ريميك The Witcher سيشهد التخلص من الأجزاء «القديمة وغير الضرورية» أثناء التطوير
ريميك The Witcher، يعمل استوديو Fool’s Theory حاليًا على إعادة إنتاج الجزء الأول من سلسلة ألعاب The Witcher، والذي يستخدم محرك Unreal 5 ويقدم تجربة عالم مفتوح على عكس اللعبة الأصلية، ووفقًا لتصريحات رئيس الاستوديو، أجزاء قديمة أو معقدة أو غير ضرورية سيتم القضاء عليها أثناء التطوير.
خلال حديثه مع حافة قال جاكوب روكوش:
أولاً وقبل كل شيء، نحتاج إلى تحليل صادق وواقعي لتحديد الأجزاء التي هي ببساطة سيئة، أو قديمة، أو معقدة بشكل غير ضروري وتحتاج إلى إعادة صياغة، وبالطبع، نريد تسليط الضوء على الأجزاء الرائعة، التي ينبغي الاحتفاظ بها، أو التي تمثل ركائز أساسية. لا يمكن إزالتها، والهدف هو خلق شيء مُرضٍ لا يزال يتردد صداه مع الشعور الأصلي.
اقرأ أيضًا: عمر Geralt في The Witcher 3؟
لا يوجد موعد رسمي لإصدار The Witcher Remake حتى الآن، لكن صرح رئيس CD Projekt RED والمدير التنفيذي المشارك Adam Kiciński أنه سيتم إصدارها بعد مشروع Polaris، والسبب هو أن تطوير النسخة الجديدة يعمل بالتوازي مع لعبة Witcher القادمة وتعتمد بشكل كبير على تقنياتها. أما مشروع بولاريس فيهدف إلى دخول الإنتاج الكامل هذا العام.

