لا تغيير جذري في طريقة تعاملنا مع الألعاب الحصرية، وسواء كانت التسريبات السابقة كاذبة تماما، أو تراجعت مايكروسوفت عن قرارها بعد ردود فعل سلبية، حسم فيل سبنسر رئيس شركة إكس بوكس الجدل الذي أثير منذ فترة حول جلب أبرز حصريات المنصة للأجهزة المنافسة ونفى أن يكون هناك تغيير جذري في سياسة Xbox بألعابها الحصرية.
لا تغيير جذري في طريقة تعاملنا مع الألعاب الحصرية
وفي حديثه على برنامج Xbox podcast، أوضح سبنسر:
لا يوجد تغيير جذري في الطريقة التي نفكر بها في العناوين الحصرية، لقد خرجنا للتو من Developer Direct، والذي كان عرضًا رائعًا حيث عرضنا ألعابًا رائعة قادمة إلى Xbox والكمبيوتر الشخصي وخدمة الألعاب السحابية، مما جعلها في متناول مئات الملايين من الأشخاص الناس، لذلك نحن نركز حقًا على منصتين. وماذا سيأتي لهم.
“العب الألعاب التي تريدها، مع الأشخاص الذين تريدهم، أينما تريد، وعندما يلعب الجميع، نفوز جميعًا” لقد كان هذا جزءًا من استراتيجيتنا لسنوات، وسيظل كذلك. ينصب تركيزنا على كيفية مواصلة تنمية صناعة الألعاب من خلال الوصول إلى المزيد من اللاعبين في المزيد من الأماكن، وكيفية تطوير Xbox كجزء من ذلك، كمنصة للأجهزة، وXbox كناشر للألعاب الرائعة، وXbox كمنصة لـ أفضل المبدعين في العالم.
يُشار إلى أن مايكروسوفت أعلنت أن إجمالي عدد المشتركين في Xbox Game Pass وPC Game Pass وصل إلى 34 مليونًا.

