تكنلوجيا

أسوأ 10 ألعاب فيديو لعام 2024 حتى الآن – الجزء الأول

أسوأ 10 ألعاب فيديو لعام 2024، لقد مضى نصف عام 2024 فقط، ولكن هناك بالفعل بعض المتنافسين على جائزة لعبة العام. تمكنت Tekken 8 من تجاوز التوقعات بشكل مذهل. على الرغم من حجم الضجيج المحيط بها، إلا أن لعبة Final Fantasy VII Rebirth حظيت بإشادة عالمية. أما بالنسبة لـ WWE 2K24 فقد حققت نجاحا كبيرا، لتعويض الكارثة المدمرة WWE 2K20.

ولكن حيثما يوجد فائزون، لا بد أن يكون هناك خاسرون أيضًا. ولسوء الحظ، شهد هذا العام بعض الإخفاقات الحقيقية.

أسوأ 10 ألعاب فيديو لعام 2024 حتى الآن – الجزء الأول

على الرغم من قضاء عقد من الزمن في التطوير، إلا أن لعبة Skull & Bones كانت بمثابة كارثة تامة. على الرغم من أن الشكوك كانت في أعلى مستوياتها على الإطلاق تجاه Suicide Squad: Kill the Justice League، إلا أنه لم يتوقع أحد أن تفسد Rocksteady هذا اللقب إلى هذا الحد. من الصعب تصديق أن هناك لعبة أخرى هذا العام أسوأ من هذين الفشلين.

معيار المحاسبة الدولي

على الرغم من أنه لا أحد يتوقع أن تكون ألعاب الفيديو مثالية، فلا يوجد عذر عندما تحتوي العناوين على محتوى ضئيل، أو أعطال في اللعبة، أو نموذج “الدفع مقابل اللعب”.

الألعاب الموجودة في هذه القائمة ليست سيئة فحسب، بل إنها وقحة ومهينة وغير قابلة للعب تقريبًا. ونتيجة لذلك، فمن الأفضل تجنب هذه الإخفاقات بأي ثمن.

10- التل الصامت: الرسالة القصيرة

مع استمرار تطوير النسخة الجديدة من لعبة Silent Hill 2، سيتعين على المعجبين التعايش مع أحدث نسخة فرعية، The Short Message.

على الرغم من أن سلسلة Konami معروفة بتركيزها على الأجواء والمخاوف الخفية، إلا أن الرسالة القصيرة ترمي كل ذلك خارج النافذة. بقصتها الضعيفة، وتقلباتها البارعة، ونهايتها المتوقعة، والعنف المفرط، تبدو هذه النسخة وكأنها Silent Hill بالاسم فقط.

على الرغم من أن المسلسل يعالج في كثير من الأحيان القضايا الصعبة بطريقة مثيرة للتفكير، إلا أن الطريقة التي تستكشف بها الرسالة القصيرة المرض العقلي والانتحار تبدو مبتذلة وغير مناسبة.

علاوة على ذلك، فإن طريقة اللعب ضحلة بشكل لا يطاق. تتضمن معظم الحملة التجول بلا هدف أو الانخراط في مطاردات مثيرة للغضب. بدلاً من الاعتماد على الإستراتيجية أو المهارة، تعتمد أقسام المطاردة على تخمين المسار الصحيح. وحتى لو تم حفظ المسار، فإن هذه المراحل تكون محبطة، بسبب قلة الضوء وحركات المطاردة العشوائية.

على الرغم من أن Book of Memories حاول جاهداً أن يحصل على لقب أسوأ لعبة في Silent Hill، إلا أن The Short message قد تتفوق عليه.

على الجانب المشرق، هذه الكارثة مجانية.

اقرأ أيضًا:  السر وراء طريقة السرد الفريدة بألعاب FromSoftware 

9- الموت بالشفرة

على غرار Bushido Blade على PSOne، تعتمد لعبة Die By The Blade على نظام ضرر واقعي. على عكس الألعاب مثل Soul Calibur أو Tekken أو Mortal Kombat، يمكن إسقاط المقاتلين بضربة سيف واحدة، لذلك يجب على اللاعبين الاعتماد على التوقيت والدفاع والاستراتيجية بدلاً من مهاجمة الخصم بشكل عشوائي.

