ترقية PUBG Battlegrounds، كشفت شركة KRAFTON أن لعبة PUBG BATTLEGROUNDS ستنتقل إلى Unreal Engine 5 في عام 2024. وبفضل ترقية المحرك هذه، ستكون اللعبة قادرة على تقديم بيئات قابلة للتدمير. ومع ذلك، لا توجد معلومات حول ما إذا كانت اللعبة ستستفيد من تقنيات Lumen أو Nanite أم لا.
ترقية PUBG Battlegrounds لمحرك Unreal Engine 5 قريباً
وفقًا للمطور، ستضيف بيئات الخرائط القابلة للتدمير طبقة ديناميكية جديدة من الإستراتيجية والتكتيكات إلى اللعبة. سيتمكن اللاعبون من تدمير أجزاء من المباني بشكل استراتيجي أو بناء حواجز دفاعية أو فتح طرق هجوم جديدة أو تأمين المناطق. ستتم معاينة هذه الميزات في تحديث أبريل القادم، مع استمرار التحسينات والتوسعات المخطط لها في المستقبل.
يمكن للاعبين أيضًا توقع عدد من التعديلات والتحسينات على طريقة اللعب. ومن المقرر إصدار تحديثات لعبة الأسلحة كل شهرين، بهدف تعزيز نظام بيئي مستقر وتوفير مجموعة أكبر من الخيارات للاعبين. تعمل اللعبة أيضًا على تطوير عناصر تركز على البقاء مع محتويات لإجراءات أكثر ديناميكية، بالإضافة إلى تحسين وتوسيع الأوضاع الخاصة للحصول على تجربة لعب غير رسمية.
سيتم أيضًا إطلاق أنظمة ومحتوى لعب جديد مصمم لتصعيد التوتر وتقديم تحديات جديدة. سيسمح نظام “الفريق مقابل الفريق” للاعبين بالتعاون مع زملائهم في الفريق للتنافس في التسجيل ضد الفريق المنافس، مع تقديم مكافآت لتحقيق سلسلة من انتصارات الفريق.
أخيرًا، تعد KRAFTON بإدخال تحسينات على نظام التوفيق وتحسينات على مكافحة الغش. ستأتي هذه التحسينات إلى PUBG: Battlegrounds في وقت لاحق من هذا العام، بمجرد وصول اللعبة إلى UE5.
أقرأ أيضاً: تسريب لقطات من Spider-Man The Great Web

