتي استغرقت حوالي 15 ساعة في المتوسط ​​للمهمات الرئيسية بالإضافة إلى ذلك) إلى المهمات الجانبية) وتدور أحداثها بشكل رئيسي على كوكب واحد، مما يسمح بالعودة إلى… هذا الاستكشاف السلس الذي تشتهر به ألعاب Bethesda.

    يتيح لنا هذا بناء منظر طبيعي كما نفعل تقليديًا وبناء المدينة والمهام. تدور أحداث تلك القصة هناك، ومن حيث المحتوى، فإننا ننظر إلى شيء مشابه لما فعلناه مع Far Harbour في Fallout 4. هذا هو المقياس الذي يناسب تطورنا في القيام بهذا النوع من التوسعات السنوية للقصة. متحمس جدًا لها وتسمح لنا بالقيام ببعض الأشياء بالطريقة التي كنا نفعلها بها في الألعاب السابقة ومنح الأشخاص ليس تلك التجربة الكاملة لأنها لا تزال ستارفيلد، ولكن هذا النوع الجديد من العالم الفضائي الذي يمكنك استكشافه وهو تعيين هناك.

    سأل MrMattyPlays هوارد عما إذا كان هذا رد فعل على انتقادات المجتمع تجاه الأنواع المختلفة من الاستكشاف المتوفرة في لعبة تقمص الأدوار للخيال العلمي. ومع ذلك، يبدو أن بيثيسدا كانت تميل بالفعل نحو هذا حتى قبل أن تسمع من اللاعبين.

    عندما كنا نصنع Starfield، واجهنا صعوبة في كيفية جعل الاستكشاف ممتعًا على الكواكب الكبيرة القاحلة. لقد شعرنا بالرضا تجاه ما وصلنا إليه، مع العلم أنه لن يقترب من نفس التجربة التي سيحصل عليها العديد من الأشخاص عندما يكون لديك مناظر طبيعية أكثر تفصيلاً لاستكشافها.

    لذلك كان الأمر كذلك بالنسبة لنا أيضًا. أردنا أن نبني شيئًا كهذا وشعرنا أن هذه هي الطريقة الصحيحة للقيام بذلك بشيء له طابعه الخاص وأسلوبه الخاص الذي يمكننا من خلاله وضعك على الكوكب. إحدى مزايا Starfield ونطاقه هو أنه يسمح لشيء كهذا بداخله أن يبدو طبيعيًا، لذلك كان رد فعلنا الخاص هو ما حصلنا عليه أيضًا.