تكنلوجيا

عرض مبهر لأسلوب لعب No Rest for the Wicked يركز على القتال والاستكشاف

عرض مبهر لأسلوب لعب No Rest for the Wicked، شهدت الفترة الأخيرة تأجيل لعبة No Rest for the Wicked من المطور Ori إلى النصف الثاني من عام 2024، وحصلنا مؤخراً على عرض دعائي مثير للإعجاب لأسلوب اللعب ضمن تغطية IGN العالمية، يقدم نظرة على الاستكشاف وأسلوب اللعب والمعركة المميتة ضد رئيس او زعيم.

عرض مبهر لأسلوب لعب No Rest for the Wicked

يمتد المقطع الدعائي لتسع دقائق من الاستكشاف قبل معركة الزعيم ضد Warrick the Torn، وفي دور Cerim، يغامر اللاعبون بالذهاب إلى Isola Sacra لتطهيرها من الطاعون، بينما تنتشر كيانات أخرى، بما في ذلك الأب وابنته اللتان تبحثان عن ملجأ من Torn.

عندما تستكشف البيئة، هناك جسور متحركة يجب عبورها وعدد أقل من الأعداء للقتال، الذين يسقطون الأسلحة والدروع، وهناك أيضًا حفرة نار لطهي الطعام لاستعادة الصحة والتركيز، بينما تذكرنا معركة الزعيم ضد واريك بلعبة Dark Souls أو Bloodborne زعماء مع هجمات قوية ودفاعات محصنة.

يُشار إلى أنه عند إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر، ستكون No Rest for the Wicked متاحة فقط على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وعندما يتم إصدارها بالكامل في الربع الثاني من هذا العام، سيتم إطلاقها أيضًا على PS5 وXbox Series. X/S.

معيار المحاسبة الدولي