سكوير انكس تعد بتحسين رسوم Final Fantasy 7 Rebirth

سكوير انكس تعد بتحسين رسوم Final Fantasy 7 Rebirth

سكوير انكس تعد بتحسين رسوم Final Fantasy 7 Rebirth، بعد إصدار العرض التجريبي للعبة Final Fantasy 7 Rebirth الأسبوع الماضي، اشتكى اللاعبون من مواجهة مشكلات عند اللعب في وضع الأداء. كما انتشرت صور تقارن هذه اللعبة بالجزء الأخير Final Fantasy 7 Remake، مع الأخذ في الاعتبار أن الأخيرة تتمتع برسومات أفضل من Final Fantasy 7 Rebirth، خاصة في تصميم الشخصيات.

سكوير انكس تعد بتحسين رسوم Final Fantasy 7 Rebirth

اليوم خرجت Square Enix لتؤكد عزمها على تحسين الرسوميات، إذ قالت إن التحديث التجريبي للعبة Final Fantasy 7 Rebirth المقرر إصداره في 21 فبراير سيطبق تحسينات على الجودة البصرية والبصرية للعبة عند التحديد “وضع الأداء” من خيارات الرسومات. سيتم أيضًا تطبيق نفس التحسينات على اللعبة الكاملة.

تم تصميم وضع أداء اللعبة للسماح للاعبين بالحفاظ على معدل إطارات يبلغ 60 إطارًا في الثانية، بينما يسمح وضع الرسومات للاعبين بإعطاء الأولوية لدقة 4K.

معيار المحاسبة الدوليقبل إصدار اللعبة في نهاية هذا الشهر، حصلنا على عرض توضيحي يتيح للاعبين التحكم في بطل الرواية Cloud، بالإضافة إلى الخصم الأساسي Sephiroth كجزء من قسم الفلاش باك في اللعبة.

قالت Square Enix الأسبوع الماضي أنه سيتم تحديث العرض التوضيحي هذا الشهر للسماح للاعبين باستكشاف جزء من منطقة Junon أيضًا، ومن المفترض أن يكون هذا هو الوقت الذي سيتم فيه تقديم التحسينات المرئية المخطط لها.

سيتم إصدار اللعبة الثانية في Final Fantasy 7 Remake Trilogy لجهاز PS5 في 29 فبراير 2024 على قرصين، وستكون حصرية لجهاز PlayStation 5 لمدة لا تقل عن ثلاثة أشهر.

شاهد أيضاً: انطلاق نظام الحماية الجديد PlayStation Passkey