جيسون شراير: مشروع The Last of Us Factions كان قيد التطوير لمدة 4 سنوات
مشروع The Last of Us Factions، رغم أن Naughty Dog معروفة منذ سنوات طويلة بعملها على ألعاب القصة، إلا أنه تماشياً مع استراتيجية سوني الأخيرة بالتوجه أكثر نحو ألعاب الخدمة ورغبتها في مواكبة إدارة الشركة اليابانية، فقد عملت لفترة من الوقت على مشروع The Last of Us Factions وهي اللعبة الجماعية The Last of Us، والتي تم إلغاؤها لاحقاً بناءً على نصيحة استوديو Bungie كما أشيع في ذلك الوقت.
جيسون شراير: مشروع The Last of Us Factions كان قيد التطوير لمدة 4 سنوات
اليوم، يخبرنا الإعلامي جيسون شراير أن مشروع The Last of Us Factions قيد التطوير منذ 4 سنوات، وأن فريق التطوير الذي عمل على اللعبة يتكون من “مئات المطورين”. كان المشروع طموحًا ومكلفًا للغاية لدرجة أن قرار إلغائه كان “صادمًا” حتى لبعض المطورين والمديرين التنفيذيين في الاستوديو.
أفاد الصحفي جيسون شراير في وقت سابق أن مطور Destiny 2 أقنع Naughty Dog بعدم تركيز كل انتباهها على ألعاب الخدمة، لأن عمل Naughty Dog على لعبة خدمة يعني أنها ستضطر إلى تحويل معظم قدراتها وعمالتها للعمل على مشروع الخدمة المطلوب.
لاحقًا، وبعد هذه النصيحة من Bungie، تم إلغاء مشروع Factions أخيرًا. ومن المفارقات أن الاستوديو الذي قدم النصيحة لـ Bungie يعاني حاليًا من مشاكل داخلية تسببت في تسريح أكثر من 200 موظف.
