مطور Stellar Blade، لقد أثبتت فرق التطوير الكورية نفسها على مدار العامين الماضيين، مع عناوين شهيرة مثل Stellar Blade و Lies of P، وهي ألعاب فردية تعتمد على القصة وحققت نجاحًا باهرًا وقدمت تجارب مميزة بعيدة عن الألعاب الغربية أو اليابانية.
مطور Stellar Blade: معظم اللاعبين يفضلون ألعاب القصة الفردية حاليًا
صرح فريق Shift Up، الذي يقف وراء Stellar Blade، أنهم يعتقدون أن اللاعبين يفضلون الألعاب الفردية على الألعاب المجانية أو الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.
في العدد الأخير من مجلة Game Informerوقال مطورون في العديد من الشركات الكورية الجنوبية إنهم يعتقدون أن اللاعبين ينجذبون أكثر إلى الألعاب الفردية، حيث تقوم شركات مثل Shift Up و Round8 Studio و Pearl Abyss الآن بتحويل تركيزها إلى تجارب الألعاب التقليدية التي تراجعت شعبيتها على مدى العقد الماضي قبل أن تعود بقوة مؤخرًا.
أشارت كل شركة إلى أن اللاعبين يريدون الآن تجارب جديدة وفريدة من نوعها. هذا النوع من الإصدارات ليس مجديًا اقتصاديًا للسوق الكورية الجنوبية فحسب، بل إنه يفتح الباب على مصراعيه أيضًا لهذه الألعاب في بقية العالم. كشف الرئيس التنفيذي لشركة Shift Up كيم هيونج تاي أيضًا أن 5% فقط من إجمالي مبيعات الألعاب تأتي من كوريا. وزعم أن الألعاب المجانية ومتعددة اللاعبين لها جمهور محدود لأنها تتطلب منك العمل الجاد، وبالتالي فهي مخصصة للاعبين العرضيين.
ويرى كيم أن هذا بمثابة تعويض عن الجمهور الأصغر سناً الذي تجتذبه هذه الألعاب، وهو ما يؤدي إلى انخفاض في أعداد اللاعبين، وبالتالي فإن ألعاب اللاعب الفردي التي تعتمد على القصة هي الحل الأفضل، وهذا هو السبب في أن معظم الاستوديوهات الكورية تغير استراتيجياتها.
اقرأ أيضًا: اقرأ أيضًا: تسريب موعد اصدار لعبة GTA 6
نكون بفضل الله وصلنا إلى ختام مقالنا لهذا اليوم الذي كان يشرح حولمطور Stellar Blade: معظم اللاعبين يفضلون ألعاب القصة الفردية حاليًا، نرجوا أن نكون قد وفقنا في تقديم المعلومات المفيدة حول هذا الموضوع، نلقاكم على خير بإذن الله.
