تكنلوجيا

كوجيما يؤكد أن ألعابه «تسبح عكس التيار» ويقول أن OD تجربة مختلفة

كوجيما يؤكد أن ألعابه «تسبح عكس التيار»، أشارت التسريبات الأولى للعبة OD الخاصة بـ Hideo Kojima إلى أنها لعبة رعب مبتكرة، لكن بعد الكشف عن المشروع رسمياً، يبدو أنها أكثر تعقيداً من ذلك، وهو ما اعترف به كوجيما في تصريحاته الأخيرة على تويتر، لافتاً إلى أن إنها لعبة مختلفة عما نعتقد جميعًا.

كتب كوجيما على تويتر

يبدو أنني معروف بإنشاء ألعاب تسبح ضد تيار العصر، مثل ألعاب “الغميضة” (أي MGS) حيث تتسلل إلى مبنى دون أن يكتشفك العدو، أو “ألعاب التسليم” (أي Death Stranding ) حيث تستمتع بالتنقل في عالم مفتوح.

معيار المحاسبة الدولي

بالنسبة لي، أكبر تجربة في اللعبة كانت “اهزم مصاصي الدماء خارج منزلك” باستخدام ضوء الشمس من حولك (يعني بوكتاي) وقد قوبلت بمعارضة شرسة من الموظفين وحتى داخل الشركة، وبهذا المعنى فإن “OD” هي مختلف تماما.

وهذا يعني على الأرجح أن OD ليست لعبة رعب البقاء بالمعنى الحرفي، وستقدم تجربة مختلفة كما حدث مع جميع مشاريع المخرج الياباني السابقة، بما في ذلك Death Stranding، والتي تم وصفها بأنها لعبة توصيل.

اقرأ أيضًا: جاك بلاك سيلعب دور ستيف