الوسم: بكثير

  • لعبة State of Decay 3 تقدم عالمًا مفتوحًا أكبر بكثير من سابقتها

    لعبة State of Decay 3 تقدم عالمًا مفتوحًا أكبر بكثير من سابقتها

    لعبة State of Decay 3، بعد فترة طويلة من الغياب عن الأخبار، ظهرت لعبة State of Decay 3 من شركة Undead Labs في مؤتمر Xbox Games Showcase الأخير مع عرض دعائي جديد لا يعرض أسلوب اللعب ولكنه يقدم نظرة على ما سيقدمه الجزء الثالث من لعبة البقاء، بما في ذلك عالم مفتوح ضخم يمكن للاعبين مشاركته معًا.

    لعبة State of Decay 3 تقدم عالمًا مفتوحًا أكبر بكثير من سابقتها

    تحدث فيليب هولت، رئيس استوديو Undead Labs ومدير اللعبة، إلى الشبكة اكس بوكس ​​سلك شرح:

    أول شيء أتمنى أن يعرفه الجميع من العرض الترويجي هو أن هناك أربع شخصيات للاعبين نسلط الضوء عليها – ثلاثة منهم يبدأون في أماكن مختلفة في العالم – لذا فإننا نلمح إلى فكرة تجربة عالمية مشتركة، ليست مجرد رحلة، وحدود المكان الذي يمكنك الذهاب إليه بشكل مستقل ستكون أكبر بكثير مما كانت عليه في State of Decay 2.

    معيار المحاسبة الدولي

    ومن المثير للاهتمام أن الاستوديو تعاون مع Obsidian Entertainment من أجل هذا العالم المشترك، وهو أمر منطقي بالنظر إلى أن مشروع الاستوديو الأخير، Grounded، يستخدم نفس التكنولوجيا التي طورتها Undead Labs.

    وأشار المخرج أيضًا إلى أنه على الرغم من أن العرض الترويجي هو من داخل المحرك وليس للعب الفعلي، إلا أن جميع الأصول موجودة داخل اللعبة ويتم إنتاجها منها، وهناك أيضًا وعد بأن اللاعبين سيواجهون مثل هذه الأحداث عند اللعب التعاوني.

    أقرأ أيضاً: مبيعات Elden Ring
  • مطور في روكستار: GTA 6 ستكون أفضل بكثير من The Last of Us 2

    مطور في روكستار: GTA 6 ستكون أفضل بكثير من The Last of Us 2

    GTA 6 ستكون أفضل بكثير من The Last of Us 2،  تعد GTA 6 واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة من قبل مجتمع الألعاب. حتى أن أحد محللي الصناعة ذكر أن GTA 6 ستكون أهم لعبة تم إصدارها في تاريخ الصناعة.

    مؤخراً، ذكر أحد موظفي شركة Rockstar Games ويدعى Si Hai Lin أن اللعبة القادمة من شركته ستكون أفضل بكثير من The Last of Us 2. ويعتبر هذا خبراً مثيراً، خاصة وأن الأخيرة كانت لعبة العام في 2020، وسي عملت هاي لين في المشروع.

    مطور في روكستار: GTA 6 ستكون أفضل بكثير من The Last of Us 2

    يعمل Si Hai Lin الآن كمصمم مواد رئيسي في Rockstar Games، وقد شارك بعض الأفكار حول العنوان الذي طال انتظاره وهذا في منشور تمت مشاركته على منتديات GTA حيث ذكر الموظف السابق في Naughty Dog Si Hai Lin أن GTA 6 هي واحدة من “أقوى وأروع المشاريع” التي شاهدها حتى الآن.

    معيار المحاسبة الدوليوقال أيضًا إن جميع الأصول الفنية للعبة GTA 6 قد اكتملت وأن اللعبة ستعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على PlayStation 5. ومع ذلك، فهو غير متأكد مما إذا كانت ستعمل بدقة 1080 بكسل أو 1440 بكسل.

