الاختلافات في لعبة Final Fantasy 7 Rebirth، ومعظم اللاعبين الجدد والقدامى في حاجة ماسة إلى معرفة ما تغير في هذه اللعبة الجديدة بعد أن قدمت لعبة Fًinًal Faًntaًsy 7 Rًeًmake سلسلة من التغييرات الكبيرة على مغامرة Fiًnًal Faًntaًsy 7 الأصلية، أصبح المشجعون في كل مكان متحمسين ومتلهفين وقلقين بشأن مدى اختلاف هذه اللعبة الجديدة حقًا عن سابقاتها.
الاختلافات في لعبة Final Fantasy 7 Rebirt
هذه المقالة جزء من سلسلة مقالات أعلى 10 أو أعلى 10 سنتحدث عن بعض أكبر الاختلافات التي ستجدها في Rebirth، حيث تشير هذه المقالة إلى الطرق التي تغيرت بها Final ًFًantasy 7 Rebirthً عن كل من Final Faًntasy 7 Remaًke وFiًnal Fantًasy 7 الأصلية. ليس هناك شك في أن Final Fantasy 7 7 إعادة الميلاد هي لعبة ضخمة. سنغطي بعضًا من أكبر التغييرات الشاملة في اللعبة، ولكن هناك عددًا لا يحصى من الأشياء الأصغر التي سيفاجأ بها حتى المشجعون القدامى في هذه المغامرة.
شاهد أيضًا: لعبة Star Wars Outlaws
عالم مفتوح غني بالمهام والأنشطة

بالنسبة للجزء الأكبر، فإن لعبة Final Fantasy 7 Rebirth هي لعبة عالم مفتوح. إنه عالم ضخم قابل للاستكشاف ومليء بالأشياء التي يمكنك القيام بها والأماكن التي يمكنك رؤيتها والأشخاص الذين يمكنك مقابلتهم. قد يستغرق الأمر 100 ساعة لفعل كل ما تقدمه اللعبة، ولن يقترب معظم اللاعبين أبدًا من تحقيق هذا الهدف.
يعد هذا التركيز على عالم اللعبة المفتوح بمثابة تغيير كبير جدًا عن لعبة Final Fantasy 7 الأصلية وحتى النسخة الجديدة من Final Fantasy 7. في حين أن لعبة Final Fantasy 7 الأصلية سمحت بالاستكشاف بمجرد فتح خريطة العالم، إلا أن استكشافها كان محدودًا بمعايير معينة من التكنولوجيا في ذلك الوقت. غالبًا ما أتاح لك الإصدار الجديد من Final Fantasy 7 درجات مدهشة من الحرية لمتابعة مختلف الأنشطة الجانبية، لكنه كان مقتصرًا إلى حد كبير على منطقة Midgar مما حد أيضًا في النهاية من خيارات الاستكشاف لديك.
على عكس عناوين مثل Skyrim التي تتيح لك الذهاب إلى أي مكان تريده على الفور، لن تتمكن من استكشاف كل (أو حتى معظم) خريطة Rebirth من بداية اللعبة. ستفتح بدلاً من ذلك مناطق جديدة لاستكشافها أثناء تقدمك. ومع ذلك، ستتمكن في النهاية من اجتياز الخريطة المتاحة كما تراه مناسبًا وحتى السفر السريع بين المناطق الرئيسية. لذا، فهو ليس عالمًا مفتوحًا تمامًا كما رأينا في Final Fantasy 15، لكنه أكثر انفتاحًا بكثير من العالم المقسم في Final Fantasy 16.
أصبح التعامل مع Chocobo أفضل من أي وقت مضى

في حين أن لعبة Final Fantasy 7 الأصلية سمحت لك بركوب Chocobos، إلا أن الميكانيكي في Rebirth أفضل وأكثر دقة. باختصار، إحدى أفضل الطرق للتنقل في مناطق Rebirth الأكبر هي ركوب Chocobo، ويمكن استدعاء Chocobos في أي وقت بمجرد الإمساك بهم، وعملية الإمساك والترويض هي التي تجعل الأمور مثيرة للاهتمام هذه المرة. ليس عليك فقط الإمساك بتشوكوبو في كل منطقة قبل أن تتمكن من ركوبها، ولكن هناك تشوكوبو فريدة يمكنك الإمساك بها في كل منطقة تتمتع بقدرات خاصة قوية. علاوة على ذلك، فإن عملية تعقب تشوكوبو ترتبط ارتباطًا وثيقًا بنظام السفر السريع.
شاهد أيضًا: تحديث Helldivers 2
المناطق غير متوفرة من الخريطة الأصلية

