إليك أبرز التوقعات لصناعة الألعاب في عام 2024

إليك أبرز التوقعات لصناعة الألعاب في عام 2024

إليك أبرز التوقعات لصناعة الألعاب، مع بداية كل عام جديد يكشف نخبة من أبرز المحللين والخبراء في صناعة الألعاب توقعاتهم للعام الجديد من إعلانات وألعاب وأجهزة ومبيعات واستحواذات وغيرها، بمشاركة الدكتور سركان توتو من Kantan Games، وليزا كوزماس هانسون من Niko Partners، نتعرف معًا على أبرز التوقعات للعام الحالي والمفاجآت التي سيحملها في ترسانته.

وستشكل منطقة آسيا والشرق الأوسط وشمال أفريقيا أكثر من 60% من إيرادات ألعاب الكمبيوتر والهواتف المحمولة

تشمل تغطية السوق المستمرة لشركة Niko Partners الصين وشرق آسيا وجنوب شرق آسيا وجنوب آسيا ومنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، والتي تمثل أكثر من نصف إجمالي الإنفاق العالمي على ألعاب الفيديو، وعند فصل ألعاب الكمبيوتر الشخصي والهواتف المحمولة، تمثل هذه الأسواق تقليديًا ما يمثل ما يقرب من 60% من إنفاق اللاعبين العالميين، يعتقد الخبراء أن النمو من جميع الأسواق، وخاصة الهند وإندونيسيا ومصر، سيدفع هذه الأسواق إلى أكثر من 60% من الإجمالي العالمي في عام 2024، وفقًا لتقديرات نيكو العالمية.

اقرأ أيضًا: لعبة GTA 6 معيار المحاسبة الدولي

صفقة استحواذ ضخمة بقيمة 2.5 مليار دولار

كان هناك انخفاض حاد في العدد الإجمالي وقيمة عمليات الاندماج والاستحواذ المتعلقة بألعاب الفيديو في عام 2023، حيث أثر وضع الاقتصاد الكلي والتحولات الاستراتيجية وضعف الأداء في قطاعات التكنولوجيا الجديدة على عقد الصفقات.

تتوقع Niko Partners أننا سنشهد انتعاشًا في عمليات الاندماج والاستحواذ المتعلقة بألعاب الفيديو في عام 2024، مع صفقة واحدة على الأقل تبلغ قيمتها أكثر من 2.5 مليار دولار. وهذا يعني أنها ستكون واحدة من أكبر عشر صفقات اندماج واستحواذ مرتبطة بألعاب الفيديو على الإطلاق، ويتوقع الخبراء أن يكون المشتري أو الشركة المستهدفة مقرها في آسيا ومنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.

نسبة اللاعبات في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا ستتجاوز 40%

يظهر بحث نيكو أنه عند استبعاد الصين، فإن 46% من اللاعبين في آسيا ومنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا هم من الإناث، ومع ذلك، تنخفض هذه النسبة إلى 34% عندما نقوم بعزل الهند والمملكة العربية السعودية ومصر والإمارات العربية المتحدة.

ومع زيادة المبادرات الخاصة باللاعبين في هذه الأسواق، والألعاب الأكثر شمولاً، ومعدل نمو اللاعبات أسرع مرتين من اللاعبين الذكور، من المتوقع أن تمثل اللاعبات حصة أكبر من مجتمع الألعاب على مدى السنوات الثلاث المقبلة.

اقرأ أيضًا: لعبة Fortnite 

الإعلان عن العديد من أجهزة الألعاب الجديدة

كان عام 2023 عامًا قويًا بالنسبة لصناعة الألعاب، حيث تم إصدار العديد من عناوين AAA عالية الجودة بعد تأجيلات سابقة، وتتوقع شركة Niko Partners أن يكون عام 2024 موجهًا نحو الأجهزة مع منصة الجيل التالي المتوقع الإعلان عنها من قبل Nintendo، ومنصة جديدة هي ومن المتوقع أيضا من بلاي ستيشن. إنه تحديث متوسط ​​المستوى، بالإضافة إلى مشارك جديد في قطاع ألعاب الكمبيوتر المحمول مثل Steam Deck وASUS ROG Ally.

ينتشر استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب على نطاق واسع

أصبح الذكاء الاصطناعي الموضوع الأكثر سخونة في عام 2023، حيث تستخدم العديد من شركات الألعاب هذه التكنولوجيا بالفعل لدعم تطوير الألعاب الاحترافية. ومع ذلك، فإن استخدامها عبر هذا الجانب يتطلب إعادة التفكير في مبادئ تصميم اللعبة، وقبول المستخدم، ويثير مخاوف قانونية، بدلاً من… ومع ذلك، يُعتقد أن الألعاب في عام 2024 ستستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل أساسي لتعزيز تفاعل المستخدم وتجربته من خلال تضمين طرق جديدة للتفاعل مع أنظمة اللعب والشخصيات غير القابلة للعب والمحتوى الذي ينشئه المستخدم.

اقرأ أيضًا: تسعير الألعاب