    منذ أن عمل Si Hai Lin على The Last of Us 2 وادعى أن عنوان Rockstar القادم هو أكبر مشروع رآه خلال 10 سنوات من العمل على ألعاب AAA، دفع هذا اللاعبين إلى الاعتقاد بأن العنوان القادم سيكون أفضل من The Last of نحن 2.

    ومع ذلك، سيكون من غير العدل مقارنة هذه العناوين لأنها تندرج تحت فئات مختلفة وأيضًا لأن Grand Theft Auto 6 لديها ميزانية تطوير ضخمة. في حين أن The Last of Us 2 تحتوي على خريطة أصغر مع إمكانيات استكشاف أقل، فمن المرجح أن تتميز GTA 6 بخريطة عالم مفتوح كبيرة مع فرص لا حدود لها. أيضًا، نظرًا لأن اللعبة كانت قيد التطوير لفترة طويلة، فلا بد أن تحتوي على رسومات ونماذج شخصيات وآليات لعب أفضل.

    أخيرًا، إليك مقالتنا: 5 أشياء تقدمها GTA 6 Online، مثل GTA Online.

    أقرأ أيضاً: سرعة معالج جهاز PS5 Pro المركزي

  • تقرير: Helldivers 2 باعت أكثر بكثير من 5 ملايين نسخة

    تقرير: Helldivers 2 باعت أكثر بكثير من 5 ملايين نسخة

     Helldivers 2 باعت أكثر بكثير، يستمر نجاح Helldivers 2 بلا هوادة. اعتبارًا من الأمس، وصلت لعبة إطلاق النار التعاونية من منظور الشخص الثالث إلى ذروة تاريخية بلغت 450 ألف لاعب متزامن عبر الإنترنت على Steam. تحسن استقبال المستخدمين في متجر Valve بشكل ملحوظ عند الإطلاق أيضًا، حيث قفزت تقييماته من تصنيف “مختلط” بنسبة 67% إلى تصنيف “إيجابي جدًا” بنسبة 81%.

    Helldivers 2 باعت أكثر بكثير من 5 ملايين نسخة

    علاوة على ذلك، تحقق اللعبة مبيعات كبيرة سواء من خلال المتاجر الرقمية أو في متاجر البيع بالتجزئة. وفقًا لكريستوفر درينغ من GamesIndustry، شهدت اللعبة ثلاثة أسابيع متتالية من النمو (تحسن بنسبة 115% في الأسبوع الثاني و21% أخرى في الأسبوع الثالث) بعد إطلاقها في المملكة المتحدة. وفقًا لـ Dring، باعت Helldivers 2 أقل بنسبة 28٪ تقريبًا من Insomniac’s Marvel’s Spider-Man 2، والتي ربما تكلف إنتاجها عشرة أضعاف تكلفة إنتاج Helldivers 2.

    لكن يبقى السؤال: كم نسخة تم بيعها من هذه اللعبة؟ آخر تلميح حصلنا عليه كان من الرئيس التنفيذي لشركة Arrowhead آنذاك Johan Bilstedt الذي ألمح بشكل غير مباشر إلى أن اللعبة قد تجاوزت ثلاثة ملايين وحدة تم بيعها بعد أسبوعين من إصدارها.

    معيار المحاسبة الدولي

    ولكن الآن قد يكون العدد أعلى من ذلك بكثير. بحسب المسرب المطلع على أخبار وأسرار الصناعة شينوبي602 لقد باعت لعبة Helldivers 2 الآن ما يزيد عن خمسة ملايين نسخة. إلا أن شركة سوني (ناشرة اللعبة) لم تصدر بعد أي بيانات وأرقام رسمية بخصوص المبيعات احتفالاً بنجاحها. أشارت شائعة حديثة إلى أنها قد تكون على وشك شراء الاستوديو، لكن الرئيس التنفيذي لشركة Arrowhead Johan Bilstedt نفى هذه الأخبار.

    أوصى مدير Helldivers 2 بالانتظار لشراء اللعبة حتى يتم إصلاح مشاكل الخادم.

    شاهد أيضاً: كشف متطلبات تشغيل Ghost of Tsushima