Catizen لعبة الربح بالنقر على تطبيق تليجرام تجذب استثمار كبير
Catizen لعبة الربح بالنقر، أعلنت شركة Open Platform، أحد اللاعبين الرائدين في نظام TON البيئي، عن استثمار غير معلن في PLUTO Studio، مطور لعبة النقر Catizen على Telegram.
وتؤكد هذه الخطوة الاستراتيجية التزام المنصة بدعم سلسلة TON وتعزيز الابتكار في هذا النظام البيئي الواعد.
تتميز لعبة Catizen بأسلوب لعب فريد يجعلها تبرز في سوق النقر.
حققت لعبة Catizen، المشروع الرئيسي لشركة PLUTO Studio، نجاحًا كبيرًا وإنجازات ملحوظة. ووفقًا للبيانات الرسمية التي حصلت عليها BeInCrypto، تجاوز عدد اللاعبين في اللعبة في 13 يوليو 24.8 مليونًا، بما في ذلك 1.4 مليون مستخدم على blockchain.
بلغ إجمالي المشتريات داخل اللعبة 14.6 مليون دولار، موزعة على العديد من العملات المشفرة، بما في ذلك Toncoin وUSDT وNotcoin وMantle (MNT). مع 516363 مستخدمًا يدفعون، يبلغ متوسط العائد لكل مستخدم (ARPU) حوالي 30 دولارًا.
في ضوء هذه الإنجازات، فإن الاستثمار الأخير في Catizen يعد مشروعًا واعدًا. وأشاد أندرو روجوزوف، مؤسس ورئيس مجلس إدارة The Open Platform، بفريق Catizen قائلاً:
“أطلق فريق Katizen واحدة من أنجح الألعاب الاجتماعية في نظام Telegram البيئي. وبفضل خبرتهم الواسعة في إنشاء الألعاب الاجتماعية على منصات أخرى، فإنهم يشكلون مستقبل الألعاب على Telegram.”
كما أعرب ساشا بلوتفينوف، مؤسس Open Builders وNotcoin، عن ثقته في نموذج الأعمال الفريد الذي تقدمه Catizen ضمن نظام Telegram micro-app. كما أكد على استدامة Catizen مقارنة بألعاب النقر الأخرى، مما يعزز القيمة الاستراتيجية لهذا الاستثمار.
ما يميز لعبة Catizen عن غيرها من ألعاب النقر هو طريقة اللعب الفريدة. فبدلاً من مجرد النقر على الشاشة، يمكن للاعبي Catizen التمرير لجمع القطط في المقهى الخاص بهم لترقيتها.
يتحكم اللاعبون في مقهى، حيث يأتي العملاء لقضاء بعض الوقت مع قططهم مقابل المال. عندما يختار العملاء قطة من المستوى الأول، يتلقى اللاعبون بعض vKITTY – العملة داخل اللعبة..
بالإضافة إلى الاستثمار، أعلن فريق Catizen مؤخرًا عن زيادة حصة الإنزال الجوي لرمزه الأصلي، CATI، إلى 43%. ومع ذلك، لم يؤكد الفريق بعد التاريخ الدقيق لهذا الإنزال الجوي.
🚀 أخبار كبيرة: زيادة حصة Airdrop إلى 43%! 🚀
بفضل الدعم المجتمعي المذهل خلال حدث Catizen Vibe – Heal the World، تمت إعادة توجيه 1% إضافية من التخصيص الاستراتيجي للاعبين. أصبحت حصة الإنزال الجوي الآن 43%! 🐱❤️الحقيقي… pic.twitter.com/mMICoS3QHf
— كاتيزن (@CatizenAI) 15 يوليو 2024
في الواقع، أدت ألعاب النقر إلى نمو كبير داخل نظام TON البيئي من خلال تقديم آليات تفاعلية ومكافآت في العالم الحقيقي. إن إمكانات دمج blockchain واضحة على Telegram، مما يحول تبني التشفير ويضع معيارًا جديدًا لدمج الأصول الرقمية في المنصات الاجتماعية والألعاب.
كما ساهمت الألعاب المحمولة، مثل Katizen، في النمو الكبير لنظام TON البيئي من خلال تقديم آليات تفاعلية ومكافآت حقيقية للاعبين. تسلط هذه الألعاب الضوء على إمكانات دمج تقنية blockchain في Telegram، وتغيير طريقة تبني العملات المشفرة ووضع معيار جديد لدمج الأصول الرقمية في المنصات الاجتماعية والترفيهية.
كما اعترف أليكس كروجر، وهو تاجر بارز في العملات المشفرة، بأن مع القدرات ألعاب النقر لكسب المال. لاحظ أيضًا سهولة الوصول إليها، وتحويل العملات المشفرة إلى ألعاب، وميزات المجتمع والتواصل الاجتماعي، والمعاملات الصغيرة، والتسويق الفيروسي. تساهم هذه العوامل في النمو السريع ونجاح الألعاب مثل Catizen وHamster Kombat وTruecoin وPixelverse.
أقرأ أيضاً: منصة Pixelverse تحدث لعبتها PixelTap
