×

محلل: هيمنة ألعاب الخدمات المباشرة سوف “تنتهي” في عام 2024

محلل: هيمنة ألعاب الخدمات المباشرة سوف “تنتهي” في عام 2024
ألعاب الخدمات المباشرة

ألعاب الخدمات المباشرة، حصلنا مؤخراً على تقرير يغطي صناعة الألعاب في عام 2023 بلغة الأرقام. مع رسم بياني لأفضل المبيعات والإيرادات. وكذلك لدينا اليوم تقرير جديد نشرته شركة Gamesindustry حول توقعات كبار المحللين لعام 2024. كذلك في التقرير وثم تحدث محلل Newzoo Tom Wijman عن توقعاته للعام الحالي. وكذلك خاصة فيما يتعلق بمجال الألعاب الخدمية. كذلك توقع نهاية هيمنة ألعاب الخدمة الحية وتشبع السوق بها. وكذلك أوضح ويجمان أنه لا يتوقع أن تفقد الألعاب العملاقة مثل Fortnite وCall of Duty شعبيتها. لكنه أشار إلى أن 60% من Playtime يهيمن عليها 19 عنواناً فقط. وكذلك يجعل من الصعب على العناوين الجديدة أن تجد النجاح. وثم من خلال موقعنا سعودي 24 سنعرفكم على هذه الألعاب.

محلل: هيمنة ألعاب الخدمات المباشرة سوف “تنتهي” في عام 2024

ستستمر ألعاب الخدمة المباشرة في تحقيق نجاح كبير. وستهيمن بلا شك على قوائم الألعاب الأكثر لعبًا والأكثر ربحًا، ولكن لن يرغب كل استوديو في تطوير لعبة خدمة مباشرة بعد الآن. سيعود المطورون والناشرون إلى تطوير الألعاب المتميزة.معيار المحاسبة الدولي
اقرأ أيضاً:Super Mario 64

الإقبال المفرط على هذه الألعاب

وبات واضحاً أن هناك إقبالاً مفرطاً على هذه الألعاب في أسواق ألعاب الكمبيوتر والمنصات، حيث يحتكر عدد قليل من العناوين إجمالي وقت اللعب. يتم استهلاك 60% من وقت اللعب في 19 مباراة فقط و75% في أفضل 33 مباراة في وقت اللعب.
شاهد أيضاً:بطل Red Dead Redemption 2 

التحديات التي تواجه الألعاب

تواجه شركات الألعاب تحديات في عام 2024 مع دخولها سوقًا شديد التنافسية، خاصة بالنسبة لمشاريع الخدمة الحية، حيث ستصل العديد من ألعاب الخدمة الحية قيد التطوير إلى السوق، وتتنافس كل منها على النجاح. وتشهد الصناعة، التي تراجعت بسرعة من ذروة المشاركة في عامي 2020 و2021، عملية إعادة هيكلة، مما يجعل تمويل المشاريع الضخمة أقل أولوية. رأس المال الاستثماري نادر، مما يجعل من الصعب على الاستوديوهات المستقلة الحصول على التمويل.

توقعات المحلل لأن يلعب الحنين دوراً كبيراً

وتوقع المحلل أيضًا أن يلعب الحنين دورًا كبيرًا في عناوين الخدمة الحية، حيث قد نشهد تطويرًا لعناوين الخدمة الحية بناءً على الترويج للحنين، مستوحاة من نجاح Fortnite OG وWorld of Warcraft Classic. ومع ذلك، لا يتم إنشاء جميع عناوين الخدمة المباشرة بشكل متساوٍ، ولا تضمن العودة إلى الجذور عودة مشاركة اللاعب. أكدت شركة Sony أنه تم تأجيل نصف ألعاب الخدمة المباشرة الـ 12 المخطط لها.

اطلع أيضاً:لعبة Marvel’s Spider-Man 3