عملية تطوير Hellblade 2، في مقابلة مع Kinda Funny Games، كشف رئيس استوديو Ninja Theory، Dom Matthews، أنه عندما تم الإعلان عن Senua’s Saga: Hellblade 2 لأول مرة في عام 2019، لم يكن لدى الاستوديو أي شيء جاهز للعبة بخلاف مقطع دعائي للكشف في ذلك الوقت.
عملية تطوير Hellblade 2 لم تبدأ قبل العام 2020
للتوضيح، تم الإعلان عن Senua’s Saga: Hellblade 2 في الأصل جنبًا إلى جنب مع Xbox Series. عندما سُئل عن كيفية سير عملية تطوير اللعبة، ذكر Matthew أن الاستوديو لم يبدأ فعليًا في تطوير Senua’s Saga: Hellblade 2 بالكامل إلا بعد اكتمال Bleeding Edge لعام 2020. .
قال ماثيوز:
“لقد مرت سبع سنوات منذ آخر مباراة [Hellblade]لكننا كنا نعمل على ذلك [Senua’s Saga: Hellblade 2] بأقل من ذلك.” “عندما أعلنا عنها في عام 2019، كان لدينا هذا المقطع الدعائي، ولكن هذا كان كل ما لدينا حول اللعبة. “لم يكن هناك أي شيء متطور وجاهز للمباراة بعد تلك النقطة.”
قال ماثيوز عندما سُئل عن شعوره بالإعلان عن اللعبة إلى جانب وحدة التحكم: “لقد تم دفعنا للقيام بذلك”. “لقد كنا متحمسين للفكرة الإبداعية التي كانت لدينا لذلك.”
“الشيء الذي أفكر فيه كل يوم عندما أستيقظ في الصباح هو كيف يمكننا تقديم لعبة رائعة، وكيف يمكنني مساعدة الأشخاص العظماء هنا في جعل أكبر عدد ممكن من الأشخاص يلعبون لعبتهم.”
يواصل Matthews الحديث عن جوانب مختلفة من Senua’s Saga: Hellblade 2 لبقية المقابلة، بما في ذلك ميزات دعم الكمبيوتر الشخصي وتحسينات الصوت مقارنة باللعبة السابقة.
ومن المقرر أن يتم إصدار اللعبة في 21 مايو. اللعبة قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox Series
