أبرز القصص الإخبارية لألعاب الفيديو خلال العام

أبرز القصص الإخبارية لألعاب الفيديو خلال العام

أبرز القصص الإخبارية لألعاب الفيديو خلال العام، استعرضنا العام الماضي في مقال مخصص بانوراما 2022، ذكرنا فيه ملخصًا لأبرز الإعلانات والتحولات في صناعة الألعاب العام الماضي. واليوم سنعود بهذا المقال لنستعرض بانوراما عام 2023.

كما تعلمون، صناعة الألعاب لا تنام أبدًا، ويمكن أن تأتي الأخبار العاجلة في أي وقت. في بعض الأحيان يكون ذلك في مناسبات خاصة مثل The Game Awards، وفي أحيان أخرى يكون إعلانًا عشوائيًا وغير متوقع. هناك دائمًا الكثير مما يحدث خلف الأبواب المغلقة في الصناعة أيضًا. من المرجح أن يسجل عام 2023، على سبيل المثال، في التاريخ باعتباره واحدًا من أفضل الأعوام لألعاب الفيديو منذ فترة طويلة، وقد استضاف عام 2023 أيضًا الكثير من التطورات الرئيسية والقصص الإخبارية. ولن نطيل الحديث أكثر، ولنبدأ بمراجعة بانوراما صناعة الألعاب لعام 2023:

كان عام 2023 عامًا رائعًا للألعاب ولكنه سيئ بالنسبة للمطورين

معيار المحاسبة الدولي

يحتل عامي 1998 و2007 مكانة خاصة في قلوب العديد من اللاعبين حيث يعتبران من أفضل الأعوام لألعاب الفيديو، حيث شهد كل منهما إطلاق ألعاب وضعت معايير جديدة في الصناعة. ويمكن قول الشيء نفسه عن عام 2023. Zelda: Tears of the Kingdom صدرت مطلع هذا العام، والتي حققت نجاحاً هائلاً بأفكارها المتجددة.

ثم استمرت الصناعة في إبهارنا هذا العام حيث تركت كل من Baldur’s Gate 3 وSpider-Man 2 وStarfield وHogwarts Legacy وAlan Wake 2 بصماتها، وسحرتنا Lies of P بعالمها وقصتها وأسلوبها في تقديم المتعة والإثارة. تجربة النفوس الصعبة.

ومع ذلك، فإن التكلفة البشرية لعام 2023 كانت أيضًا مرتفعة بشكل لا يصدق. وفقًا لموقع videogamelayoffs.com، وهو موقع ويب مخصص لتتبع عمليات تسريح العمال داخل الصناعة، شهد هذا العام وحده فقدان ما يقرب من 9000 مطور لوظائفهم. شهدت Unity وByteDance وEmbracer Group وEpic Games وAmazon أكبر عدد من عمليات تسريح العمال، بينما شهدت استوديوهات مثل Bungie وBioWare وCD Projekt Red العديد من عمليات تسريح العمال أيضًا. بينما تم إغلاق استوديوهات كاملة مثل Free Radical Design وMimimi Games وVolition وغيرها هذا العام.

اقرأ أيضًا: لعبة GTA 6 معيار المحاسبة الدولي

تسريبات وأسرار Xbox تم الكشف عنها خلف الكواليس

في عام 2023، حدث صراع في دوائر المحاكم الأمريكية بين مايكروسوفت ولجنة التجارة الفيدرالية (FTC)، وتسببت تلك القضية في تسريب العديد من المستندات التي اعتبرت مهمة وربما خطيرة، حيث كشف بعضها عن خطط مايكروسوفت لـ المستقبل ومنهم من تناول العلاقة مع بلايستيشن.

في البداية ظهرت وثيقة مايكروسوفت أثناء المحاكمة اعترفت فيها صراحةً بخسارتها في هذه المنافسة، وبدأت هذه الخسارة تدريجياً منذ تفوق أجهزة البلايستيشن والبلايستيشن. نينتندو على جهاز Xbox الأصلي عام 2001 “بهامش كبير”.

أيضًا، وفقًا للتقارير، تعتقد Microsoft أن الجيل التالي من أجهزة وحدة التحكم سيبدأ في عام 2028. واعترف Phil Spencer أيضًا أن استحواذ Microsoft على Bethesda كان لتجنب أن تصبح Starfield حصرية لجهاز PS5. في المقابل، قيل إن لعبة Indiana Jones ستصدر على العديد من المنصات قبل أن تصبح حصرية لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي. .