الفكرة ممتازة في الأساس، لكن تنفيذها سيء. الحركات وسلاسة الرسوم المتحركة ونظام القتال كلها قذرة، لدرجة أن Die By The Blade تبدو وكأنها لعبة عمرها 25 عامًا مع صور محدثة. من خلال الاعتماد على الهجمات الدورانية، يمكن للاعبين هزيمة الذكاء الاصطناعي للعبة بسهولة، حتى على أعلى مستويات الصعوبة.

بفضل هذا النهج الضيق للغاية، يمكن اعتبار Die By The Blade في نموذج الوصول المبكر*. يتضمن وضع اللاعب الفردي ثلاثة خيارات فقط: التدريب والتعليم ووضع التحدي. وإذا لم يكن هذا يبدو بمثابة صفعة على الوجه، فلا يمكن الوصول إلى وضع التحدي إلا بعد ساعات من اللعب المتكرر. ولكن بما أن هذا الوضع يتكون من معارك 1 ضد 1 لا نهاية لها دون أي تنوع، فلا فائدة من فتحه.

كان لدى Die By The Blade إمكانات، لكن في النهاية، سقط هذا المحارب المزيف على سيفه.

* الوصول المبكر هو نموذج تمويل في صناعة ألعاب الفيديو يمكن من خلاله للمستهلكين شراء لعبة ما وتشغيلها في مراحل تطوير ما قبل الإصدار المختلفة، مثل مرحلة ما قبل ألفا أو ما قبل ألفا أو بيتا، بينما يتمكن المطور من استخدام هذه الأموال لمواصلة تطوير اللعبة. عادةً ما يساعد أولئك الذين يدفعون مقابل المشاركة في تصحيح أخطاء اللعبة وتقديم التعليقات والاقتراحات، وقد يتمكنون من الوصول إلى مواد خاصة داخل اللعبة. يعد نهج الوصول المبكر وسيلة شائعة للحصول على تمويل للألعاب المستقلة، ويمكن استخدامه أيضًا مع آليات التمويل الأخرى، بما في ذلك التمويل الجماعي.

اقرأ أيضًا: مبتكر Dishonored 

8- فوم ستارز

مثل Splatoon، تعد لعبة Foamstars لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين حيث تتنافس الفرق في رمي رغوة الصابون على بعضهم البعض. على الرغم من أن عنوان معارك 4 ضد 4 عبر الإنترنت يبدو تقليديًا، إلا أن Foamstars لديه بعض الأفكار الإبداعية، مثل إنشاء أنماط تضاريس مختلفة باستخدام الرغوة، أو تكديس الرغوة فوق بعضها البعض للوصول إلى مناطق لم يكن من الممكن الوصول إليها سابقًا.

ولكن عندما نتحدث عن الجوانب الإيجابية، ليس هناك الكثير لنقوله. على الرغم من أن سعر لعبة Foamstars هو 30 دولارًا، إلا أنه كان من المفترض أن تكون مجانية للعب نظرًا لمحتواها البسيط. نظرًا لطريقة لعبها السيئة، من الصعب تصديق أن هذه اللعبة البائسة جاءت من شركة الألعاب العملاقة Square Enix. نظام التوفيق بطيء جدًا، حيث يقضي اللاعبون وقتًا أطول في الانتظار بدلاً من القتال.

حتى عندما يتمكن اللاعبون من مواجهة بعضهم البعض، فإن التجربة ليست شيئًا خاصًا. تعتبر آليات إطلاق النار بدائية وبطيئة للغاية بحيث يرغب اللاعبون في إنهاء اللعبة في أسرع وقت ممكن. (ربما لو قامت شركة Foamstars بتقليد آليات Splatoon بدلاً من مجرد المظهر، لما كان الأمر سيئًا للغاية.) عندما يدور نموذج أعمال اللعبة حول المعاملات الصغيرة باهظة الثمن، فليس لديها فرصة للاستدامة على المدى الطويل.

إذا لم يتم إغلاق خوادم Foamstars خلال عامين، فستكون مفاجأة حقيقية.