تكنلوجيا

10 معلومات عن كواليس تطوير Red Dead Redemption 2 والمحتوى المقطوع تسمعها لأول مرة (الجزء الثاني والأخير)

كواليس تطوير Red Dead Redemption 2، سواء كان الأمر يتعلق بتصميم شخصيات افتراضية قابلة للعب، أو أعضاء فريق التمثيل، أو حتى الشخصيات غير القابلة للعب المنتشرة في العالم، فإن الشخصيات المصممة جيدًا والتي تعكس ما يشعر به اللاعب فيها هي أحد الأشياء التي ترفع الألعاب الجيدة إلى مستوى العظمة، ولدى Red Dead 2 واحدة من الأفضل. الفرق في تاريخ الصناعة، سلوك سادي أدلر الفظ ورفضها اللعب وفقًا للقواعد؛ أو نظرة ليني سامرز التأملية إلى التوسع الثقافي الموجود خارج الفقاعة التي تحاول العصابة العيش فيها؛ وتشكل غريزة سوزان جريمشو في رعاية المعسكر وحمايته، بعضًا من أكثر اللحظات التي لا تنسى في اللعبة. سنتعرف على التفاصيل من خلال موقع سعودي 24.

شخصية إليزا

كان من المفترض في الأصل أن تكون إليزا الحبيبة الثانية لآرثر، والدة طفله المتوفى إسحاق، وهناك عدة أسطر مرتبطة بإليزا في ملفات اللعبة ويبدو أنها شاركت في مهمة واحدة على الأقل قبل أن يتم القضاء عليها نهائيًا.

اقرأ أيضا:  استرداد بطاقة الهدايا والأكواد في Fortnite

IKZ الأميرة المفقودة

الملصق الذي يدعي أن هناك مكافأة للعثور على الأميرة موجود في اللعبة ولكن من المستحيل العثور على IKZ. ومع ذلك، تم اكتشاف أن IKZ لديها نموذج داخل اللعبة وتم التأكيد على أنه يمكنك العثور عليها في مكان ما. في الأصل في RDR2، تضمنت المهمة اصطحابها إلى مكتب الشريف للمطالبة بالمكافأة.

المكسيك

هذا هو الشيء الأكثر إيلاما، نعم. كان من الممكن استكشاف Nuevo Paraiso بالكامل في مرحلة ما من تطوير RDR2، ولكن تم إسقاطه في النهاية بسبب ضيق الوقت. تم تطوير جميع الطرق والمناظر الطبيعية في نويفو بارايسو بشكل أساسي إذا خرجت عن الحدود، كما تم العمل على البلدات وغيرها في مرحلة ما باستخدام لافتات فريدة. هناك مستوى مخصص لمطاردة السلطات، بالإضافة إلى أن بعض الموسيقى التصويرية الأصلية لا تزال موجودة.

جزيرة جورما

كان من المخطط في الأصل أن تكون جزيرة جورما أكبر بكثير، مع القدرة على ركوب العبارة في أي وقت بعد الفصل الخامس والعودة إلى الجزيرة، ولا تزال الرموز الخاصة بهذا بما في ذلك الموقع (الموانئ في كل من سانت دينيس وبلاك ووتر) مدرجة.

كان لدى جزيرة Guarma في الأصل المزيد من المهام والمهام الجانبية والكنوز الفريدة للجزيرة. بالإضافة إلى الحيوانات الفريدة مثل أسماك القرش، تم قطع Guarma بالكامل تقريبًا كمنطقة عالم مفتوح قبل الإصدار النهائي بسبب تغييرات القصة ومشكلات الإيقاع، وتم العثور على الكثير من التعليمات البرمجية والتصميمات الفنية وحتى زي القراصنة هنا قبل أن يتم إصدارها. تم التخلي عن كل شيء في الإصدار النهائي.

اقرأ أيضا: مبيعات Resident Evil 4 Remake

جون مارستون في خاتمة اللعبة

كان من المفترض أن يبدو جون أشبه بنظيره في RDR1، مع زي كلاسيكي وتصفيفة شعر أكثر دقة، ومن المحتمل أن يكون هذا الجزء قد تم قصه لتطبيق نظام نمو اللحية/الشعر على جون جنبًا إلى جنب مع آرثر، لذلك تم تصميم كلاهما ليناسب الاتجاه الجديد.

كما هو موضح في الصور أدناه، هناك الكثير من المحتوى المقطوع بعد ذلك، بدءًا من المتجر العام في Emerald Ranch وحتى تبادل مواقع Van horn وAnnesberg على الخريطة وحتى سمك السلور الأسطوري!