ومن خلال الوثائق علمنا أن Activision لم تكن الشركة الوحيدة التي كانت مايكروسوفت تحاول الاستحواذ عليها، إذ خططت في 2020 للاستحواذ على شركات مثل سيجا و بنجيبالإضافة إلى الاستوديوهات الكبيرة مثل مشروع القرص المضغوط, منالبرمجيات, علاج الترفيه و اخرين.

ولعل أهم التسريبات كانت تسريبات حول أجهزة Xbox Series الرقمية – السعر والمواصفات المحسنة. وانتشرت صور مسربة للجهاز ومواصفاته، كشفت أنه يحمل الاسم الرمزي Brooklin وسيكون أسطواني الشكل بالكامل ولن يحتوي على محرك أقراص، فهو جهاز رقمي. انتشرت تسريبات حول وحدة تحكم Xbox جديدة ستستعير بعض ميزات DualSense.

تسربات مؤرقه

لم تكن شركة Xbox الوحيدة التي تعرضت للتسريبات، إذ طال الأمر أيضًا أحد استوديوهات PlayStation، Insomniac. تم الكشف عن الجدول الزمني لإصدارات Insomniac حتى عام 2032، بما في ذلك لعبة Xmen ولعبة فرعية لشخصية Venom إلى جانب Spider-Man 3.

وحصلنا أيضًا على إحصائيات مسربة لخدمة PS Plus تكشف عدد المشتركين في كل فئة وعدد ساعات اللعب شهريًا لكل فئة. التسريبات تجاوزت الاستوديو وأثرت أيضًا على خطط سوني، بما في ذلك أن الشركة اليابانية قد تطلق ألعابًا متوسطة الحجم وميزانية ضمن إصداراتها الضخمة AAA. وقيل أيضًا أن شركة Sony تمارس ضغوطًا على Insomniac لتقليل ميزانيات التطوير في المستقبل.

وربما كان الخبر الأكثر إثارة للجدل حول هذه الحادثة هو تسريب مفاده أن شركة Sony كانت “مرعوبة” من أن تأخذ Xbox مكان PlayStation بعد صفقة Activision. ويعترف بأن استراتيجيات الشركة أصبحت قديمة ومتخلفة!

الإعلان عن إغلاق خوادم الشبكة لـ 3DS وWii U

مع الإعلان عن اقتراب نينتندو من الإعلان عن جهاز الجيل الحالي الخاص بها، يبدو أن شمس أجهزتها القديمة، 3DS وWii U، قد أشرقت. وفي مارس 2023، أعلنت الشركة اليابانية عن إغلاق متاجر 3DS وWii U الإلكترونية، مع انتهاء كافة الخدمات الإلكترونية المتبقية لهذا الجهاز. في ربيع 2024. هذا يعني أن تعدد اللاعبين عبر الإنترنت ومشاركة البيانات ولوحات المتصدرين والمزيد لن يكون متاحًا بعد الآن. سيظل جميع المالكين قادرين على تنزيل أي ألعاب ومحتوى قابل للتنزيل (DLC) خاص بهم، لكنهم لن يتمكنوا من الحصول على أي شيء جديد لهذا الجهاز، ومن المحتمل أن يؤثر ذلك على الأسواق المستخدمة لهذه الأجهزة أيضًا.

اقرأ أيضًا: شخصية لوسيا في GTA 6

Baldur’s Gate 3 تفاجئ الجميع، حتى مطورها

لم يتوقع أحد، بما في ذلك المطور Larian Studios، أن تحقق Baldur’s Gate 3 النجاح الكبير الذي حققته طوال العام. كما توقع الجميع أن تكتسح Zelda: Tears of the Kingdom جوائز The Game Awards 2023، فقد كان هناك من رشح Starfield للجائزة. ولكن بعد ذلك، يبدو أن هذا قد تغير بين عشية وضحاها، حيث سيطرت بوابة بلدور 3 فجأة على المشهد. من الصعب تحديد نقطة التحول الدقيقة لدور Baldur’s Gate 3 في الوعي العام بالألعاب، لكن يبدو أن التقييمات العالية للعبة وتقديمها إلى عالم تفاعلي حيث “اختيار اللاعب” ليست كلمة طنانة بل هي عبارة عن وساهم الواقع في هذا النجاح وفوز اللعبة بجوائز عام 2023. لكن الغريب أن فوزها بهذه الجوائز أثار دهشة مطورها. حتى أن مخرج اللعبة قال: لم نتوقع الفوز بجائزة Golden Joystick لأفضل لعبة لهذا العام.