صناعة السينما ستحتذي بصناعة ألعاب الفيديو، هناك منافسة خفية خلف الكواليس بين صناعة الألعاب وصناعة السينما، لدرجة أننا جميعا نتذكر كيف سخر جوزيف فارس، مخرج اللعبة المعروف بالسخرية من هوليود في إحدى جوائز الألعاب، من حفل توزيع جوائز الأوسكار على طريقته الخاصة. .
صناعة السينما ستحتذي بصناعة ألعاب الفيديو
وبطبيعة الحال، لم تعد ألعاب الفيديو تقتصر على The Game Awards أو DICE Awards 2021، بل امتدت الآن لتشمل جوائز الأوسكار. في عام 2021، علمنا أن مطور Titanfall هو أول استوديو ألعاب يفوز بجائزة الأوسكار، وذلك بسبب الفيلم الوثائقي Medal of Honor. لكن الملفت للنظر هو أنه بينما نشهد تراجعًا في نسبة مشاهدة حفل توزيع جوائز الأوسكار، فإن حدث لعبة العام يشهد زيادة ملحوظة عامًا بعد عام.
انظر هنا: أشرار ألعاب الفيديو الذين كانت لديهم أسوأ الدوافع
نشر الصحفي فرانك بالوتا من شبكة سي إن إن في ذلك العام على تويتر أن متوسط نسبة مشاهدة حفل توزيع جوائز الأوسكار قبل يومين كان 9.8 مليون مشاهدة، بانخفاض 58٪ عن معدل المشاهدة في العام الماضي. ولتوضيح كيفية انخفاض نسبة مشاهدة حفل توزيع جوائز الأوسكار، نشر أرقام نسبة المشاهدة من عام 2014 إلى عام 2021، وهي كالتالي:
فقط في: بلغ متوسط عدد مشاهدي حفل توزيع جوائز الأوسكار 9.85 مليون مشاهد يوم الأحد. وهذا هو أدنى مستوى على الإطلاق بهامش كبير وبنسبة 58٪ عن العام الماضي.
– فرانك بالوتا (@ فرانكبالوتا) 26 أبريل 2021
نسبة مشاهدة حفل توزيع جوائز الأوسكار –
2014: 43.7 مليونًا
2015: 37.2 مليونًا
2016: 34.4 مليونًا
2017: 33 مليونًا
2018: 26.6 مليونًا
2019: 29.6 مليونًا
2020: 23.6 مليونًا
2021: 9.8 مليون– فرانك بالوتا (@ فرانكبالوتا) 26 أبريل 2021
من ناحية أخرى، نشر الصحفي Benji-Sales المتخصص في أخبار ألعاب الفيديو مقارنة بين نسب مشاهدة الأوسكار أعلاه وعدد مشاهدات حفل لعبة العام الذي يقام سنويا في شهر ديسمبر. ما لوحظ هو أنه بينما تنخفض مشاهدات حفل توزيع جوائز الأوسكار سنويًا، فإن حفل توزيع جوائز لعبة العام يجذب المزيد من المشاهدات عامًا بعد عام. في رأيك، هل كان جوزيف فارس على حق في مقولته الشهيرة؟
تصنيفات جوائز الأوسكار مقابل جوائز اللعبة
جوائز الأوسكار
2021: 9.8 م
2020: 23.6 م
2019: 29.6 مليونًا
2018: 26.6 مليون
2017: 33 مليونًا
2016: 34.4 مليونًا
2015: 37.2 مليونًا
2014: 43.7 مليونًاالبث المباشر لـ TGAs
2020: 83 مليونًا
2019: 45.2 مليونًا
2018: 26.2 مليونًا
2017: 11.5 مليون
2016: 3.8 مليونالعروض تتجه في اتجاهين متعاكسين تماما pic.twitter.com/OiyU5baEZb
– مبيعات بنجي (@BenjiSales) 26 أبريل 2021
اقرأ ايضا: أشرار ألعاب الفيديو
تجدر الإشارة أيضًا إلى أن هذه مقارنة بين متوسط عدد المشاهدين (جوائز الأوسكار) وإجمالي عدد المشاهدين (TGA) مما يؤدي إلى تحريف الأمور
إنه مجرد تراجع/صعود الاثنين الذي أردت الإشارة إليه أكثر. إنه فرق صارخ ويظهر بينما يكون أحد العروض أكثر إثارة للاهتمام كل عام ويتم إسقاط الآخر
– مبيعات بنجي (@BenjiSales) 26 أبريل 2021

