نجاح Ghost of Tsushima في اليابان مع AC Shadows، بعد إصدار Ghost of Tsushima، أثبتت شركة Sucker Punch أن الرعاية والبحث الكافيين يمكن أن يسمحا للاستوديوهات الغربية بتجاوز الحدود الثقافية، وقد لاحظت Ubisoft ذلك، حيث يحاول الناشر الفرنسي محاكاة نجاح اللعبة الحصرية على PlayStation مع لعبتها القادمة Assassin’s Creed Shadows.
يوبيسوفت تخطط لمحاكاة نجاح Ghost of Tsushima في اليابان مع AC Shadows
تهدف شركة النشر إلى التعامل مع Assassin’s Creed Shadows بعقلية مماثلة، على أمل بناء قاعدة جماهيرية يابانية كبيرة بهذا الإصدار. تحدث كارل أوني، المنتج الرئيسي للعبة Assassin’s Creed Shadows، مؤخرًا عن جاذبية Ubisoft العالمية، وأثناء المقابلةوأكد أن شركة Ubisoft تنوي محاكاة نجاح لعبة Ghost of Tsushima، وأوضح:
بما أننا نصنع لعبة في اليابان، نأمل أن تجذب المزيد من اللاعبين اليابانيين.
كانت هذه واحدة من أكبر نقاط قوة Ghost of Tsushima، وعلى الرغم من الشكوك الأولية، تمكنت Sucker Punch من إثارة إعجاب كل من اللاعبين ومطوري الألعاب اليابانيين المخضرمين، مع وعد Ubisoft بتقديم تجربة يابانية أصيلة لضمان مستوى مماثل من النجاح، وصرح المنتج أن اللاعبين اليابانيين سيتعرفون على بلدهم عند لعب Assassin’s Creed Shadows.
ومع ذلك، تعرضت قرارات الناشر لانتقادات منذ الكشف عن اللعبة، حيث يعتقد الكثيرون أن يوبيسوفت كان بإمكانها القيام بعمل أفضل في تصوير التاريخ الياباني، كما أثار اختيار ياسوكي كشخصية رئيسية جدلاً واسع النطاق.
من المقرر إطلاق لعبة Assassin’s Creed Shadows عالميًا في 15 نوفمبر على PS5 و Xbox Series و PC.
أقرأ أيضاً: إلغاء لعبة The Last of Us Factions