في حين أن Final Fantasy 7 Rebirth تقدم عالمًا ضخمًا للاستكشاف، فإن بعض المناطق التي كانت قابلة للاستكشاف تقنيًا في هذا الجزء من اللعبة في Final Fantasy 7 الأصلية غير متوفرة في Rebirth. على وجه الخصوص، لا يمكن العثور على قرية Wutai في Rebirth، ولكن هذا فقط لأنه تم حفظها للفصل التالي من السلسلة.
هناك أيضًا منطقتان “تراثيان” صغيرتان مفقودتان من هذا القسم من الخريطة (معظمهما جزر)، وليس من الواضح تمامًا السبب. منطقيًا، من المرجح أن يتم استبدال هذه المناطق بهدوء بكمية هائلة من الأشياء الجديدة التي يمكنك رؤيتها والقيام بها في هذه اللعبة. وفي هذا الصدد، فإن العديد من تلك المناطق الصغيرة المفقودة لم تقدم الكثير لرؤيته أو القيام به في المقام الأول.
الاختلافات في لعبة Final Fantasy 7 Rebirt
مدن ومناطق جديدة

في حين أن هناك بعض الأماكن من لعبة Final Fantasy 7 الأصلية التي لن تجدها في Rebirth، إلا أن هناك منطقتين جديدتين تمامًا في Rebirth تساعدان في ملء خريطة اللعبة الضخمة.
أبرز هذه المناطق الجديدة هو Crow’s Nest، وهو معسكر مناهض لشينرا تم تأكيده مسبقًا في مدغار ولكنه يقدم عددًا لا بأس به من الأنشطة الجانبية الجديدة. على الرغم من أن هذه المناطق الجديدة ليست بالتأكيد كبيرة مثل العديد من المناطق والمدن العائدة في الجزء الثاني، إلا أنها تقدم عمومًا المزيد من المقتنيات أو المزيد من الأنشطة أو تتوسع بطريقة أخرى في بعض عناصر بناء العالم/الأساطير بطرق لم توفرها اللعبة الأصلية.
هجمات التآزر والاستدعاءات والمواد وأهم التحسينات عليها

بشكل عام، أسلوب القتال في Rebirth مشابه جدًا للقتال الذي رأيناه في Final Fantasy 7 Remake. ومع ذلك، فقد تم إجراء تحسينات هنا وهناك، وتتوسع Rebirth في واحدة من أكبر ميزات القتال الجديدة المتعلقة بمهارة Synergy Attacks التي ظهرت سابقًا في المحتوى القابل للتنزيل INTERmission. كما يوحي الاسم، تسمح الهجمات التآزرية لأعضاء الفريق بدمج المهارات وإنشاء قدرات جديدة بشكل فعال. نظرًا لعدد مجموعات الأطراف المحتملة في هذه اللعبة (والهجمات التآزرية المتنوعة التي تتيحها هذه المجموعات)، فإن هذه الميزة تضيف بالتأكيد قدرًا مرحبًا به من التنوع إلى تجربة القتال الشاملة. علاوة على ذلك، تتميز Rebirth بتوسيع كبير في Materia وSummons التي لم يتم رؤيتها في النسخة الجديدة أو في لعبة Final Fantasy 7 الأساسية.
شاهد أيضًا: مخرج God of War 3
ختاماً … ذكرنا لكم في مقال اليوم أبرز الاختلافات والتغييرات الكبرى بين الجزء الجديد الحالي ونسخة الريميك السابقة من لعبة Final Fantasy أو النسخة الأصلية، ولا يزال هناك المزيد وسنكمل معكم ما تبقى من المقال قريبًا، وحتى ذلك الحين أترككم مع قراءة مقالتنا السابقة بعنوان “كيفية الحصول على تشوكوبو” في Final Fantasy 7 Rebirth”.
