الاعتماد على الذكاء الاصطناعي في تطوير ونشر الألعاب، قال رئيس Square Enix، تاكاشي كيريو، إن الشركة ستكون قوية في دعم الذكاء الاصطناعي في جهود التطوير والنشر المستقبلية، مُدليًا بالتعليقات في خطابه التقليدي للعام الجديد.
الاعتماد على الذكاء الاصطناعي في تطوير ونشر الألعاب
يشرح الرئيس التنفيذي المبادرات الجديدة التي وضعها منذ تعيينه، بما في ذلك فحص الألعاب قيد التطوير وتسريع الخطة لتوفير المزيد من الموارد لفرقه الداخلية. وقال كيريو أيضًا أن Square Enix تعمل على توسيع تبادل المعرفة بهدف توحيد عملياتها وتعزيز الكفاءة، بالإضافة إلى تشجيع التعاون الوثيق بين الفرق. فرق المحتوى والنشر.
وعن استخدامات الذكاء الاصطناعي في الألعاب المستقبلية للشركة قال كيريو:
“نعتزم أيضًا أن نكون جريئين في تطبيق الذكاء الاصطناعي والتقنيات المتطورة الأخرى في وظائف تطوير المحتوى والنشر لدينا.
سيكون هدفنا على المدى القصير هو تعزيز إنتاجيتنا التنموية وتحقيق قدر أكبر من التطور في جهودنا التسويقية، وعلى المدى الطويل، نأمل أن نستفيد من هذه التقنيات لإنشاء أشكال جديدة من المحتوى للمستهلكين، لأننا نؤمن بأن الابتكار التكنولوجي يمثل فرص عمل”.
اقرأ أيضًا: تقويم إصدارات ألعاب الفيديو طوال العام 2024
لم يشارك الرئيس التنفيذي أي تفاصيل حول كيفية استخدام الذكاء الاصطناعي لتطوير الألعاب، لكن المدير المشارك للعبة Final Fantasy 7 Remake ناقش سابقًا كيفية بناء أداة ذكاء اصطناعي لتحريك وجه الشخصية ومزامنة الشفاه.
اقرأ أيضًا: احصل على لعبة Escape Academy مجانًا
