تصاميم بالذكاء الاصطناعي في Foamstars، تم بالأمس تحديد موعد إطلاق لعبة Foamstars القادمة لخدمة PlayStation Plus في اليوم الأول، وهي عبارة عن لعبة إطلاق نار جماعية مع 3 أوضاع للعب.
تصاميم بالذكاء الاصطناعي في Foamstars
ستصل لعبة Foamstars الحصرية على PlayStation في 6 فبراير، وردًا على تصريحاتها السابقة أكدت شركة Square Enix الناشرة أن اللعبة ستحتوي على تصميمات فنية تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي. وهذا يتماشى مع سياسة الاعتماد على الذكاء الاصطناعي التي تعتزم الشركة تنفيذها.
في حدث صحفي عقد مؤخرًا، سأل VGC المنتج Kosuke Okatani عما إذا كانت التقنية المثيرة للجدل قد تم استخدامها أثناء تطوير Foamstars. أجاب أوكاتاني أن معظم اللعبة تم تصنيعها بشكل تقليدي: “جميع العناصر الأساسية في لعبة Foamstars – طريقة اللعب الأساسية والأشياء التي تجعل اللعبة ممتعة – كلها مصنوعة يدويًا.” تم إنشاء بعض الرموز باستخدام Midjourney، وهي أداة ذكاء اصطناعي توليدية تعمل على تحويل النص إلى صور. ويواصل المنتج: “وهذا يمثل حوالي 0.01% أو حتى أقل، لكننا انخرطنا في ذلك من خلال إنشاء هذه الأيقونات في اللعبة”.
اقرأ أيضاََ: أهم حصريات PlayStation المرتقبة
سكوير انكس تؤكد استخدام تصاميم بالذكاء الاصطناعي في Foamstars
أوضحت Square Enix لاحقًا في بيان ما يلي:
اقرأ أيضاََ: تحديد موعد إصدار Foamstars قادمة
“تم استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء أغلفة الألبومات داخل اللعبة للموسيقى المميزة” وبما أننا “كمطورين، فإننا نبحث دائمًا عن تقنيات جديدة.” “في هذه الحالة، قمنا بتجربة Midjourney باستخدام نص بسيط لإنتاج صور مجردة. لقد أحببنا ما تم إنشاؤه واستخدمناه كأغلفة الألبوم النهائية التي سيراها اللاعبون في اللعبة. كل شيء آخر تم إنشاؤه بالكامل بواسطة فريق التطوير لدينا.
